Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Recordatorio Ciberso Cyberse Reminder

Recordatorio Ciberso
1
Atributo LUZ
Rango 3
Tipo de Monstruo Ciberso
Tipo de Carta Xyz / Efecto
ATK 1800
DEF 800
Texto de la Carta
2 monstruos de Nivel 3
Puedes desacoplar 1 material de esta carta, y después selecciona 1 Mágica/Trampa "Cinet" en tu Cementerio; añádela a tu mano. Si esta carta Invocada Xyz es destruida en batalla, o es destruida por el efecto de una carta del adversario mientras está en la Zona de Monstruos de su dueño: puedes Invocar de Modo Especial 2 monstruos Ciberso de Nivel 4 con nombres diferentes en tu Deck, pero sus efectos son negados. Sólo puedes usar cada efecto de "Recordatorio Ciberso" una vez por turno, y además, el turno en el que activas cualquier efecto de esta carta no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto monstruos Ciberso.
Sets
2019-05-02 DANE-SP040 NEOTORMENTA OSCURA  
Cartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 12

  • Cinet-Códec
    MÁGICA MÁGICA Continua Continua  
    Si uno o más monstruos "Codificador Hablador" son Invocados de Modo Especial desde el Deck Extra a tu Campo (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar 1 de esos monstruos; añade a tu mano 1 monstruo Ciberso en tu Deck con el mismo Atributo, y además por el resto de este turno no puedes Invocar de Modo Especial monstruos desde el Deck Extra, excepto monstruos Ciberso (aun si esta carta deja el Campo). Este turno no puedes añadir a tu mano por el efecto de "Cinet-Códec" otros monstruos con ese mismo Atributo, y sólo puedes activar el efecto de "Cinet-Códec" una vez por Cadena.
    Cinet-Códec
  • Cinet-Conflicto
    TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto  
    Cuando es activada una Carta Mágica/de Trampa, o efecto de monstruo, mientras tú controlas un monstruo "Codificador Hablador": niega la activación y, si lo haces, destierra esa carta y, si lo haces, tu adversario no puede activar cartas, o efectos de cartas, con el mismo nombre original al de esa carta que fue desterrada, hasta el final del siguiente turno. Sólo puedes activar 1 "Cinet-Conflicto" por turno.
    Cinet-Conflicto
  • Cinet-Fusión
    MÁGICA MÁGICA  
    Invoca por Fusión 1 Monstruo de Fusión Ciberso desde tu Deck Extra, usando monstruos en tu mano o Campo como Material de Fusión. Si no controlas monstruos en la Zona de Monstruos Extra, también puedes desterrar hasta 1 Monstruo de Enlace Ciberso en tu Cementerio como Material de Fusión.
    Cinet-Fusión
  • Cinet-Minado
    MÁGICA MÁGICA  
    Manda al Cementerio 1 carta en tu mano; añade a tu mano 1 monstruo Ciberso de Nivel 4 o menor en tu Deck. Sólo puedes activar 1 "Cinet-Minado" por turno.
    Cinet-Minado
  • Cinet-Optimización
    MÁGICA MÁGICA Continua Continua  
    Si tu monstruo "Codificador Hablador" batalla, tu adversario no puede activar cartas o efectos hasta el final del Damage Step. Durante tu Main Phase, puedes: inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invocar de Modo Normal 1 monstruo Ciberso, y además no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra por el resto de este turno, excepto monstruos Ciberso (aun si esta carta deja el Campo). Sólo puedes usar este efecto de "Cinet-Optimización" una vez por turno.
    Cinet-Optimización
  • Cinet-Puerta Trasera
    MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido  
    Selecciona 1 monstruo Ciberso que controles; destiérralo y, si lo haces, añade a tu mano 1 monstruo Ciberso en tu Deck, cuyo ATK sea menor al ATK original de ese monstruo. Durante tu próxima Standby Phase, devuelve al Campo ese monstruo desterrado por este efecto, y puede atacar directamente ese turno. Sólo puedes activar 1 "Cinet-Puerta Trasera" por turno.
    Cinet-Puerta Trasera
  • Cinet-Recuperación
    MÁGICA MÁGICA Continua Continua  
    Si uno o más Monstruos de Enlace que controlas son destruidos en batalla o por efecto de una carta del adversario: puedes seleccionar 1 monstruo en tu Cementerio, excepto un Monstruo de Enlace; Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa. Sólo puedes usar este efecto de "Cinet-Recuperación" una vez por turno.
    Cinet-Recuperación
  • Cinet-Refrescamiento
    TRAMPA TRAMPA  
    Cuando un monstruo Ciberso del adversario declara un ataque: destruye todos los monstruos en las Zonas de Monstruos Principales. Durante la End Phase de este turno, Invoca de Modo Especial, desde el Cementerio y a los Campos de sus dueños, tantos Monstruos de Enlace Ciberso como sea posible que fueron destruidos por este efecto. Cuando un monstruo del adversario activa su efecto: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; hasta el final de este turno, los Monstruos de Enlace Ciberso que controles en este momento no son afectados por efectos de otras cartas, excepto los propios.
    Cinet-Refrescamiento
  • Cinet-Regresión
    TRAMPA TRAMPA  
    Si Invocas de Modo Especial uno o más Monstruos de Enlace: selecciona 1 carta en el Campo; destrúyela, y después roba 1 carta. Sólo puedes activar 1 "Cinet-Regresión" por turno.
    Cinet-Regresión
  • Cinet-Ritual
    MÁGICA MÁGICA Ritual Ritual  
    Esta carta puede ser usada para Invocar por Ritual cualquier Monstruo de Ritual Ciberso. También debes Sacrificar monstruos en tu mano o Campo cuyos Niveles totales sean iguales o excedan el Nivel del Monstruo de Ritual que Invoques por Ritual. Si no controlas monstruos: puedes desterrar esta carta y 1 Monstruo de Ritual en el Cementerio; Invoca de Modo Especial 2 "Fichas Cinet" (Ciberso/LUZ/Nivel 4/ATK 0/DEF 0). No puedes activar este efecto el turno que esta carta es mandada al Cementerio.
    Cinet-Ritual
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