Canon Hallebarde T.G./Mode Assaut T.G. Halberd Cannon/Assault Mode
Attribut
TERRE
Niveau
Niveau 12
ATK
4500
DEF
4500
Machine / Effet
Texte de Carte
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement avec "Activation Mode Assaut". Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Canon Hallebarde T.G./Mode Assaut" qu'une fois par tour.●Lorsque votre adversaire va Invoquer un monstre (Effet Rapide) : vous pouvez annuler l'Invocation, et si vous le faites, bannissez le monstre et tous les monstres Invoqués Spécialement contrôlés par votre adversaire.
●Lorsque cette carte sur le Terrain est détruite : vous pouvez cibler 1 "Canon Hallebarde T.G." dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, en ignorant ses conditions d'Invocation.
Sets
2019-05-02
DANE-FR012
NÉOTEMPÊTE DES TÉNÈBRES
R
RareCartes Associées
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- Activation Mode Assaut
- X
- PIÈGE
- Sacrifiez 1 Monstre Synchro ; Invoquez Spécialement 1 monstre "/Mode Assaut" dont le nom inclut le nom du monstre Sacrifié depuis votre Deck en Position d'Attaque.
- Assommement Sonique
- X
- PIÈGE
- Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : annulez l'attaque, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Syntoniseur de max. Niveau 4 ou 1 monstre "T.G." depuis votre main ou Deck.
- Attaquant Puissant T.G.
- X
- TERRE Niveau 2 [ Guerrier / Synchro / Syntoniseur / Effet ] ATK 1800 DEF 0
-
1 Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur
Une fois par tour, durant la Main Phase de votre adversaire, vous pouvez (Effet Rapide) : immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Synchronisation en utilisant cette carte que vous contrôlez. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Attaquant Puissant T.G." qu'une fois par tour. Si cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège "T.G." depuis votre Deck à votre main. Si cette carte est envoyée depuis votre Zone Monstre au Cimetière : vous pouvez envoyer 1 carte "T.G." depuis votre Deck au Cimetière.
- Attaquant T.G.
- X
- TERRE Niveau 2 [ Guerrier / Syntoniseur / Effet ] ATK 800 DEF 0
- Si uniquement votre adversaire contrôle un monstre, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte est dans le Cimetière parce qu'elle a été détruite sur le Terrain et y a été envoyée ce tour : vous pouvez ajouter 1 monstre "T.G." ("Attaquant T.G." exclu) depuis votre Deck à votre main.
- Blade Blaster T.G.
- X
- TERRE Niveau 10 [ Machine / Synchro / Effet ] ATK 3300 DEF 2200
-
1 Monstre Synchro Syntoniseur + 1 Monstre Synchro non-Syntoniseur ou plus
Durant le tour de chaque joueur, lorsque votre adversaire active une Carte Magie/Piège qui cible cette carte face recto : vous pouvez envoyer 1 carte depuis votre main au Cimetière ; annulez l'effet. Une fois par tour, durant le tour de votre adversaire : vous pouvez bannir 1 monstre "T.G." depuis votre Cimetière ; bannissez cette carte face recto sur le Terrain (ceci est un Effet Rapide). Durant la prochaine Standby Phase après que cette carte a été bannie par cet effet : Invoquez Spécialement cette carte.
- Canon Hallebarde T.G.
- X
- TERRE Niveau 12 [ Machine / Synchro / Effet ] ATK 4000 DEF 4000
-
1 Monstre Synchro Syntoniseur + 2 Monstres Synchro non-Syntoniseur ou plus
Uniquement Invocable par Synchronisation et non Invocable Spécialement autrement. Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur, lorsqu'un ou plusieurs monstres vont être Invoqués : vous pouvez annuler l'Invocation, et si vous le faites, détruisez le monstre. Cette carte doit être face recto sur le Terrain pour activer et résoudre cet effet. Lorsque cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre "T.G." dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible.
- Catapulte Dragon T.G.
- X
- TERRE Niveau 2 [ Dragon / Effet ] ATK 900 DEF 1300
- Une fois par tour : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Syntoniseur "T.G." de max. Niveau 3 depuis votre main.
- Contre d'Assaut
- X
- PIÈGE Contre
- Activable uniquement lorsque vous contrôlez un monstre "/Mode Assaut". Annulez l'activation d'une Carte Magie, Carte Piège ou de l'effet d'une carte Monstre à Effet et détruisez cette carte.
- Feu Vert T.G.
- X
- MAGIE Continu
- Tous les monstres "T.G." sur le Terrain deviennent des monstres Machine. Durant votre Main Phase, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre "T.G." en plus de votre Invocation/Pose Normale. (Vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour.) Durant votre Main Phase : vous pouvez détruire 1 monstre "T.G." dans votre main ou sur votre Terrain, et si vous le faites, ajoutez 1 monstre "T.G." de nom différent depuis votre Deck ou Cimetière à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Feu Vert T.G." qu'une fois par tour.
- Fin T.G.
- X
- PIÈGE Contre
- Lorsqu'une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre est activé tant que vous contrôlez un monstre "T.G." Machine : annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte. Si un ou plusieurs Monstres Synchro sont bannis tant que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez Poser cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Fin T.G." par tour, et uniquement une fois le tour.