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Erinnerungen an die Hoffnung Memories of Hope

Erinnerungen an die Hoffnung
1
Symbol Normal Zauber
Kartentext
Ziehe Karten in Höhe der Anzahl der „Nummer“-Xyz-Monster mit unterschiedlichen Namen, die du kontrollierst. Du kannst nur 1 „Erinnerungen an die Hoffnung“ pro Spielzug aktivieren.
Sets
2020-08-27
MP20-DE100
2020 TIN OF LOST MEMORIES

UR

Ultra Rare
2019-05-02
DANE-DE099
DARK NEOSTORM

SR

Super Rare
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 148
Nummer 100: Numerondrache
Nummer 100: Numerondrache
X
LICHT LICHT Rang Rang 1 [ Drache / Xyz / Effekt ] ATK 0 DEF 0
2 „Nummer“-Xyz-Monster mit demselben Namen und Rang
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; diese Karte erhält bis zum Ende des Spielzugs deines Gegners ATK in Höhe der Summe der Ränge aller Xyz-Monster, die sich derzeit auf dem Spielfeld befinden, x 1000. Wenn diese Karte durch einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst so viele Monster auf dem Spielfeld zerstören wie möglich (min. 1), dann setzt jeder Spieler 1 Zauber/Falle von seinem Friedhof auf seine Spielfeldseite. Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet und du weder Karten in deiner Hand noch auf deiner Spielfeldseite hast: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören.
Nummer 101: Lautlose Ehre ARK
Nummer 101: Lautlose Ehre ARK
X
WASSER WASSER Rang Rang 4 [ Aqua / Xyz / Effekt ] ATK 2100 DEF 1000
2 Monster der Stufe 4
Du kannst 2 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 als Spezialbeschwörung beschworenes Monster in offener Angriffsposition wählen, das dein Gegner kontrolliert; hänge es als Material an diese Karte an. Du kannst diesen Effekt von „Nummer 101: Lautlose Ehre ARK“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese offene Karte auf dem Spielfeld durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würde, kannst du stattdessen 1 Material von dieser Karte abhängen.
Nummer 102: Sternenseraph Wachposten
Nummer 102: Sternenseraph Wachposten
X
LICHT LICHT Rang Rang 4 [ Fee / Xyz / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
3 LICHT Monster der Stufe 4
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; halbiere seine ATK, zusätzlich annulliere seine Effekte. Falls diese offene Karte auf dem Spielfeld zerstört würde, kannst du stattdessen all sein Xyz-Material abhängen. Falls du dies tust, wird aller Kampfschaden halbiert, den du in diesem Spielzug erhältst.
Nummer 103: Ragnanull
Nummer 103: Ragnanull
X
WASSER WASSER Rang Rang 4 [ Fee / Xyz / Effekt ] ATK 2400 DEF 1200
2 Monster der Stufe 4
Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Monster in offener Angriffsposition wählen, das dein Gegner kontrolliert und dessen derzeitige ATK sich von seinen Grund-ATK unterscheiden; zerstöre es und falls du dies tust, ziehe 1 Karte.
Nummer 104: Maskerade
Nummer 104: Maskerade
X
LICHT LICHT Rang Rang 4 [ Hexer / Xyz / Effekt ] ATK 2700 DEF 1200
3 Monster der Stufe 4
Während der Battle Phase eines beliebigen Spielers, wenn ein Monstereffekt deines Gegners aktiviert wird: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, füge deinem Gegner 800 Schaden zu. Einmal pro Spielzug: Du kannst die oberste Karte des Decks deines Gegners auf den Friedhof legen.
Nummer 105: Unermüdlicher Boxer Star Cestus
Nummer 105: Unermüdlicher Boxer Star Cestus
X
FEUER FEUER Rang Rang 4 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 2500 DEF 1600
3 Monster der Stufe 4
Während des Battle Steps eines beliebigen Spielers, falls ein „Unermüdlicher Boxer“-Monster, das du kontrollierst, gegen ein Monster deines Gegners kämpft: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; annulliere bis zum Ende des Spielzugs die Effekte des Monsters deines Gegners, das Monster, das du kontrollierst, kann durch den Kampf nicht zerstört werden und dein Gegner erhält den Kampfschaden, den du aus dem Kampf erhalten hättest.
Nummer 106: Riesige Hand
Nummer 106: Riesige Hand
X
ERDE ERDE Rang Rang 4 [ Fels / Xyz / Effekt ] ATK 2000 DEF 2000
2 Monster der Stufe 4
Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn ein Monstereffekt auf der Spielfeldseite deines Gegners aktiviert wird (außer während des Damage Steps): Du kannst 2 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Effektmonster wählen, das dein Gegner kontrolliert; solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, werden die Effekte des Effektmonsters annulliert, zusätzlich kann es seine Kampfposition nicht ändern.
Nummer 107: Galaxieaugen-Tachyonendrache
Nummer 107: Galaxieaugen-Tachyonendrache
X
LICHT LICHT Rang Rang 8 [ Drache / Xyz / Effekt ] ATK 3000 DEF 2500
2 Monster der Stufe 8
Einmal pro Battle Phase, am Beginn deiner Battle Phase: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; annulliere die Effekte aller anderen offenen Monster, die sich derzeit auf dem Spielfeld befinden, zusätzlich werden ihre ATK/DEF dieselben wie ihre Grund-ATK/-DEF. Während der Battle Phase, falls du diesen Effekt in diesem Spielzug aktiviert hast, erhält diese Karte jedes Mal, wenn ein Karteneffekt eines Gegners aufgelöst wird, bis zum Ende der Battle Phase 1000 ATK, zusätzlich kann sie in diesem Spielzug während jeder Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen.
Nummer 10: Illumiritter
Nummer 10: Illumiritter
X
LICHT LICHT Rang Rang 4 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 2400 DEF 2400
3 Monster der Stufe 4
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; lege 1 Karte von deiner Hand auf den Friedhof und falls du dies tust, ziehe 1 Karte.
Nummer 11: Großes Auge
Nummer 11: Großes Auge
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 7 [ Hexer / Xyz / Effekt ] ATK 2600 DEF 2000
2 Monster der Stufe 7
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; übernimm die Kontrolle über das Monster. Diese Karte kann nicht in dem Spielzug angreifen, in dem dieser Effekt aktiviert wird.

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