Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Ascensión Cúbica Cubic Ascension

Ascensión Cúbica
1
Ícono Normales Trampa
Texto de la Carta
Cuando un monstruo del adversario declara un ataque: Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 "Vijam la Semilla Cúbica" y, si lo haces, cambia el objetivo del ataque a éste, y lleva a cabo el cálculo de daño. Si los LP de tu adversario son al menos 2000 más que los tuyos: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu mano, Deck o Cementerio, 1 "Vijam la Semilla Cúbica", y después, si sólo tu adversario controlaba un monstruo cuando este efecto fue activado, puedes Invocar de Modo Especial hasta 2 "Vijam la Semilla Cúbica" más. Sólo puedes usar este efecto de "Ascensión Cúbica" una vez por turno.
Sets
2020-03-19 DUOV-SP047 SOBRECARGA EN LOS DUELOS Ultra Rara
Cartas Relacionadas
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  • Buster Gundil el Behemoth Cúbico
    LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Bestia / Efecto ] ATK 0 DEF 0  
    No puede ser Invocada de Modo Normal/Colocada. Debe ser Invocada de Modo Especial (desde tu mano) mandando al Cementerio 3 monstruos "Cúbico/a" que controles, y no puede ser Invocada de Modo Especial de otra forma. Si es Invocada de esta forma, esta carta gana 3000 ATK. Esta carta puede hacer un segundo y un tercer ataque durante cada Battle Phase. Si esta carta en tu posesión es mandada a tu Cementerio por la carta de tu adversario (en batalla o por efecto de carta): puedes seleccionar hasta 3 monstruos "Cúbico/a" en tu Cementerio; Invócalos de Modo Especial, y después puedes añadir a tu mano, desde tu Deck o Cementerio, 1 carta "Cúbico/a".
    Buster Gundil el Behemoth Cúbico
  • Causalidad Cúbica
    TRAMPA TRAMPA  
    Distribuye un número de Contadores Cúbicos en monstruos boca arriba que controle tu adversario, hasta el número de monstruos "Cúbico/a" que controlas. (Los monstruos con un Contador Cúbico no pueden atacar, y además niega sus efectos). Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo "Cúbico/a" que controles; este turno, cada vez que éste destruya un monstruo en batalla que tenga un Contador Cúbico, inflige daño a tu adversario igual al ATK original de ese monstruo destruido. Sólo puedes usar cada efecto de "Causalidad Cúbica" una vez por turno.
    Causalidad Cúbica
  • Dharma Cúbico
    MÁGICA MÁGICA Continua Continua  
    No recibes daño de batalla de ataques que involucren a tus monstruos "Cúbico/a". Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Dharma Cúbico" una vez por turno, durante tu Main Phase:
    ●Puedes mandar al Cementerio 1 carta "Cúbico/a" en tu mano y, si lo haces, roba 1 carta.
    ●Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo "Cúbico/a" en tu Cementerio; añádelo a tu mano.
    Dharma Cúbico
  • Duza la Vasija Cúbica Meteórica
    LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1600 DEF 1600  
    Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes mandar al Cementerio 1 carta "Cúbico/a" en tu Deck. Una vez por turno, durante el turno de cualquier jugador, si un monstruo fue mandado a tu Cementerio este turno mientras esta carta estaba boca arriba en el Campo: puedes hacer que esta carta gane 200 ATK por cada monstruo con un nombre diferente en tu Cementerio, hasta el final de este turno.
    Duza la Vasija Cúbica Meteórica
  • Garnex Oscuro la Bestia Cúbica
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Bestia / Efecto ] ATK 0 DEF 0  
    No puede ser Invocada de Modo Normal/Colocada. Primero debe ser Invocada de Modo Especial (desde tu mano) mandando al Cementerio 1 monstruo "Cúbico/a" que controles. Si es Invocada de esta forma, esta carta gana 1000 ATK. Cuando esta carta destruye un monstruo en batalla: puedes seleccionar hasta 2 "Vijam la Semilla Cúbica" en tu Cementerio; manda esta carta al Cementerio y, si lo haces, Invócalas de Modo Especial, y después puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 "Hoja Garoodia la Bestia Cúbica".
