Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Goliath Chenillinfini Infinitrack Goliath

Goliath Chenillinfini
1
Attribut TERRE
Lien 1
Type de Monstre Machine
Type de Carte Lien / Effet
ATK 1000
DEF -
Texte de Carte
1 monstre non-Lien "Chenillinfini"
Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez cibler 1 Monstre Xyz que vous contrôlez ; attachez cette carte au monstre comme Matériel. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Goliath Chenillinfini" qu'une fois par tour. Un Monstre Xyz dont le Type d'origine est Machine et qui a cette carte comme Matériel gagne cet effet.
●Cette carte ne peut pas être détruite par des effets de carte.
Sets
2020-08-27 MP20-FR215 BOÎTE DES MÉMOIRES PERDUES 2020 Ultra Rare
2019-03-21 INCH-FR010 LES CHASSEURS DE L'INFINI Super Rare
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 13

  • Avancée Lourde
    MAGIE MAGIE Continu Continu  
    Lorsque cette carte est activée : vous pouvez ajouter 1 monstre "Chenillinfini" depuis votre Deck à votre main. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 Monstre Xyz Machine que vous contrôlez, puis activez 1 de ces effets ;
    ●Changez sa position de combat.
    ●Attachez-lui cette carte comme Matériel.
    Vous ne pouvez activer qu'1 "Avancée Lourde" par tour.
    Avancée Lourde
  • Brise-Montagne Chenillinfini
    TERRE TERRE Rang Rang 7 [ Machine / Xyz / Effet ] ATK 2100 DEF 3100  
    2 monstres de Niveau 7
    Lorsque cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat : vous pouvez attacher le monstre à cette carte comme Matériel. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Brise-Montagne Chenillinfini" qu'une fois par tour.
    ●Vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; il gagne 1000 ATK.
    ●Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez Sacrifier 1 Monstre Lien Machine ; Invoquez Spécialement cette carte en Position de Défense.
    Brise-Montagne Chenillinfini
  • Bulldozer Brutal Chenillinfini
    TERRE TERRE Niveau Niveau 5 [ Machine / Effet ] ATK 1900 DEF 2100  
    Vous pouvez Sacrifier 1 monstre TERRE Machine ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main en Position de Défense. Si cette carte est Invoquée Spécialement depuis la main, vous pouvez : Invoquez Spécialement 1 monstre "Chenillinfini" ("Bulldozer Brutal Chenillinfini" exclu) depuis votre Deck en Position de Défense, mais annulez ses effets, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres TERRE Machine exclus) le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Bulldozer Brutal Chenillinfini" qu'une fois par tour.
    Bulldozer Brutal Chenillinfini
  • Coupe-Terre Chenillinfini
    TERRE TERRE Rang Rang 9 [ Machine / Xyz / Effet ] ATK 3100 DEF 2100  
    2 monstres de Niveau 9
    Lorsque cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat : vous pouvez attacher le monstre à cette carte comme Matériel. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Coupe-Terre Chenillinfini" qu'une fois par tour.
    ●Vous pouvez détacher un nombre de votre choix de Matériels de cette carte, puis ciblez autant de cartes sur le Terrain ; détruisez-les.
    ●Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez Sacrifier 1 Monstre Lien Machine ; Invoquez Spécialement cette carte en Position de Défense.
    Coupe-Terre Chenillinfini
  • Extension Stabilisateur
    MAGIE MAGIE Continu Continu  
    Votre adversaire ne peut pas cibler de Monstres Xyz Machine que vous contrôlez avec des effets de carte. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 Monstre Xyz "Chenillinfini" que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement 1 monstre Machine qui a 2 Rangs de plus que la cible depuis votre Extra Deck, en utilisant la cible comme Matériel, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres TERRE Machine exclus) le reste de ce tour (même si cette carte quitte le Terrain). (Ceci est traité comme une Invocation Xyz. Transférez ses Matériels au monstre Invoqué.)
    Extension Stabilisateur
  • Forteresse-Mégaclops Chenillinfini
    TERRE TERRE Lien Lien 3 [ Machine / Lien / Effet ] ATK 4000 DEF -  
    3 Monstres Xyz
    Non affectée par les effets d'autres monstres (effets de Monstre Xyz exclus). Non destructible au combat, sauf avec un Monstre Xyz. Vous pouvez cibler 1 Monstre Xyz dans votre Cimetière et 1 carte contrôlée par votre adversaire ; Invoquez Spécialement le monstre depuis votre Cimetière, et si vous le faites, attachez-lui la carte de l'adversaire comme Matériel, et aussi, les dommages reçus par votre adversaire sont divisés par deux le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Forteresse-Mégaclops Chenillinfini" qu'une fois par tour.
    Forteresse-Mégaclops Chenillinfini
  • Grue-Crabe Chenillinfini
    TERRE TERRE Niveau Niveau 5 [ Machine / Effet ] ATK 2100 DEF 500  
    Vous pouvez Sacrifier 1 monstre TERRE Machine ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main en Position de Défense. Vous pouvez bannir 1 monstre Machine depuis votre Cimetière ; ajoutez 1 "Extension Stabilisateur" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Grue-Crabe Chenillinfini" qu'une fois par tour.
    Grue-Crabe Chenillinfini
  • Moissonneuse Chenillinfini
    TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Machine / Effet ] ATK 0 DEF 2100  
    Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 monstre "Chenillinfini" ("Moissonneuse Chenillinfini" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous pouvez cibler 1 autre monstre Machine que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, le Niveau du monstre ainsi que de cette carte devient la somme des Niveaux d'origine de ces 2 monstres. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Moissonneuse Chenillinfini" qu'une fois par tour.
    Moissonneuse Chenillinfini
  • Ouvre-Fleuve Chenillinfini
    TERRE TERRE Rang Rang 5 [ Machine / Xyz / Effet ] ATK 2500 DEF 500  
    2 monstres de Niveau 5
    Lorsque cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat : vous pouvez attacher le monstre à cette carte comme Matériel. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Ouvre-Fleuve Chenillinfini" qu'une fois par tour.
    ●Vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; prenez 1 monstre TERRE Machine depuis votre Deck, et soit ajoutez-le à votre main soit envoyez-le au Cimetière.
    ●Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez Sacrifier 1 Monstre Lien Machine ; Invoquez Spécialement cette carte en Position de Défense.
    Ouvre-Fleuve Chenillinfini
  • Perceuse-Ancrage Chenillinfini
    TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1800 DEF 500  
    Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre TERRE Machine ("Perceuse-Ancrage Chenillinfini" exclu) depuis votre main en Position de Défense. Vous pouvez cibler 1 autre monstre Machine que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, le Niveau du monstre ainsi que de cette carte devient la somme des Niveaux d'origine de ces 2 monstres. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Perceuse-Ancrage Chenillinfini" qu'une fois par tour.
    Perceuse-Ancrage Chenillinfini
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