Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI - DATABASE CARTE

Super Macchina da Guerra Anti-Kaiju Mecha-Re-Tuono Super Anti-Kaiju War Machine Mecha-Thunder-King

Super Macchina da Guerra Anti-Kaiju Mecha-Re-Tuono
1
Attributo LUCE
Livello 9
Tipo di Mostro Macchina
Tipo di Carta Effetto
ATK 2200
DEF 2100
Testo Carta
Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi scartare questa carta; bandisci 1 mostro "Kaiju" che controlli di proprietà del tuo avversario, poi, puoi Evocare Specialmente 1 mostro dal tuo Cimitero. Puoi controllare solo 1 mostro "Kaiju". Questa carta è immune agli effetti delle altre carte "Kaiju", inoltre non può essere distrutta in battaglia con un mostro "Kaiju". Durante la tua End Phase, se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Super Macchina da Guerra Anti-Kaiju Mecha-Re-Tuono" una sola volta per Duello.
Set
2020-08-27 MP20-IT036 TIN DELLE MEMORIE PERDUTE 2020 Ultra Rare
2019-01-31 SAST-IT081 ATTACCO SELVAGGIO Rare Segrete
Carte Correlate
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  • Dogoran, il Kaiju Folle Fiamma
    FUOCO FUOCO Livello Livello 8 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 3000 DEF 1200  
    Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) sul Terreno del tuo avversario in Posizione di Attacco, offrendo come Tributo 1 mostro che lui controlla. Se il tuo avversario controlla un mostro "Kaiju", puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) in Posizione di Attacco. Puoi controllare solo 1 mostro "Kaiju". Una volta per turno: puoi rimuovere 3 Segnalini Kaiju da qualsiasi Terreno; distruggi tutti i mostri controllati dal tuo avversario. Questa carta non può attaccare nel turno in cui questo effetto viene attivato.
    Dogoran, il Kaiju Folle Fiamma
  • Gadarla, il Kaiju Polvere di Mistero
    VENTO VENTO Livello Livello 8 [ Insetto / Effetto ] ATK 2700 DEF 1600  
    Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) sul Terreno del tuo avversario in Posizione di Attacco, offrendo come Tributo 1 mostro che controlla. Se il tuo avversario controlla un mostro "Kaiju", puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) in Posizione di Attacco. Puoi controllare solo 1 mostro "Kaiju". Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi rimuovere 3 Segnalini Kaiju da qualsiasi Terreno; l'ATK e il DEF di tutti gli altri mostri sul Terreno diventano la metà.
    Gadarla, il Kaiju Polvere di Mistero
  • Gameciel, il Kaiju Tartaruga Marina
    ACQUA ACQUA Livello Livello 8 [ Acqua / Effetto ] ATK 2200 DEF 3000  
    Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) sul Terreno del tuo avversario in Posizione di Attacco, offrendo come Tributo 1 mostro che controlla. Se il tuo avversario controlla un mostro "Kaiju", puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) in Posizione di Attacco. Puoi controllare solo 1 mostro "Kaiju". Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto, eccetto "Gameciel, il Kaiju Tartaruga Marina" (Effetto Rapido): puoi rimuovere 2 Segnalini Kaiju da qualsiasi Terreno; annulla l'attivazione e, se lo fai, bandisci quella carta.
    Gameciel, il Kaiju Tartaruga Marina
  • I Kaiju Files
    MAGIA MAGIA Continua Continua  
    Ogni volta che uno o più mostri "Kaiju" vengono Evocati Specialmente dalla mano e/o Cimitero, metti 1 Segnalino Kaiju su questa carta (massimo 5). Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Kaiju" sul Terreno; distruggi quel mostro, poi Evoca Specialmente 1 mostro "Kaiju" con un nome originale diverso dal tuo Deck sul Terreno del suo controllore. Puoi mandare questa carta con 3 o più Segnalini Kaiju al Cimitero; aggiungi 1 Magia/Trappola "Kaiju" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "I Kaiju Files".
