Golem Aruru, Artisanesorcière Witchcrafter Golem Aruru
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2020-10-22 | SDCH-FR014 | DECK DE STRUCTURE : LES CHARMEUSES SPIRITUELLES | |
2020-08-27 | MP20-FR113 | BOÎTE DES MÉMOIRES PERDUES 2020 |
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2019-07-26 | RIRA-FR028 | LE SOULÈVEMENT DE LA FUREUR |
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Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 16
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- Allée Artisanesorcière
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MAGIE
Continu
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La première fois que chaque monstre "Artisanesorcière" que vous contrôlez va être détruite chaque tour au combat ou par un effet de carte, il n'est pas détruit. Vous ne pouvez utiliser qu'1 des effets suivants de "Allée Artisanesorcière" par tour, et uniquement une fois le tour.
●Si un monstre "Artisanesorcière" que vous contrôlez va défausser pour activer un effet, vous pouvez envoyer cette carte depuis votre Terrain au Cimetière à la place.
●Durant votre End Phase, si vous contrôlez un monstre "Artisanesorcière", tant que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez placer cette carte face recto dans votre Zone Magie & Piège. -
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- Chef-d'Œuvre Artisanesorcière
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PIÈGE
- Si vous contrôlez un monstre "Artisanesorcière" : ciblez 1 Magie dans l'un des Cimetières ; ajoutez 1 carte de même nom depuis votre Deck à votre main. Durant le tour de chaque joueur, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte et un nombre de votre choix de Magies depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Artisanesorcière" depuis votre Deck, dont le Niveau total est égal au nombre de Magies bannies pour activer cet effet. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Chef-d'Œuvre Artisanesorcière" qu'une fois par tour.
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- Coopération Artisanesorcière
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MAGIE
- Ciblez 1 monstre "Artisanesorcière" que vous contrôlez ; il peut faire une seconde attaque durant chaque Battle Phase ce tour, et aussi, s'il attaque ce tour, votre adversaire ne peut pas activer de Cartes Magie/Piège jusqu'à la fin de la Damage Step. Durant votre End Phase, si vous contrôlez un monstre "Artisanesorcière", tant que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez ajouter cette carte à votre main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Coopération Artisanesorcière" par tour, et uniquement une fois le tour.
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- Création Artisanesorcière
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MAGIE
- Ajoutez 1 monstre "Artisanesorcière" depuis votre Deck à votre main. Durant votre End Phase, si vous contrôlez un monstre "Artisanesorcière", tant que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez ajouter cette carte à votre main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Création Artisanesorcière" par tour, et uniquement une fois le tour.
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- Dévoilement Artisanesorcière
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MAGIE
Jeu-Rapide
- Invoquez Spécialement 1 monstre "Artisanesorcière" depuis votre main, et si vous le faites, votre adversaire ne peut activer ni de cartes ni d'effets en réponse à l'activation de vos effets de monstre Magicien le reste de ce tour. Durant votre End Phase, si vous contrôlez un monstre "Artisanesorcière", tant que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez ajouter cette carte à votre main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Dévoilement Artisanesorcière" par tour, et uniquement une fois le tour.
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- Draperie Artisanesorcière
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MAGIE
Jeu-Rapide
- Ciblez un nombre de Magies/Pièges contrôlés par votre adversaire, inférieur ou égal au nombre de monstres "Artisanesorcière" que vous contrôlez ; renvoyez ces cartes ciblées à la main. Durant votre End Phase, si vous contrôlez un monstre "Artisanesorcière", tant que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez ajouter cette carte à votre main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Draperie Artisanesorcière" par tour, et uniquement une fois le tour.
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- Edel, Artisanesorcière
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LUMIÈRE
Niveau 5 [ Magicien / Effet ] ATK 2000 DEF 2300
- (Effet Rapide) : vous pouvez défausser 1 Magie ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Artisanesorcière" ("Edel, Artisanesorcière" exclu) depuis votre main. Vous pouvez Sacrifier cette carte, puis ciblez 1 monstre Magicien ("Edel, Artisanesorcière" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Edel, Artisanesorcière" qu'une fois par tour.
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- Genni, Artisanesorcière
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VENT
Niveau 1 [ Magicien / Effet ] ATK 300 DEF 500
- Durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte et défausser 1 Magie ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Artisanesorcière" ("Genni, Artisanesorcière" exclu) depuis votre Deck. Vous pouvez bannir cette carte et 1 Magie "Artisanesorcière" depuis votre Cimetière ; cet effet devient l'effet de la Magie lorsque la carte est activée. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Genni, Artisanesorcière" qu'une fois par tour.
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- Indumenti, Artisanesorcière
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TÉNÈBRES
Niveau 7 [ Magicien / Effet ] ATK 2400 DEF 1000
- Votre adversaire ne peut pas cibler d'autres monstres Magicien que vous contrôlez avec des effets de carte. (Effet Rapide) : vous pouvez défausser 1 Magie, puis ciblez 1 carte face recto contrôlée par votre adversaire ; détruisez-la. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Indumenti, Artisanesorcière" qu'une fois par tour.
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- Madame Verre, Artisanesorcière
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LUMIÈRE
Niveau 8 [ Magicien / Effet ] ATK 1000 DEF 2800
- Durant le calcul des dommages, si votre monstre Magicien combat un monstre de l'adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez révéler un nombre de votre choix de Magies de noms différents dans votre main, et si vous le faites, votre monstre combattant gagne 1000 ATK/DEF pour chaque carte révélée, jusqu'à la fin de ce tour. (Effet Rapide) : vous pouvez défausser 1 Magie ; jusqu'à la fin de ce tour, annulez les effets de tous les monstres face recto actuellement contrôlés par votre adversaire. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Madame Verre, Artisanesorcière" qu'une fois par tour.
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