    Garnex Oscuro la Bestia Cúbica
  • Geira Guile el Rey Cúbico
    VIENTO VIENTO Nivel Nivel 2 [ Hada / Efecto ] ATK 0 DEF 0  
    No puede ser Invocada de Modo Normal/Colocada. Primero debe ser Invocada de Modo Especial (desde tu mano) mandando al Cementerio 1 monstruo "Cúbico/a" que controles. Si es Invocada de esta forma, esta carta gana 800 ATK. Si esta carta es Invocada de Modo Especial desde la mano: Inflige 800 puntos de daño a tu adversario. Al final del Damage Step, si esta carta batalló: puedes seleccionar hasta 2 "Vijam la Semilla Cúbica" en tu Cementerio; manda esta carta al Cementerio y, si lo haces, Invócalas de Modo Especial, y después puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 "Vulcan Dragni el Rey Cúbico".
    Geira Guile el Rey Cúbico
  • Hoja Garoodia la Bestia Cúbica
    FUEGO FUEGO Nivel Nivel 3 [ Bestia / Efecto ] ATK 0 DEF 0  
    No puede ser Invocada de Modo Normal/Colocada. Primero debe ser Invocada de Modo Especial (desde tu mano) mandando al Cementerio 2 monstruos "Cúbico/a" que controles. Si es Invocada de esta forma, esta carta gana 2000 ATK. Esta carta puede hacer un segundo ataque durante cada Battle Phase. Cuando esta carta destruye un monstruo en batalla: puedes seleccionar hasta 3 "Vijam la Semilla Cúbica" en tu Cementerio; manda esta carta al Cementerio y, si lo haces, Invócalas de Modo Especial, y después puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 "Buster Gundil el Behemoth Cúbico".
    Hoja Garoodia la Bestia Cúbica
  • Indiora Voltio del Horror el Emperador Cúbico
    LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 0 DEF 0  
    No puede ser Invocada de Modo Normal/Colocada. Debe ser Invocada de Modo Especial (desde tu mano) mandando al Cementerio 3 monstruos "Cúbico/a" que controles, y no puede ser Invocada de Modo Especial de otra forma. Si es Invocada de esta forma, esta carta gana 2400 ATK. Si esta carta es Invocada de Modo Especial desde la mano: Inflige 800 puntos de daño a tu adversario. Si esta carta en tu posesión es mandada a tu Cementerio por la carta de tu adversario (en batalla o por efecto de carta): puedes seleccionar hasta 3 monstruos "Cúbico/a" en tu Cementerio; Invócalos de Modo Especial, y después puedes añadir a tu mano, desde tu Deck o Cementerio, 1 carta "Cúbico/a".
    Indiora Voltio del Horror el Emperador Cúbico
  • Karma Cúbico
    MÁGICA MÁGICA Continua Continua  
    Cuando esta carta es activada: puedes seleccionar 1 monstruo "Cúbico/a" que controles, excepto "Vijam la Semilla Cúbica"; manda cualquier cantidad de "Vijam la Semilla Cúbica" de tu mano y/o Deck al Cementerio, y después ese monstruo gana 800 ATK por cada una (aún si esta carta deja el Campo). Durante el turno de tu adversario, si "Vijam la Semilla Cúbica" es Invocada de Modo Especial por el efecto de un monstruo "Cúbico/a": manda esta carta al Cementerio y, si lo haces, divide a la mitad los LP de tu adversario. Puedes desterrar esta carta de tu Cementerio; añade a tu mano, desde tu Deck, 1 monstruo "Cúbico/a".
    Karma Cúbico
  • Mandala Cúbico
    TRAMPA TRAMPA Continua Continua  
    Si controlas un monstruo "Cúbico/a": activa esta carta seleccionando cualquier cantidad de monstruos que estén en el Cementerio de tu adversario porque fueron destruidos y mandados ahí este turno; Invócalos de Modo Especial al Campo de tu adversario pero el ATK de cada uno se convierte en 0 y se le pone 1 Contador Cúbico. (Los monstruos con un Contador Cúbico no pueden atacar, y también niega sus efectos). Mientras tu adversario controle cualquiera de los monstruos Invocados por este efecto, niega cualquier efecto de monstruo que active tu adversario. Cuando el último de estos monstruos deje el Campo, destruye esta carta.
    Mandala Cúbico
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