Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME – KARTENDATENBANK

Tyrannen-Dinofusion Tyrant Dino Fusion

Tyrannen-Dinofusion
1
Symbol Schnell Zauber
Kartentext
Beschwöre 1 „Dinowrestler“-Monster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende dafür Monster, die du kontrollierst, als Fusionsmaterial. Falls du dies tust, wird das offene Monster auf dem Spielfeld das erste Mal, dass es durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würde, nicht zerstört.
Sets
2020-08-27 MP20-DE074 2020 TIN OF LOST MEMORIES  
2019-05-02 DANE-DE053 DARK NEOSTORM  
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 26

  • Böse Seele
    ZAUBER ZAUBER  
    Falls du ein Unterweltler-Monster kontrollierst: Aktiviere 1 dieser Effekte, basierend auf der Anzahl der Monster im Friedhof deines Gegners;
    ●1+: Ziehe 1 Karte.
    ●4+: Füge deiner Hand 1 „HELD“-Monster oder 1 „Finstere Fusion“ von deinem Deck hinzu.
    ●10+: Füge deiner Hand 1 „Polymerisation“-Zauber oder 1 „Fusion“-Zauber von deinem Deck hinzu.
    Du kannst nur 1 „Böse Seele“ pro Spielzug aktivieren.
    Böse Seele
  • Cyberfinsternis Inferno
    ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld  
    „Cyberfinsternis“-Effektmonster, die du kontrollierst und die mit einer Ausrüstungskarte ausgerüstet sind, können nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden, zusätzlich kann sie dein Gegner nicht als Ziel für Karteneffekte wählen. Du kannst 1 „Cyberfinsternis“-Monster wählen, das du kontrollierst; gib es auf die Hand zurück, dann, sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, kannst du 1 „Cyberfinsternis“-Monster als Normalbeschwörung beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Cyberfinsternis Inferno“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, durch einen Karteneffekt eines Gegners zerstört wird: Du kannst deiner Hand 1 „Polymerisation“-Zauber oder „Fusion“-Zauber von deinem Deck hinzufügen.
    Cyberfinsternis Inferno
  • Dinowrestler Capaptera
    WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 1600 DEF 0  
    Falls dein Gegner mehr Monster kontrolliert als du: Du kannst 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; lege es auf den Friedhof. Du kannst diesen Effekt von „Dinowrestler Capaptera“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte als Linkmaterial für die Linkbeschwörung eines „Dinowrestler“-Monsters auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst diesen Effekt aktivieren; das Linkmonster, das diese Karte als Material verwendet hat, erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 1000 ATK.
    Dinowrestler Capaptera
  • Dinowrestler Capoeiraptor
    ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 1800 DEF 0  
    Diese Karte in Angriffsposition kann nicht durch Kampf zerstört werden. Falls diese Karte angegriffen wird, ändere sie am Ende des Damage Steps in die Verteidigungsposition. Während der Standby Phase, falls diese Karte in Verteidigungsposition liegt: Du kannst 1 „Dinowrestler Capoeiraptor“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Dinowrestler Capoeiraptor“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Dinowrestler Capoeiraptor
  • Dinowrestler Coelasilat
    ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Dinosaurier / Empfänger / Effekt ] ATK 100 DEF 800  
    Falls du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Falls diese Karte auf diese Art beschworen wird, kann sie nicht als Linkmaterial verwendet werden, außer für die Linkbeschwörung eines „Dinowrestler“-Monsters. Du kannst „Dinowrestler Coelasilat“ nur einmal pro Duell auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören.
    Dinowrestler Coelasilat
  • Dinowrestler Eskrimamenchi
    ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 2200 DEF 0  
    Falls du ein „Dinowrestler“-Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Normalbeschwörung beschwören, ohne Tribut anzubieten. Während deines Spielzugs, falls dein Gegner ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung beschwört, solange diese Karte in deinem Friedhof liegt (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 „Dinowrestler“-Monster der Stufe 4 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung, dann füge diese Karte deiner Hand hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Dinowrestler Eskrimamenchi“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Dinowrestler Eskrimamenchi
  • Dinowrestler Giga-Spinosavate
    ERDE ERDE Stufe Stufe 8 [ Dinosaurier / Synchro / Effekt ] ATK 3000 DEF 0  
    1 Dinosaurier-Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
    Falls diese Karte kämpft, kann dein Gegner bis zum Ende des Damage Steps keine Zauber-/Fallenkarten aktivieren. Monster deines Gegners können keine Monster als Angriffsziel wählen, außer diesem. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; zerstöre es. Falls diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würde, kannst du stattdessen 1 Karte zerstören, die du kontrollierst.
    Dinowrestler Giga-Spinosavate
  • Dinowrestler Kampfkunst-Anga
    ERDE ERDE Stufe Stufe 5 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 1600 DEF 0  
    Während der Schadensberechnung, wenn dein „Dinowrestler“-Monster gegen ein Monster mit gleich viel oder höheren ATK kämpft (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; dein kämpfendes Monster kann durch den Kampf nicht zerstört werden, zusätzlich beende nach dem Damage Step die Battle Phase. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls diese Karte im Friedhof liegt, weil sie in diesem Spielzug dorthin gelegt wurde, um diesen Effekt zu aktivieren, und dein Gegner mehr Monster kontrolliert als du: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören.
    Dinowrestler Kampfkunst-Anga
  • Dinowrestler König T Wrextle
    ERDE ERDE Link Link 3 [ Dinosaurier / Link / Effekt ] ATK 3000 DEF -  
    2+ „Dinowrestler“-Monster
    Falls diese Karte kämpft, kann dein Gegner bis zum Ende des Damage Steps keine Zauber-/Fallenkarten aktivieren. Monster deines Gegners können keine Monster als Angriffsziel wählen, außer diesem. Am Beginn der Battle Phase deines Gegners: Du kannst 1 Monster in Angriffsposition wählen, das dein Gegner kontrolliert; in dieser Battle Phase kann dein Gegner nicht mit anderen Monstern angreifen, bis das Monster angegriffen hat, und falls es keinen Angriff deklariert, zerstöre es am Ende der Battle Phase.
    Dinowrestler König T Wrextle
  • Dinowrestler Martial Ampelo
    ERDE ERDE Stufe Stufe 1 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 600 DEF 0  
    Während der Schadensberechnung, falls dein anderes „Dinowrestler“-Monster gegen ein Monster eines Gegners mit gleich viel oder höheren ATK kämpft (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof legen; für den Kampf kann dein Monster nicht zerstört werden und der Kampfschaden, den du erhältst, wird halbiert. Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 „Dinowrestler“-Monster von deinem Deck hinzu, außer „Dinowrestler Martial Ampelo“. Du kannst diesen Effekt von „Dinowrestler Martial Ampelo“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Dinowrestler Martial Ampelo
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