Marincipessa Cavalluccio Marino Marincess Sea Horse
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2020-08-27 | MP20-IT102 | TIN DELLE MEMORIE PERDUTE 2020 |
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2019-07-26 | RIRA-IT003 | FURIA CRESCENTE |
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2019-07-26 | RIRA-IT003 | FURIA CRESCENTE |
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Carte Correlate
Risultati della Ricerca: 1 - 10 di 18
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- Cascata Marincipessa
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TRAPPOLA
- Bandisci un qualsiasi numero di Mostri Link "Marincipessa" che controlli (fino alla tua prossima Standby Phase), poi scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; esso guadagna ATK pari alla somma delle Classificazioni Link dei mostri banditi per attivare questa carta x 300, fino alla fine di questo turno. Se controlli un mostro "Marincipessa" Link-3 o superiore, puoi attivare questa carta dalla tua mano.
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- Corrente Marincipessa
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TRAPPOLA
- Quando un Mostro Link "Marincipessa" che controlli distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: infliggi al tuo avversario danno pari alla Classificazione Link di quel mostro che controlli x 400, poi, se hai distrutto un Mostro Link dell'avversario in quella battaglia mentre tu controllavi un mostro "Marincipessa" Link-2 o superiore, infliggi al tuo avversario danno pari alla Classificazione Link di quel mostro distrutto x 500. Puoi attivare solo 1 "Corrente Marincipessa" per turno. Se controlli un mostro "Marincipessa" Link-3 o superiore, puoi attivare questa carta dalla tua mano.
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- Marincipessa Anemone Corallo
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ACQUA
Link 2 [ Cyberse / Link / Effetto ] ATK 2000 DEF -
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2 mostri ACQUA
Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro ACQUA con ATK 1500 o inferiore nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente in una tua zona puntata da questa carta, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri ACQUA. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Marincipessa" nel tuo Cimitero, eccetto "Marincipessa Anemone Corallo"; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Marincipessa Anemone Corallo" una sola volta per turno. -
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- Marincipessa Angelo Marino
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ACQUA
Link 1 [ Cyberse / Link / Effetto ] ATK 1000 DEF -
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1 mostro "Marincipessa" di Livello 4 o inferiore
Se questa carta viene Evocata Link: puoi aggiungere 1 Magia "Marincipessa" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi Evocare Link "Marincipessa Angelo Marino" una sola volta per turno. -
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- Marincipessa Basilalima
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ACQUA
Livello 4 [ Cyberse / Effetto ] ATK 600 DEF 2100
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Se uno o più mostri che controlli stanno per essere distrutti dall'effetto di una carta, puoi invece bandire questa carta dal tuo Cimitero. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Marincipessa Basilalima" una sola volta per turno.
●Puoi bandire 1 Trappola "Marincipessa" dal tuo Cimitero; aggiungi 1 Trappola "Marincipessa" con un nome diverso dal tuo Deck alla tua mano.
●Se questa carta viene bandita: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; esso guadagna 600 ATK. -
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- Marincipessa Chirurgo Blu
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ACQUA
Livello 4 [ Cyberse / Effetto ] ATK 1500 DEF 1200
- Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi mandare 1 mostro "Marincipessa" dal tuo Deck al Cimitero, eccetto "Marincipessa Chirurgo Blu". Se questa carta viene mandata al Cimitero come materiale per l'Evocazione Link di un mostro ACQUA: puoi dissotterrare le prime 3 carte del tuo Deck e, se lo fai, puoi aggiungere alla tua mano 1 carta "Marincipessa" dissotterrata, inoltre mischia il resto nel tuo Deck. Puoi utilizzare ogni effetto di "Marincipessa Chirurgo Blu" una sola volta per turno.
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- Marincipessa Coda Coronata
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ACQUA
Livello 5 [ Cyberse / Effetto ] ATK 600 DEF 2300
- Durante il calcolo dei danni, se un mostro combatte con un altro mostro (Effetto Rapido): puoi mandare 1 altro mostro "Marincipessa" dalla tua mano al Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano e, se lo fai, il danno che subisci da quella battaglia viene dimezzato. All'inizio del Damage Step, se un mostro dell'avversario attacca: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; in questo turno, non subisci il danno da combattimento che è pari o inferiore alla somma delle Classificazioni Link dei Mostri Link "Marincipessa" nel tuo Cimitero x 1000. Puoi utilizzare ogni effetto di "Marincipessa Coda Coronata" una sola volta per turno.
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- Marincipessa Cuore delle Meraviglie
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ACQUA
Link 4 [ Cyberse / Link / Effetto ] ATK 2400 DEF -
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2+ mostri ACQUA
Una volta per battaglia, durante il calcolo dei danni, se questa carta combatte con un mostro (Effetto Rapido): puoi Evocare Specialmente 1 delle tue Carte Mostro "Marincipessa" equipaggiate a questa carta, inoltre questa carta non può essere distrutta in quella battaglia, e tu non subisci danno da combattimento da quella battaglia. Equipaggia quel mostro Evocato Specialmente a questa carta durante la End Phase. Se questa carta sotto il comando del suo proprietario viene distrutta da una carta dell'avversario: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Marincipessa" Link-3 o inferiore dal tuo Cimitero. -
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- Marincipessa Cuore di Cristallo
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ACQUA
Link 2 [ Cyberse / Link / Effetto ] ATK 0 DEF -
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2 mostri ACQUA
Immune agli effetti dei mostri del tuo avversario mentre questa carta è nella Zona Mostri Extra. Durante il Damage Step, se questa carta combatte con un mostro dell'avversario, quel mostro dell'avversario è immune agli effetti delle carte, eccetto i suoi stessi. Quando questa carta, o un tuo Mostro Link "Marincipessa" puntato da questa carta, viene scelto come bersaglio per un attacco: puoi mandare 1 mostro "Marincipessa" dalla tua mano al Cimitero; per quella battaglia, il tuo mostro non può essere distrutto in battaglia e tu non subisci nessun danno da combattimento. -
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- Marincipessa Lumaca Blu
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ACQUA
Link 1 [ Cyberse / Link / Effetto ] ATK 1500 DEF -
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1 mostro "Marincipessa" di Livello 4 o inferiore
Se questa carta viene Evocata Link: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Marincipessa" nel tuo Cimitero, eccetto "Marincipessa Lumaca Blu"; aggiungilo alla tua mano, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri ACQUA. Puoi Evocare Link "Marincipessa Lumaca Blu" una volta per turno. -