Schließen

Wynn, die Windverzaubererin in grün Wynn the Wind Charmer, Verdant

Wynn, die Windverzaubererin in grün
1
Eigenschaft WIND WIND
Link Link 2
ATK 1850
DEF -

Hexer / Link / Effekt

Kartentext
2 Monster, darunter ein WIND Monster
(Diese Karte wird immer als „Vertrauten“-Karte behandelt.)
Du kannst 1 WIND Monster im Friedhof deines Gegners wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung in deine Zone, auf die diese Karte zeigt. Falls diese als Linkbeschwörung beschworene Karte durch Kampf zerstört wird oder durch einen Karteneffekt eines Gegners zerstört wird, solange sie in der Monsterzone ihres Besitzers liegt: Du kannst deiner Hand 1 WIND Monster mit 1500 oder weniger DEF von deinem Deck hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Wynn, die Windverzaubererin in grün“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Sets
2021-11-18
MGED-DE120
MAXIMUM GOLD: EL DORADO

GR

Gold Rare
2020-08-27
MP20-DE124
2020 TIN OF LOST MEMORIES

UR

Ultra Rare
2019-07-26
RIRA-DE046
RISING RAMPAGE

R

Rare
2019-07-26
RIRA-DE046
RISING RAMPAGE

PSE

Prismatic Secret Rare
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 15
Aussa mit ihrem Vertrauten
Aussa mit ihrem Vertrauten
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1850 DEF 1500
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand oder deinem Deck) beschwören, indem du 1 offene „Aussa, die Erdverzaubererin“ und 1 offenes ERDE Monster, die du kontrollierst, auf den Friedhof legst. Falls diese durch ihren eigenen Effekt als Spezialbeschwörung beschworene Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge durchschlagenden Kampfschaden zu.
Aussa, die unerschütterliche Erdverzaubererin
Aussa, die unerschütterliche Erdverzaubererin
X
ERDE ERDE Link Link 2 [ Hexer / Link / Effekt ] ATK 1850 DEF -
2 Monster, darunter ein ERDE Monster
(Diese Karte wird immer als „Vertrauten“-Karte behandelt.)
Du kannst 1 ERDE Monster im Friedhof deines Gegners wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung in deine Zone, auf die diese Karte zeigt. Falls diese als Linkbeschwörung beschworene Karte durch Kampf zerstört wird oder durch einen Karteneffekt eines Gegners zerstört wird, solange sie in der Monsterzone ihres Besitzers liegt: Du kannst deiner Hand 1 ERDE Monster mit 1500 oder weniger DEF von deinem Deck hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Aussa, die unerschütterliche Erdverzaubererin“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Dharc mit seinem Vertrauten
Dharc mit seinem Vertrauten
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1850 DEF 1500
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand oder deinem Deck) beschwören, indem du 1 offenen „Dharc, der finstere Zauberer“, den du kontrollierst, und 1 offenes FINSTERNIS Monster, das du kontrollierst, auf den Friedhof legst. Wenn du dies tust: Du kannst deiner Hand 1 LICHT Monster vom Typ Hexer der Stufe 3 oder 4 von deinem Deck hinzufügen. Falls diese Karte durch diesen Effekt als Spezialbeschwörung beschworen wurde und ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu.
Dharc, der finstere Zauberer in düster
Dharc, der finstere Zauberer in düster
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 2 [ Hexer / Link / Effekt ] ATK 1850 DEF -
2 Monster, darunter ein FINSTERNIS Monster
(Diese Karte wird immer als „Vertrauten“-Karte und als „Verzaubererin“-Karte behandelt.)
Du kannst 1 FINSTERNIS Monster im Friedhof deines Gegners wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung in deine Zone, auf die diese Karte zeigt. Falls diese als Linkbeschwörung beschworene Karte durch Kampf zerstört wird oder durch einen Karteneffekt eines Gegners zerstört wird, solange sie in der Monsterzone ihres Besitzers liegt: Du kannst deiner Hand 1 FINSTERNIS Monster mit 1500 oder weniger DEF von deinem Deck hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Dharc, der finstere Zauberer in düster“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Eria mit ihrem Vertrauten
Eria mit ihrem Vertrauten
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1850 DEF 1500
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand oder deinem Deck) beschwören, indem du 1 offene „Eria, die Wasserverzaubererin“ und 1 offenes WASSER Monster, die du kontrollierst, auf den Friedhof legst. Falls diese durch ihren eigenen Effekt als Spezialbeschwörung beschworene Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge durchschlagenden Kampfschaden zu.
Eria, die Wasserverzaubererin in sanft
Eria, die Wasserverzaubererin in sanft
X
WASSER WASSER Link Link 2 [ Hexer / Link / Effekt ] ATK 1850 DEF -
2 Monster, darunter ein WASSER Monster
(Diese Karte wird immer als „Vertrauten“-Karte behandelt.)
Du kannst 1 WASSER Monster im Friedhof deines Gegners wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung in deine Zone, auf die diese Karte zeigt. Falls diese als Linkbeschwörung beschworene Karte durch Kampf zerstört wird oder durch einen Karteneffekt eines Gegners zerstört wird, solange sie in der Monsterzone ihres Besitzers liegt: Du kannst deiner Hand 1 WASSER Monster mit 1500 oder weniger DEF von deinem Deck hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Eria, die Wasserverzaubererin in sanft“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Erwachen der Besessenen
Erwachen der Besessenen
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Monster, die du kontrollierst, erhalten für jede unterschiedliche Eigenschaft, die du kontrollierst, 300 ATK. „Verzaubererin“- und „Vertrauten“-Monster, die du kontrollierst, können nicht durch Karteneffekte zerstört werden. Falls ein oder mehr Hexer-Monster mit 1850 Grund-ATK als Normal- oder Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen werden: Ziehe 1 Karte. Du kannst diesen Effekt von „Erwachen der Besessenen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Geisterverzaubererinnen
Geisterverzaubererinnen
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wirf 1 Karte ab; nimm 2 Karten mit unterschiedlichen Namen voneinander, die „Verzaubererin“-Monster, „Vertrauten“-Monster und/oder „Besessen“-Zauber/Fallen sind, von deinem Deck, füge 1 von ihnen deiner Hand hinzu und setze die andere. Du kannst nur 1 „Geisterverzaubererinnen“ pro Spielzug aktivieren.
Hiita mit ihrem Vertrauten
Hiita mit ihrem Vertrauten
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1850 DEF 1500
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand oder deinem Deck) beschwören, indem du 1 offene „Hiita, die Feuerverzaubererin“ und 1 offenes FEUER Monster, die du kontrollierst, auf den Friedhof legst. Falls diese durch ihren eigenen Effekt als Spezialbeschwörung beschworene Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge durchschlagenden Kampfschaden zu.
Hiita, die Feuerverzaubererin in Flammen
Hiita, die Feuerverzaubererin in Flammen
X
FEUER FEUER Link Link 2 [ Hexer / Link / Effekt ] ATK 1850 DEF -
2 Monster, darunter ein FEUER Monster
(Diese Karte wird immer als „Vertrauten“-Karte behandelt.)
Du kannst 1 FEUER Monster im Friedhof deines Gegners wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung in deine Zone, auf die diese Karte zeigt. Falls diese als Linkbeschwörung beschworene Karte durch Kampf zerstört wird, oder durch einen Karteneffekt eines Gegners zerstört wird, solange sie in der Monsterzone ihres Besitzers liegt: Du kannst deiner Hand 1 FEUER Monster mit 1500 oder weniger DEF von deinem Deck hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Hiita, die Feuerverzaubererin in Flammen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

1

2