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Schamanin der Tenyi Shaman of the Tenyi

Schamanin der Tenyi
1
Eigenschaft FEUER
Link 2
Monstertyp Wyrm
Kartentyp Link / Effekt
ATK 1600
DEF -
Kartentext
2 Wyrm-Monster
Du kannst 1 Karte abwerfen und dann 1 Wyrm-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs die Effekte von Monstern, die als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurden, nicht aktivieren, außer denen von „Tenyi“-Monstern. Wenn ein Angriff deklariert wird, an dem dein offenes Nichteffekt-Monster beteiligt ist: Du kannst 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre sie. Du kannst jeden Effekt von „Schamanin der Tenyi“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Sets
2019-07-26 RIRA-DE044 RISING RAMPAGE Ultra Rare
Verwandte Karten
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  • Berserker der Tenyi
    FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 3 [ Wyrm / Link ] ATK 3000 DEF -  
    2+ Monster, darunter ein Linkmonster
    Berserker der Tenyi
  • Fäuste des unvergleichlichen Tenyi
    FALLE FALLE Konter Konter  
    Wenn eine Zauber-/Fallenkarte oder ein Monstereffekt aktiviert wird, solange du ein offenes Nichteffekt-Monster kontrollierst: Annulliere die Aktivierung. Falls diese gesetzte Karte, die du kontrollierst, durch einen Karteneffekt deines Gegners zerstört wird: Du kannst 1 Nichteffekt-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören.
    Fäuste des unvergleichlichen Tenyi
  • Makellose Perfektion der Tenyi
    ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld  
    Alle Nichteffekt-Monster auf dem Spielfeld bleiben von Monstereffekten unberührt. Einmal pro Spielzug, falls dein Gegner ein oder mehr Effektmonster als Spezialbeschwörung beschwört, solange du ein verdecktes Monster oder ein Nichteffekt-Monster kontrollierst (außer während des Damage Steps): Du kannst 2 Karten ziehen.
    Makellose Perfektion der Tenyi
  • Medium für den Drachenzyklus
    ZAUBER ZAUBER  
    Lege 1 Wyrm-Monster von deinem Deck auf den Friedhof, dann, falls du ein offenes Nichteffekt-Monster kontrollierst, kannst du deiner Hand 1 „Tenyi“-Monster mit einem unterschiedlichen Namen als das auf den Friedhof gelegte Monster von deinem Deck hinzufügen. Du kannst nur 1 „Medium für den Drachenzyklus“ pro Spielzug aktivieren.
    Medium für den Drachenzyklus
  • Mönch der Tenyi
    ERDE ERDE Link Link 1 [ Wyrm / Link ] ATK 1000 DEF -  
    1 „Tenyi“-Nichtlink-Monster
    Mönch der Tenyi
  • Tenyi-Geist - Adhara
    ERDE ERDE Stufe Stufe 1 [ Wyrm / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 0  
    Falls du keine Effektmonster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls du ein offenes Nichteffekt-Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte von deiner Hand oder deinem Friedhof verbannen und dann 1 deiner verbannten Wyrm-Monster wählen, außer dieser Karte; füge es deiner Hand hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Tenyi-Geist - Adhara“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Tenyi-Geist - Adhara
  • Tenyi-Geist - Mapura
    FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Wyrm / Effekt ] ATK 600 DEF 1500  
    Falls du keine Effektmonster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert, die oder der ein oder mehr offene Nichteffekt-Monster, die du kontrollierst, als Ziel wählt (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Hand oder deinem Friedhof verbannen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre die Karte. Du kannst jeden Effekt von „Tenyi-Geist - Mapura“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Tenyi-Geist - Mapura
  • Tenyi-Geist - Nahata
    WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Wyrm / Effekt ] ATK 800 DEF 1000  
    Falls du keine Effektmonster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Wenn ein Angriff deklariert wird, an dem dein offenes Nichteffekt-Monster und ein offenes Monster eines Gegners beteiligt sind: Du kannst diese Karte von deiner Hand oder deinem Friedhof verbannen; das Monster des Gegners verliert bis zum Ende dieses Spielzugs 1500 ATK. Du kannst jeden Effekt von „Tenyi-Geist - Nahata“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Tenyi-Geist - Nahata
  • Tenyi-Geist - Shthana
    WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Wyrm / Effekt ] ATK 400 DEF 2000  
    Falls du keine Effektmonster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls ein oder mehr offene Nichteffekt-Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden: Du kannst diese Karte von deiner Hand oder deinem Friedhof verbannen und dann 1 der zerstörten Monster wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung, dann kannst du 1 Monster zerstören, das dein Gegner kontrolliert. Du kannst jeden Effekt von „Tenyi-Geist - Shthana“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Tenyi-Geist - Shthana
  • Tenyi-Geist - Vishuda
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Wyrm / Effekt ] ATK 1500 DEF 2500  
    Falls du keine Effektmonster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls du ein offenes Nichteffekt-Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte von deiner Hand oder deinem Friedhof verbannen und dann 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; gib sie auf die Hand zurück. Du kannst jeden Effekt von „Tenyi-Geist - Vishuda“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Tenyi-Geist - Vishuda
1