Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

¡Peligro! ¡Fuerza en Pie! Danger! Feets of Strength!

¡Peligro! ¡Fuerza en Pie!
1
Ícono Equipo Mágica
Texto de la Carta
Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo "¡Peligro!". Éste gana 800 ATK/DEF. Éste no puede ser destruido por efectos de cartas. Éste puede hacer hasta 2 ataques a monstruos durante cada Battle Phase.
Sets
2019-05-02 DANE-SP084 NEOTORMENTA OSCURA Rara
Cartas Relacionadas
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  • Estás en ¡Peligro!
    TRAMPA TRAMPA  
    Muestra 3 monstruos "¡Peligro!" con nombres diferentes en tu Deck, tu adversario elige 1 al azar para que lo Invoques de Modo Especial, y barajas el resto al Deck. Durante la End Phase, destruye ese monstruo Invocado de Modo Especial. Sólo puedes activar 1 "Estás en ¡Peligro!" por turno.
    Estás en ¡Peligro!
  • Reino del ¡Peligro!
    MÁGICA MÁGICA Campo Campo  
    Tu adversario no puede seleccionar con efectos de cartas a monstruos "¡Peligro!" que controles durante el turno que son Invocados de Modo Especial. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo "¡Peligro!" que controles; mientras tú controles ese monstruo boca arriba y esta carta boca arriba, ese monstruo puede atacar directamente, y además los monstruos de tu adversario no pueden seleccionarlo para ataques, pero no previene que tu adversario te ataque directamente.
    Reino del ¡Peligro!
  • Segunda Expedición hacia el ¡Peligro!
    TRAMPA TRAMPA Contínua Contínua  
    Descarta 1 carta, y después selecciona 1 monstruo "¡Peligro!" que controles; éste gana 500 ATK/DEF hasta el final de este turno. Si esta carta está en el Cementerio: puedes descartar 1 monstruo "¡Peligro!"; pon esta carta en la parte inferior del Deck, y después roba 1 carta. Sólo puedes usar cada efecto de "Segunda Expedición hacia el ¡Peligro!" una vez por turno.
    Segunda Expedición hacia el ¡Peligro!
  • Zona de ¡Peligro!
    TRAMPA TRAMPA  
    Roba 3 cartas, y después descarta 2 cartas incluyendo al menos 1 carta "¡Peligro!" o, si no tienes cartas "¡Peligro!" en tu mano, esneña toda tu mano y barájala al Deck. Sólo puedes activar 1 "Zona de ¡Peligro!" por turno.
    Zona de ¡Peligro!
  • ¡Peligro! Equipo de Respuesta
    MÁGICA MÁGICA  
    Selecciona 1 monstruo "¡Peligro!" que controles y 1 monstruo en el Campo; devuélvelos a la mano. Si esta carta está en el Cementerio: puedes descartar 1 monstruo "¡Peligro!"; pon esta carta en la parte inferior del Deck, y después roba 1 carta. Sólo puedes usar cada efecto de "¡Peligro! Equipo de Respuesta" una vez por turno.
    ¡Peligro! Equipo de Respuesta
  • ¡Peligro! ¡Chupacabras!
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Demonio / Efecto ] ATK 1500 DEF 400  
    Puedes mostrar esta carta en tu mano; tu adversario elige al azar 1 carta en toda tu mano, y después descartas la carta elegida. Después, si la carta descartada no fue "¡Peligro! ¡Chupacabras!", Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 "¡Peligro! ¡Chupacabras!" y, si lo haces, roba 1 carta. Si esta carta es descartada: puedes seleccionar 1 monstruo "¡Peligro!" en tu Cementerio, excepto "¡Peligro! ¡Chupacabras!"; Invócalo de Modo Especial. Sólo puedes usar este efecto de "¡Peligro! ¡Chupacabras!" una vez por turno.
    ¡Peligro! ¡Chupacabras!
  • ¡Peligro! ¡Emoción! ¡Misterio!
    MÁGICA MÁGICA  
    Descarta 1 monstruo "¡Peligro!" de Nivel 5 o mayor; añade a tu mano 1 monstruo "¡Peligro!" de Nivel 4 o menor en tu Deck. Por el resto de este turno, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial después de que se resuelva esta carta, excepto monstruos "¡Peligro!". Sólo puedes activar 1 "¡Peligro! ¡Emoción! ¡Misterio!" por turno.
    ¡Peligro! ¡Emoción! ¡Misterio!
  • ¡Peligro! ¡Hombre Perro!
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 7 [ Guerrero Bestia / Efecto ] ATK 2400 DEF 1000  
    Puedes mostrar esta carta en tu mano; tu adversario elige al azar 1 carta en toda tu mano, y después descartas la carta elegida. Después, si la carta descartada no fue "¡Peligro! ¡Hombre Perro!", Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 "¡Peligro! ¡Hombre Perro!" y, si lo haces, roba 1 carta. Si esta carta es descartada: puedes hacer que todos los monstruos boca arriba que controle tu adversario en este momento pierdan 1000 ATK hasta el final de este turno. Sólo puedes usar este efecto de "¡Peligro! ¡Hombre Perro!" una vez por turno.
    ¡Peligro! ¡Hombre Perro!
  • ¡Peligro! ¡Hombre Polilla!
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Insecto / Efecto ] ATK 1800 DEF 400  
    Puedes mostrar esta carta en tu mano; tu adversario elige al azar 1 carta en toda tu mano, y después descartas la carta elegida. Después, si la carta descartada no fue "¡Peligro! ¡Hombre Polilla!", Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 "¡Peligro! ¡Hombre Polilla!" y, si lo haces, roba 1 carta. Si esta carta es descartada: puedes hacer que ambos jugadores roben 1 carta, y después ambos jugadores descartan 1 carta. Sólo puedes usar este efecto de "¡Peligro! ¡Hombre Polilla!" una vez por turno.
    ¡Peligro! ¡Hombre Polilla!
  • ¡Peligro! ¡Nessie! Semi-Limitada
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 7 [ Aqua / Efecto ] ATK 1600 DEF 2800  
    Puedes mostrar esta carta en tu mano; tu adversario elige al azar 1 carta en toda tu mano, y después descartas la carta elegida. Después, si la carta descartada no fue "¡Peligro! ¡Nessie!", Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 "¡Peligro! ¡Nessie!" y, si lo haces, roba 1 carta. Si esta carta es descartada: puedes añadir a tu mano 1 carta "¡Peligro!" en tu Deck, excepto "¡Peligro! ¡Nessie!". Sólo puedes usar este efecto de "¡Peligro! ¡Nessie!" una vez por turno.
    ¡Peligro! ¡Nessie!
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