Numero 39: Doppia Utopia Number 39: Utopia Double
Numero 39: Doppia Utopia


ATK
0
DEF
2500
Guerriero / Xyz/Effetto
Testo Carta
2 mostri di Livello 4(Effetto Rapido): puoi staccare 1 materiale da questa carta; aggiungi 1 "Lascia o Raddoppia!" dal tuo Deck alla tua mano, poi Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck, 1 Mostro Xyz "Utopia", eccetto "Numero 39: Doppia Utopia", utilizzando questa carta scoperta che controlli come materiale e, se lo fai, il suo ATK diventa il doppio, ma esso non può attaccare direttamente. (Questa viene considerata come un'Evocazione Xyz. Trasferisci i suoi materiali sul mostro Evocato.) Puoi utilizzare questo effetto di "Numero 39: Doppia Utopia" una sola volta per turno.
Set
2024-09-19
MP24-IT031
TIN 25º ANNIVERSARIO : SPECCHI DUELLANTI
QSSE
Rara Segreta Quarto di Secolo
2019-04-04
DUPO-IT008
IL POTERE DEL DUELLO
UR
Ultra RaraCarte Correlate
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- Abbassa-Rango-Magico Caduta Numeron
- X
-
MAGIA
-
Scegli come bersaglio 1 mostro "Utopia" che controlli; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro "Utopia" con un Rango inferiore a quello di quel mostro che controlli, utilizzandolo come Materiale Xyz. (Questa Evocazione Speciale è considerata come un'Evocazione Xyz. I Materiali Xyz attaccati ad esso, diventano Materiali Xyz anche sul Mostro Evocato.) Il mostro Evocato Xyz da questo effetto guadagna questo effetto.
●Se questa carta attacca o viene attaccata da un mostro dell'avversario, gli effetti del mostro dell'avversario vengono annullati solamente durante la Battle Phase.
- Affido Zexal
- X
-
MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 mostro "Utopia", "ZW -" o "ZS -" nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano o Evocalo Specialmente. Se i LP del tuo avversario sono almeno di 2000 superiori ai tuoi, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola "Zexal" nel tuo Cimitero, eccetto "Affido Zexal"; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Affido Zexal" una sola volta per turno.
- Agente Xyz
- X
-
LUCE
Livello 2 [ Incantatore / Effetto ]
ATK 900 DEF 300 - Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz "Utopia" che controlli; attacca questa carta dal Cimitero ad esso come Materiale Xyz. Puoi utilizzare l'effetto di "Agente Xyz" una sola volta per Duello.
- Alleanza Zexal
- X
-
TRAPPOLA
- Se uno o più Mostri Xyz scoperti che controlli vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario: paga LP in modo che te ne rimangano solo 10; Evoca Specialmente 1 mostro "Utopia" dal tuo Cimitero e, se lo fai, prendi 1 carta dal tuo Deck e mettila in cima al tuo Deck. L'ATK di quel mostro Evocato Specialmente diventa il doppio, inoltre esso non può essere distrutto in battaglia, eccetto da battaglie con un mostro "Numero", né dagli effetti delle carte.
- Alza-Rango-Magico Chaos Rapido
- X
-
MAGIA
Rapida
- Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz "Numero" che controlli, eccetto un mostro "Numero C"; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro "Numero C" con lo stesso numero nel suo nome di quel bersaglio, ma di 1 Rango superiore, utilizzandolo come Materiale Xyz. (Questa viene considerata come un'Evocazione Xyz. Trasferisci i suoi materiali sul mostro Evocato.)
- Alza-Rango-Magico Forza Zexal
- X
-
MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz che controlli; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck, 1 mostro "Utopia" o "ZW -" che è di 1 Rango superiore a quel mostro che controlli, utilizzandolo come materiale, e, se lo fai, prendi 1 mostro "ZW -" o "ZS -" dal tuo Deck e mettilo in cima al tuo Deck. (Questa viene considerata come un'Evocazione Xyz. Trasferisci i suoi materiali sul mostro Evocato.) Se i LP del tuo avversario sono almeno di 2000 superiori ai tuoi: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; pesca 1 carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Alza-Rango-Magico Forza Zexal" una sola volta per turno.
- Barriera Xyz Indistruttibile
- X
-
TRAPPOLA
Contro
- Quando viene attivata una Carta Magia/Trappola, o l'effetto di un mostro, mentre controlli un Mostro Xyz: annulla l'attivazione, poi puoi staccare 2 materiali da uno o più mostri che controlli, poi distruggere 1 carta sul Terreno. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz che controlli; attacca 1 Mostro Xyz LUCE "Utopia" o "Utopico" dal tuo Cimitero a esso. Puoi utilizzare ogni effetto di "Barriera Xyz Indistruttibile" una sola volta per turno.
- Bestia Araldica Balena Stad
- X
-
ACQUA
Livello 4 [ Pesce / Effetto ]
ATK 900 DEF 1900 - Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scartare 1 carta; aggiungi 2 Magie/Trappole "dell'Araldo" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 2 mostri "Bestia Araldica" con lo stesso nome nel tuo Cimitero; Evocali Specialmente in Posizione di Difesa, inoltre non puoi Evocare Specialmente dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto con un'Evocazione Xyz che utilizza solo mostri con "Bestia Araldica" o "Numero" nei loro nomi originali come materiale. Puoi utilizzare ogni effetto di "Bestia Araldica Balena Stad" una sola volta per turno.
- Bestia Araldica Grifone
- X
-
VENTO
Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ]
ATK 1600 DEF 1000 - Puoi mandare 1 mostro "Bestia Araldica" dal tuo Deck al Cimitero, eccetto "Bestia Araldica Grifone"; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano, inoltre non puoi Evocare Specialmente dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto con un'Evocazione Xyz che utilizza solo mostri con "Bestia Araldica" o "Numero" nei loro nomi originali come materiale. Può essere considerato come 2 materiali per l'Evocazione Xyz di un Mostro Xyz "Numero" che richiede 3 o più materiali. Puoi utilizzare ogni effetto di "Bestia Araldica Grifone" una sola volta per turno.
- Cacciatore Numerale
- X
-
LUCE
Livello 4 [ Guerriero / Effetto ]
ATK 1600 DEF 1400 - Se questa carta viene Evocata: fai ritornare tutti i Mostri Xyz "Numero" sul Terreno nell'Extra Deck. Nessun giocatore può Evocare Specialmente Mostri Xyz "Numero". Non può essere distrutto in battaglia con un Mostro Xyz. Questa carta è immune agli effetti dei Mostri Xyz.