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Zeitdieb Uhrkrone Time Thief Winder

Zeitdieb Uhrkrone
1
Eigenschaft FINSTERNIS
Stufe 4
Monstertyp Psi
Kartentyp Effekt
ATK 1800
DEF 1300
Kartentext
Du kannst 1 Material von einem Xyz-Monster abhängen, das du kontrollierst; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Zeitdieb“-Karte von deinem Deck hinzufügen, außer „Zeitdieb Uhrkrone“. Du kannst jeden Effekt von „Zeitdieb Uhrkrone“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Sets
2019-01-31 SAST-DE082 SAVAGE STRIKE  
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 5 von 5

  • Zeitdieb Flyback
    FALLE FALLE  
    Wähle 1 „Zeitdieb“-Xyz-Monster, das du kontrollierst; hänge 1 „Zeitdieb“-Karte von deiner Hand oder deinem Deck als Material daran an. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Zeitdieb“-Xyz-Monster wählen, das du kontrollierst; hänge 1 Karte vom Friedhof deines Gegners als Material daran an. Du kannst nur 1 Effekt von „Zeitdieb Flyback“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
    Zeitdieb Flyback
  • Zeitdieb Hacker
    ZAUBER ZAUBER Permanente Permanente  
    Während des Spielzugs, in dem Xyz-Monster, die du kontrollierst, als Spezialbeschwörung beschworen werden, können sie nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden, zusätzlich kann dein Gegner sie nicht als Ziel für Karteneffekte wählen. Du kannst 1 offenes Xyz-Monster wählen, das du kontrollierst; es erhält bis zum Ende dieses Spielzugs für jedes derzeit daran angehängte Material 300 ATK und falls es dies tut und zusätzlich ein Material hat, das deinem Gegner gehört, kann es in diesem Spielzug direkt angreifen (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Du kannst diesen Effekt von „Zeitdieb Hacker“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Zeitdieb Hacker
  • Zeitdieb Lünettenschiff
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1000 DEF 2000  
    (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Tribut anbieten und dann 1 „Zeitdieb“-Xyz-Monster wählen, das du kontrollierst; hänge 1 Karte vom Friedhof deines Gegners als Material an das Monster an. Falls sich diese Karte im Friedhof befindet: Du kannst 1 Material von einem Xyz-Monster abhängen, das du kontrollierst; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Du kannst jeden Effekt von „Zeitdieb Lünettenschiff“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Zeitdieb Lünettenschiff
  • Zeitdieb Regulator
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 600 DEF 200  
    Falls du keine anderen Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre 2 „Zeitdieb“-Monster mit unterschiedlichen Namen als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Verteidigungsposition, außer „Zeitdieb Regulator“. Wenn ein Xyz-Monster, das du kontrollierst, durch Kampf zerstört wird, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Du kannst jeden Effekt von „Zeitdieb Regulator“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Zeitdieb Regulator
  • Zeitdieb Wiederholer
    FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 4 [ Psi / Xyz / Effekt ] ATK 2400 DEF 2000  
    2 Monster der Stufe 4
    Einmal pro Spielzug, während der Standby Phase: Du kannst die oberste Karte des Decks deines Gegners als Material an diese Karte anhängen. (Schnelleffekt): Du kannst bis zu 3 unterschiedliche Typen Material von dieser Karte abhängen, dann führe die folgenden Effekte aus, abhängig davon, was abgehängt wurde.
    ●Monster: Verbanne diese Karte bis zur End Phase.
    ●Zauber: Ziehe 1 Karte.
    ●Falle: Lege 1 offene Karte, die dein Gegner kontrolliert, aufs Deck.
    Du kannst diesen Effekt von „Zeitdieb Wiederholer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Zeitdieb Wiederholer
1