Zeitdieb Flyback Time Thief Flyback
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2020-08-27 | MP20-DE042 | 2020 TIN OF LOST MEMORIES | |
2019-01-31 | SAST-DE087 | SAVAGE STRIKE |
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 9 von 9
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- Zeitdieb Chronocorder
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FINSTERNIS
Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
- Während der Battle Phase deines Gegners (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; der nächste Kampfschaden, den du in diesem Spielzug vom Angriff eines Monsters eines Gegners erhältst, wird stattdessen deinem Gegner zugefügt. Falls ein offenes Xyz-Monster, das du kontrollierst, das Spielfeld durch einen Karteneffekt verlässt, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Du kannst jeden Effekt von „Zeitdieb Chronocorder“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
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- Zeitdieb Hacker
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ZAUBER
Permanent
- Während des Spielzugs, in dem Xyz-Monster, die du kontrollierst, als Spezialbeschwörung beschworen werden, können sie nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden, zusätzlich kann dein Gegner sie nicht als Ziel für Karteneffekte wählen. Du kannst 1 offenes Xyz-Monster wählen, das du kontrollierst; es erhält bis zum Ende dieses Spielzugs für jedes derzeit daran angehängte Material 300 ATK und falls es dies tut und zusätzlich ein Material hat, das deinem Gegner gehört, kann es in diesem Spielzug direkt angreifen (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Du kannst diesen Effekt von „Zeitdieb Hacker“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
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- Zeitdieb Lünettenschiff
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FINSTERNIS
Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1000 DEF 2000
- (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Tribut anbieten und dann 1 „Zeitdieb“-Xyz-Monster wählen, das du kontrollierst; hänge 1 Karte vom Friedhof deines Gegners als Material an das Monster an. Falls sich diese Karte im Friedhof befindet: Du kannst 1 Material von einem Xyz-Monster abhängen, das du kontrollierst; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Du kannst jeden Effekt von „Zeitdieb Lünettenschiff“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
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- Zeitdieb Regulator
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FINSTERNIS
Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 600 DEF 200
- Falls du keine anderen Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre 2 „Zeitdieb“-Monster mit unterschiedlichen Namen als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Verteidigungsposition, außer „Zeitdieb Regulator“. Wenn ein Xyz-Monster, das du kontrollierst, durch Kampf zerstört wird, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Du kannst jeden Effekt von „Zeitdieb Regulator“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
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- Zeitdieb Uhrkrone
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FINSTERNIS
Stufe 4 [ Psi / Effekt ] ATK 1800 DEF 1300
- Du kannst 1 Material von einem Xyz-Monster abhängen, das du kontrollierst; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Zeitdieb“-Karte von deinem Deck hinzufügen, außer „Zeitdieb Uhrkrone“. Du kannst jeden Effekt von „Zeitdieb Uhrkrone“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
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- Zeitdieb Wiederholer
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FINSTERNIS
Rang 4 [ Psi / Xyz / Effekt ] ATK 2400 DEF 2000
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2 Monster der Stufe 4
Einmal pro Spielzug, während der Standby Phase: Du kannst die oberste Karte des Decks deines Gegners als Material an diese Karte anhängen. (Schnelleffekt): Du kannst bis zu 3 unterschiedliche Typen Material von dieser Karte abhängen, dann führe die folgenden Effekte aus, abhängig davon, was abgehängt wurde.
●Monster: Verbanne diese Karte bis zur End Phase.
●Zauber: Ziehe 1 Karte.
●Falle: Lege 1 offene Karte, die dein Gegner kontrolliert, aufs Deck.
Du kannst diesen Effekt von „Zeitdieb Wiederholer“ nur einmal pro Spielzug verwenden. -
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- Zeitdieb-Inbetriebnahme
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ZAUBER
Schnell
- Beschwöre 1 „Zeitdieb“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Während deiner Main Phase: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Zeitdieb“-Xyz-Monster wählen, das du kontrollierst; hänge 3 „Zeitdieb“-Karten mit unterschiedlichen Typen (1 Monster, 1 Zauber und 1 Falle) von deinem Friedhof als Material an das Monster an. Du kannst nur 1 Effekt von „Zeitdieb-Inbetriebnahme“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
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- Zeitdieb-Zurückdrehung
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FALLE
Konter
- Wenn eine Zauber-/Fallenkarte aktiviert wird, solange du ein „Zeitdieb“-Xyz-Monster kontrollierst: Annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, hänge die Karte als Material an ein „Zeitdieb“-Xyz-Monster an, das du kontrollierst. Du kannst nur 1 „Zeitdieb-Zurückdrehung“ pro Spielzug aktivieren.
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- Zeitdiebin Perpetua
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FINSTERNIS
Rang 4 [ Psi / Xyz / Effekt ] ATK 1900 DEF 2500
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2 Monster der Stufe 4
Während der Standby Phase: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 „Zeitdieb“-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Zeitdiebin Perpetua“; beschwöre das Monster als Spezialbeschwörung. (Schnelleffekt): Du kannst 1 anderes Xyz-Monster wählen, das du kontrollierst; hänge 1 „Zeitdieb“-Karte von deinem Deck als Material daran an. Du kannst jeden Effekt von „Zeitdiebin Perpetua“ nur einmal pro Spielzug verwenden. -