Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Valquiria-Sechste Valkyrie Sechste

Valquiria-Sechste
1
Atributo LUZ
Nivel 1
Tipo de Monstruo Hada
Tipo de Carta Efecto
ATK 0
DEF 2000
Texto de la Carta
Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Valquiria-", excepto "Valquiria-Sechste". Durante tu Main Phase: puedes mandar al Cementerio las 2 cartas de la parte superior del Deck de tu adversario. Sólo puedes usar cada efecto de "Valquiria-Sechste" una vez por turno.
Sets
2019-01-31 SAST-SP088 GOLPE SALVAJE Rara Secreta
Cartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 19

  • Ala de Pegaso
    MÁGICA MÁGICA  
    Si tienes un monstruo de Unión en tu Cementerio: selecciona cualquier cantidad de monstruos "Valquiria-" que controles; este turno, esos monstruos pueden atacar directamente, pero si lo hacen usando este efecto, su daño de batalla infligido a tu adversario se divide a la mitad.
    Ala de Pegaso
  • Cabalgata de las Valquirias
    MÁGICA MÁGICA  
    (Esta carta también se trata siempre como una carta "Valquiria-").
    Invoca de Modo Especial, desde tu mano, cualquier cantidad de monstruos "Valquiria-" con nombres diferentes. Si Invocaste de Modo Especial 3 o más monstruos con este efecto, hasta el final del siguiente turno no recibes daño de batalla. Durante la End Phase del turno que activaste esta carta, baraja al Deck todos los monstruos que controlas. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; añade a tu mano, desde tu Deck, 1 "Diosa Traviesa del Tiempo". Sólo puedes usar este efecto de "Cabalgata de las Valquirias" una vez por turno.
    Cabalgata de las Valquirias
  • Carruaje de la Fortuna
    VIENTO VIENTO Nivel Nivel 6 [ Hada / Unión / Efecto ] ATK 1000 DEF 2000  
    (Esta carta también se trata siempre como una carta "Valquiria-").
    Una vez por turno, puedes: seleccionar 1 monstruo Hada que controles; equipa esta carta a ese objetivo, O: desequipa esta carta e Invócala de Modo Especial. Si el monstruo equipado fuera a ser destruido en batalla o por el efecto de una carta, destruye esta carta en su lugar. El monstruo equipado puede atacar directamente, pero cuando lo hace usando este efecto, el daño de batalla infligido a tu adversario se divide a la mitad.
    Carruaje de la Fortuna
  • Diosa Traviesa del Tiempo
    MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido  
    Ningún jugador puede activar cartas o efectos en respuesta a la activación de esta carta. No puede ser activada como Eslabón de Cadena 2 o mayor. Al final de tu Battle Phase, si todos los monstruos que controlas son monstruos "Valquiria-" (mín. 1): manda esta carta al Cementerio, y además, inmediatamente después de que se resuelva este efecto, salta al comienzo de la Battle Phase de tu siguiente turno. Si lo haces, hasta el final de ese turno, no puedes activar a "Diosa Traviesa del Tiempo".
    Diosa Traviesa del Tiempo
  • Guía de la Diosa Verdande
    MÁGICA MÁGICA Contínua Contínua  
    Cuando esta carta es activada: si todos los monstruos que controlas son monstruos "Valquiria-" (mín. 1), puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 "Veredicto de la Diosa Urd". Una vez por turno: puedes declarar 1 tipo de carta (Monstruo, Mágica o Trampa); muestra la carta superior del Deck de tu adversario y si era del tipo declarado, la Coloca en su Campo. De otro modo, la añade a su mano. Sólo puedes activar 1 "Guía de la Diosa Verdande" por turno.
    Guía de la Diosa Verdande
  • Llama de Loge
    TRAMPA TRAMPA Contínua Contínua  
    Mientras controlas un monstruo "Valquiria-", los monstruos que controla tu adversario con 2000 ATK o menos no pueden atacar. Si esta carta en tu posesión es destruida por efecto de una carta del adversario: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo "Valquiria-" de Nivel 5 o mayor.
    Llama de Loge
  • Luz Final
    MÁGICA MÁGICA  
    Paga LP en múltiplos de 1000, y después selecciona 1 monstruo "Valquiria-" en tu Cementerio con un nombre diferente por cada 1000 LP pagados; Invócalos de Modo Especial, y después tu adversario puede Invocar de Modo Especial tantos monstruos con 2000 ATK o menos en su Cementerio, como la cantidad de monstruos que Invocaste de Modo Especial por este efecto. Sólo puedes activar 1 "Luz Final" por turno.
    Luz Final
  • Manzana de la Iluminación
    TRAMPA TRAMPA  
    Selecciona tantas cartas en el Cementerio de tu adversario, como la cantidad de monstruos "Valquiria-" que controles; destiérralas. Si esta carta Colocada controlada por su dueño dejó el Campo por un efecto del adversario, y ahora está en el Cementerio o desterrada: puedes robar tantas cartas como la cantidad de monstruos "Valquiria-" que controles +1.
    Manzana de la Iluminación
  • Oráculo de la Diosa Skuld
    MÁGICA MÁGICA Contínua Contínua  
    Cuando esta carta es activada: si todos los monstruos que controlas son monstruos "Valquiria-" (mín. 1), puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 "Guía de la Diosa Verdande". Una vez por turno, durante tu Main Phase: puedes mirar las 3 cartas de la parte superior del Deck de tu adversario y, si lo haces, ponlas en la parte superior de su Deck en cualquier orden, pero por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Normal o Especial, excepto monstruos Hada. Sólo puedes activar 1 "Oráculo de la Diosa Skuld" por turno.
    Oráculo de la Diosa Skuld
  • Valquiria-Abrazo
    MÁGICA MÁGICA  
    Si todos los monstruos que controlas son monstruos "Valquiria-": selecciona 1 monstruo "Valquiria-" en Posición de Ataque que controles y 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; cambia tu monstruo a Posición de Defensa y, si lo haces, destierra a ese monstruo del adversario. El turno en el que activas esta carta no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos "Valquiria-". Sólo puedes activar 1 "Valquiria-Abrazo" por turno.
    Valquiria-Abrazo
1 2 »