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T.G. Cañón Alabarda/Modo de Ataque T.G. Halberd Cannon/Assault Mode

Atributo TIERRA TIERRA
Nivel Nivel 12
ATK 4500
DEF 4500

Máquina / Efecto

Texto de la Carta
No puede ser Invocada de Modo Normal/Colocada. Debe ser Invocada de Modo Especial con "Activar Modo de Ataque". Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "T.G. Cañón Alabarda/Modo de Ataque" una vez por turno.
●Cuando tu adversario fuera a Invocar un monstruo (Efecto Rápido): puedes negar la Invocación y, si lo haces, destierra ese monstruo y todos los monstruos Invocados de Modo Especial que controle tu adversario.
●Cuando esta carta en el Campo es destruida: puedes seleccionar 1 "T.G. Cañón Alabarda" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, ignorando sus condiciones de Invocación.
1
Sets
2019-05-02
DANE-SP012
NEOTORMENTA OSCURA

R

Rara

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 40
Activar Modo de Ataque
Activar Modo de Ataque
X
TRAMPA TRAMPA
Sacrifica 1 Monstruo de Sincronía; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, en Posición de Ataque, 1 monstruo "/Modo de Ataque" cuyo nombre incluya el nombre del monstruo Sacrificado.
Aturdimiento Sónico
Aturdimiento Sónico
X
TRAMPA TRAMPA
Cuando un monstruo del adversario declara un ataque: niega el ataque, y después puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo "T.G." o 1 Cantante de Nivel 4 o menor.
Centinela de Ataque
Centinela de Ataque
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 1600 DEF 800
Puedes Sacrificar esta carta; Invoca 1 monstruo de Modo Especial, desde tu mano o Deck, que liste específicamente "Activar Modo de Ataque" en su texto, excepto "Centinela de Ataque", y además por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto Monstruos de Sincronía. Puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controles; muestra 1 Monstruo de Sincronía en tu Deck Extra y, si lo haces, hasta el final de este turno el Tipo y Atributo del monstruo seleccionado se convierten en los mismos que los del monstruo mostrado. Sólo puedes usar cada efecto de "Centinela de Ataque" una vez por turno.
Contra Ataque
Contra Ataque
X
TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto
Sólo puedes activar esta carta mientras controles 1 monstruo "/Modo de Ataque". Niega la activación de una Carta Mágica, de Trampa, o del Efecto de un Monstruo de Efecto, y destruye esa carta.
Cuchillada de Ataque
Cuchillada de Ataque
X
TRAMPA TRAMPA
Sólo puedes activar esta carta mientras controles 1 monstruo "/Modo de Ataque". Destruye todos los monstruos boca arriba en el Campo.
Modo de Ataque Cero
Modo de Ataque Cero
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Sacrifica 1 Monstruo de Sincronía; Invoca de Modo Especial 1 monstruo "/Modo de Ataque" en tu mano, cuyo nombre incluya el nombre del monstruo Sacrificado. (Esto se trata como una Invocación Especial con "Activar Modo de Ataque"). Durante tu Main Phase: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Coloca 1 "Activar Modo de Ataque" directamente desde tu mano o Deck. Éste puede activarse este turno. Sólo puedes usar cada efecto de "Modo de Ataque Cero" una vez por turno.
Reflector Psíquico
Reflector Psíquico
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Psíquico / Cantante / Efecto ] ATK 400 DEF 300
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 "Activar Modo de Ataque" en tu Deck, o 1 carta que lo mencione, excepto "Reflector Psíquico". Puedes mostrar 1 "Activar Modo de Ataque" en tu mano, y después seleccionar 1 monstruo en tu Cementerio que lo mencione, excepto "Reflector Psíquico"; Invócalo de Modo Especial y, si lo haces, aumenta su Nivel hasta en 4. Sólo puedes usar cada efecto de "Reflector Psíquico" una vez por turno.
Reinicio de Ataque
Reinicio de Ataque
X
TRAMPA TRAMPA
Sacrifica 1 monstruo "/Modo de Ataque"; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "/Modo de Ataque" con un nombre diferente en Posición de Defensa, ignorando sus condiciones de Invocación. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después selecciona cualquier cantidad de cartas en tu Cementerio, con nombres diferentes, que sean "Activar Modo de Ataque" y/o listen específicamente "Activar Modo de Ataque" en su texto, excepto "Reinicio de Ataque"; barájalas al Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Reinicio de Ataque" una vez por turno.
Renovación del Ataque
Renovación del Ataque
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Retira del juego 1 "Activar Modo de Ataque" en tu Cementerio. Destruye todos los monstruos que controles e Invoca de Modo Especial desde tu Cementerio 1 monstruo "/Modo de Ataque" ignorando sus condiciones de Invocación. Su(s) efecto(s) es(son) negado(s) y no puede ser Sacrificado. Si es retirado del Campo, retíralo del juego.
Sobrecarga de Ataque
Sobrecarga de Ataque
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MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Sacrifica 1 monstruo "/Modo de Ataque". Inflige daño a ambos jugadores igual a su Nivel x 200.

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