Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Guerrero de Señal Signal Warrior

Guerrero de Señal
1
Atributo LUZ
Nivel 7
Tipo de Monstruo Guerrero
Tipo de Carta Sincronía / Efecto
ATK 2400
DEF 1000
Texto de la Carta
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Una vez por turno, durante la Standby Phase: pon 1 Contador Señal en cada carta boca arriba en la Zona del Campo, y además 1 en esta carta. Esta carta con uno o más Contadores Señal no puede ser destruida en batalla o por los efectos de cartas de tu adversario. Una vez por turno: puedes retirar 4, 7 ó 10 Contadores Señal de cualquier lugar del Campo; aplica este efecto, dependiendo de la cantidad retirada.
●4: Inflige 800 puntos de daño a tu adversario.
●7: Roba 1 carta.
●10: Destruye 1 carta en el Campo.
Sets
2019-04-04 DUPO-SP006 EL PODER DEL DUELO Ultra Rara
Cartas Relacionadas
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  • Guerrero de Polvo de Estrellas
    VIENTO VIENTO Nivel Nivel 10 [ Guerrero / Sincronía / Efecto ] ATK 3000 DEF 2500  
    1 Monstruo de Sincronía Cantante + 1 o más Monstruos de Sincronía que no sean Cantantes
    Durante el turno de cualquier jugador, si tu adversario fuera a Invocar de Modo Especial uno o más monstruos: puedes Sacrificar esta carta; niega la Invocación y, si lo haces, destruye ese monstruo o monstruos. Durante la End Phase, si este efecto fue activado este turno (y no fue negado): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu Cementerio. Si esta carta es destruida en batalla, o si esta carta boca arriba que controlas deja el Campo por efecto de una carta de tu adversario: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Sincronía "Guerrero/a" de Nivel 8 o menor. (Esta Invocación Especial se trata como una Invocación por Sincronía).
    Guerrero de Polvo de Estrellas
  • Guerrero del Apuro
    VIENTO VIENTO Nivel Nivel 2 [ Guerrero / Efecto ] ATK 300 DEF 1200  
    Durante el cálculo de daño (en el turno de cualquier jugador), si un Monstruo de Sincronía "Guerrero/a" que controlas batalla con un monstruo de tu adversario: puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano; el ATK de tu monstruo batallante se convierte en el doble de su ATK en este momento, sólo durante ese cálculo de daño. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo "Sincrón" (o "Sincronizador") en tu Cementerio; añádela a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Guerrero del Apuro" una vez por turno.
    Guerrero del Apuro
  • Guerrero del Satélite
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 10 [ Guerrero / Sincronía / Efecto ] ATK 2500 DEF 2000  
    1 Cantante + 1+ Monstruos de Sincronía que no sean Cantantes
    Si esta carta es Invocada por Sincronía: puedes seleccionar hasta tantas cartas que controle tu adversario como la cantidad de Monstruos de Sincronía en tu Cementerio; destrúyelas y, si lo haces, esta carta gana 1000 ATK por cada carta destruida. Si esta carta Invocada por Sincronía es destruida: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Cementerio, hasta 3 Monstruos de Sincronía "Guerrero/a", "Sincrón" (o "Sincronizador") y/o "Polvo de Estrellas" de Nivel 8 o menor con nombres diferentes. Sólo puedes usar cada efecto de "Guerrero del Satélite" una vez por turno.
    Guerrero del Satélite
  • Persecución Sincro
    MÁGICA MÁGICA Continua Continua  
    Tu adversario no puede activar cartas o efectos en respuesta a las activaciones de efectos de tus Monstruos de Sincronía con "Guerrero/a", "Sincrón" (o "Sincronizador") o "Polvo de Estrellas" en sus nombres originales. Si Invocas por Sincronía un Monstruo de Sincronía "Guerrero/a", "Sincrón" (o "Sincronizador") o "Polvo de Estrellas": puedes seleccionar 1 monstruo en tu Cementerio que haya sido usado como su material; Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa. Sólo puedes usar este efecto de "Persecución Sincro" una vez por turno.
    Persecución Sincro
  • Satélite Sincrón
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 2 [ Máquina / Cantante / Efecto ] ATK 700 DEF 100  
    Si uno o más monstruos son Invocados de Modo Especial desde tu Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si tienes en tu Campo o Cementerio un Monstruo de Sincronía con "Guerrero/a", "Sincrón" (o "Sincronizador") o "Polvo de Estrellas" en su nombre original: puedes hacer que el Nivel de esta carta se convierta en 4 hasta el final de este turno. Sólo puedes usar cada efecto de "Satélite Sincrón" una vez por turno.
    Satélite Sincrón
1