    I Kaiju Files
  • Jizukiru, il Kaiju Distruttore di Stelle
    LUCE LUCE Livello Livello 10 [ Macchina / Effetto ] ATK 3300 DEF 2600  
    Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) sul Terreno del tuo avversario in Posizione di Attacco, offrendo come Tributo 1 mostro che lui controlla. Se il tuo avversario controlla un mostro "Kaiju", puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) in Posizione di Attacco. Puoi controllare solo 1 mostro "Kaiju". Quando viene attivata una carta o un effetto che sceglie come bersaglio esattamente 1 carta (e nessun'altra carta) (Effetto Rapido): puoi rimuovere 3 Segnalini Kaiju da qualsiasi Terreno; annulla quell'effetto e, se lo fai, puoi distruggere 1 carta sul Terreno.
    Jizukiru, il Kaiju Distruttore di Stelle
  • Kumongous, il Kaiju Filo Appiccicoso
    TERRA TERRA Livello Livello 7 [ Insetto / Effetto ] ATK 2400 DEF 2500  
    Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) sul Terreno del tuo avversario in Posizione di Attacco, offrendo come Tributo 1 mostro che lui controlla. Se il tuo avversario controlla un mostro "Kaiju", puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) in Posizione di Attacco. Puoi controllare solo 1 mostro "Kaiju". Quando il tuo avversario Evoca Normalmente o Specialmente uno o più mostri: puoi rimuovere 2 Segnalini Kaiju da qualsiasi Terreno; fino alla fine del prossimo turno, quei mostri non possono attaccare e i loro effetti si annullano.
    Kumongous, il Kaiju Filo Appiccicoso
  • Kyoutou Lungomare
    MAGIA MAGIA Terreno Terreno  
    Ogni volta che una o più carte vengono mandate dal Terreno al Cimitero, metti 1 Segnalino Kaiju su questa carta per ogni carta mandata (massimo 5). Una volta per turno, mentre su questa carta ci sono 3 o più Segnalini Kaiju: puoi aggiungere 1 mostro "Kaiju" dal tuo Deck alla tua mano. Se questa carta sta per essere distrutta dall'effetto di una carta, puoi invece rimuovere 1 Segnalino Kaiju da questa carta.
    Kyoutou Lungomare
  • Missione di Cattura Kaiju
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua  
    Una volta per turno, se su questa carta ci sono meno di 3 Segnalini Kaiju: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Kaiju" sul Terreno; mettilo coperto in Posizione di Difesa, poi metti 1 Segnalino Kaiju su questa carta (massimo 3). Se questa carta sotto il tuo comando viene distrutta da una carta del'avversario e mandata al tuo Cimitero: puoi pescare 2 carte. Puoi utilizzare questo effetto di "Missione di Cattura Kaiju" una sola volta per turno.
    Missione di Cattura Kaiju
  • Radian, il Kaiju Multidimensionale
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Demone / Effetto ] ATK 2800 DEF 2500  
    Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) sul Terreno del tuo avversario in Posizione di Attacco, offrendo come Tributo 1 mostro che controlla. Se il tuo avversario controlla un mostro "Kaiju", puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) in Posizione di Attacco. Puoi controllare solo 1 mostro "Kaiju". Una volta per turno: puoi rimuovere 2 Segnalini Kaiju da ovunque sul Terreno; Evoca Specialmente 1 "Segna-Radiante" (Demone/OSCURITÀ/Livello 7/ATK 2800/DEF 0), ma esso non può essere utilizzato come Materiale Synchro.
    Radian, il Kaiju Multidimensionale
  • Re Tuono, Il Kaiju Colpodifulmine
    LUCE LUCE Livello Livello 9 [ Tuono / Effetto ] ATK 3300 DEF 2100  
    Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) sul Terreno del tuo avversario in Posizione di Attacco, offrendo come Tributo 1 mostro che lui controlla. Se il tuo avversario controlla un mostro "Kaiju", puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) in Posizione di Attacco. Puoi controllare solo 1 mostro "Kaiju". Una volta per turno: puoi rimuovere 3 Segnalini Kaiju da qualsiasi Terreno; le carte e gli effetti del tuo avversario non possono essere attivati per il resto di questo turno, inoltre questa carta può effettuare fino a 3 attacchi su mostri durante ogni Battle Phase in questo turno.
    Re Tuono, Il Kaiju Colpodifulmine
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