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Tirada Resplandeciente Shining Draw

Ícono Normales Mágica
Texto de la Carta
Para activar esta carta, debes robarla en tu robo normal en tu Draw Phase, mostrarla, y mantenerla mostrada hasta la Main Phase 1. Durante tu Main Phase 1 en ese mismo turno: puedes seleccionar 1 Monstruo Xyz "Utopía" que controles, y después activa 1 de estos efectos;
●Equípale cualquier cantidad de monstruos "ZW -" con nombres diferentes en tu Deck/Deck Extra.
●Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo Xyz "Utopía" con nombre diferente al de ese objetivo, usando ese objetivo como material. (Esto se trata como una Invocación Xyz. Transfiere sus materiales al monstruo Invocado).
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Sets
2019-04-04
DUPO-SP010
EL PODER DEL DUELO

UR

Ultra Rara

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 28
Campo Zexal
Campo Zexal
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Tu adversario no puede activar cartas o efectos en respuesta a la activación de tus cartas y efectos que seleccionen un Monstruo Xyz que tú controles. Durante tu Draw Phase, antes de que robes: puedes poner en la parte superior de tu Deck 1 "Tirada Resplandeciente" en tu Deck. Si uno o más Monstruos Xyz son Invocados de Modo Especial a tu Campo (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar 1 de esos monstruos; acopla a ese monstruo 1 Monstruo Xyz en tu Deck Extra o Cementerio como material. Sólo puedes usar este efecto de "Campo Zexal" una vez por turno.
DZW - Quimera Revestida
DZW - Quimera Revestida
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Demonio / Efecto ] ATK 0 DEF 0
Puedes seleccionar 1 monstruo "Número C39" que controles; equipa este monstruo en tu mano o tu lado del Campo a ese objetivo. El monstruo equipado no puede ser destruido en batalla. Al final del Damage Step, cuando el monstruo equipado ataca a un monstruo de tu adversario pero el monstruo de tu adversario no es destruido en batalla: puedes hacer que el ATK del monstruo de tu adversario se convierta en 0 (aún después de que esta carta deje el Campo o el monstruo no pueda ser afectado por efectos de cartas) y, si lo haces, el monstruo equipado puede hacer un segundo ataque inmediatamente después a ese mismo monstruo.
Número 39: Doble Utopía
Número 39: Doble Utopía
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LUZ LUZ Rango Rango 4 [ Guerrero / Xyz / Efecto ] ATK 0 DEF 2500
2 monstruos de Nivel 4
(Efecto Rápido): puedes desacoplar 1 material de esta carta; añade a tu mano, desde tu Deck, 1 "¡Doble o Nada!", y después Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo Xyz "Utopía", excepto "Número 39: Doble Utopía", usando esta carta boca arriba que controlas como material y, si lo haces, su ATK se duplica, pero no puede atacar directamente. (Esto se trata como una Invocación Xyz. Transfiere sus materiales al monstruo Invocado). Sólo puedes usar este efecto de "Número 39: Doble Utopía" una vez por turno.
Número 39: Raíces de la Utopía
Número 39: Raíces de la Utopía
X
LUZ LUZ Rango Rango 1 [ Guerrero / Xyz / Efecto ] ATK 500 DEF 100
2 monstruos de Nivel 1
Cuando un monstruo de cualquier jugador declara un ataque: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; niega el ataque y, si negaste el ataque de un Monstruo Xyz, esta carta gana ATK igual al Rango de ese monstruo x 500.
Número 39: Utopía
Número 39: Utopía
X
LUZ LUZ Rango Rango 4 [ Guerrero / Xyz / Efecto ] ATK 2500 DEF 2000
2 monstruos de Nivel 4
Cuando un monstruo declara un ataque: puedes desacoplar 1 material de esta carta; niega el ataque. Si esta carta es seleccionada para un ataque, mientras no tenga material: destruye esta carta.
Número 39: Utopía Mayor
Número 39: Utopía Mayor
X
LUZ LUZ Rango Rango 6 [ Guerrero / Xyz / Efecto ] ATK 3000 DEF 2500
2 monstruos de Nivel 6
Si esta carta es Invocada Xyz: el ATK de todos los monstruos que controle tu adversario en este momento se convierte en 0. Una vez por turno (Efecto Rápido): puedes desacoplar 1 material de esta carta, y después seleccionar 1 Monstruo Xyz boca arriba que controles y 1 monstruo "Utopía" en tu Cementerio; destierra el primer objetivo y, si lo haces, Invoca el segundo objetivo de Modo Especial, y después gana 1250 LP.
Número 93: Kaiser Utopía
Número 93: Kaiser Utopía
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LUZ LUZ Rango Rango 12 [ Guerrero / Xyz / Efecto ] ATK 2500 DEF 2000
2+ Monstruos Xyz "Número", con el mismo Rango, que tengan material
Una vez por turno: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck Extra, hasta tantos monstruos "Número" de Rango 9 o menor con 3000 ATK o menos y de Rangos diferentes entre ellos, como la cantidad de materiales con nombres diferentes acoplados a esta carta, pero sus efectos son negados, y después desacopla 1 material de esta carta. Por el resto de este turno, a menos que este efecto sea negado, no puedes Invocar de Modo Especial, y cualquier daño de batalla que tu adversario reciba se divide a la mitad. Mientras controles otro Monstruo Xyz "Número", esta carta no puede ser destruida en batalla o por efectos de cartas.
Número 99: Utopía Dragonar
Número 99: Utopía Dragonar
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LUZ LUZ Rango Rango 12 [ Guerrero / Xyz / Efecto ] ATK 3000 DEF 3000
3+ monstruos de Nivel 12
(Efecto Rápido): puedes desacoplar 2 materiales de esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 monstruo "Número" que tenga un número entre "1" y "100" en su nombre. (Esto se trata como una Invocación Xyz). El turno en el que activas este efecto, los otros monstruos que controles no pueden atacar directamente, y además no puedes Invocar de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto Monstruos Xyz. Cuando un monstruo del adversario declara un ataque: puedes cambiar a 0 el ATK de ese monstruo del adversario. Sólo puedes usar cada efecto de "Número 99: Utopía Dragonar" una vez por turno.
Número C39: Rayo Utopía
Número C39: Rayo Utopía
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LUZ LUZ Rango Rango 4 [ Guerrero / Xyz / Efecto ] ATK 2500 DEF 2000
3 monstruos de LUZ de Nivel 4
También puedes Invocar Xyz esta carta usando un "Número 39: Utopía" que controles como material. (Transfiere sus materiales a esta carta). Puedes desacoplar 1 material de esta carta; hasta el final de este turno, ésta gana 500 ATK y, si lo hace, hasta el final de este turno 1 monstruo que controle tu adversario pierde 1000 ATK. Debes tener 1000 LP o menos para activar y resolver este efecto.
Número C39: Rayo Utopía V
Número C39: Rayo Utopía V
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LUZ LUZ Rango Rango 5 [ Guerrero / Xyz / Efecto ] ATK 2600 DEF 2000
3 monstruos de Nivel 5
Cuando esta carta en posesión de su dueño es destruida por una carta del adversario: puedes seleccionar 1 Monstruo Xyz en tu Cementerio; devuelve ese objetivo al Deck Extra. Si esta carta tiene un monstruo "Utopía" como material, gana este efecto.
●Una vez por turno: puedes desacoplar 1 material de esta carta, y después seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario; destruye ese monstruo y, si éste estaba boca arriba, inflige daño a tu adversario igual al ATK en el Campo del monstruo destruido.

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