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Ange Œuf Cyber Cyber Egg Angel

Attribut LUMIÈRE LUMIÈRE
Niveau Niveau 2
ATK 200
DEF 300

Elfe / Effet

Texte de Carte
Si cette carte est Invoquée : vous pouvez ajouter 1 Magie "Ange Machine" ou 1 "Autel du Rituel" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Ange Œuf Cyber" qu'une fois par tour.
1
Sets
2021-01-21
LDS2-FR090
DUELLISTES LÉGENDAIRES : SAISON 2

C

Commun
2019-01-10
LED4-FR013
DUELLISTES LÉGENDAIRES: LES SŒURS DE LA ROSE

R

Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 10
Ange Machine Clément
Ange Machine Clément
X
MAGIE MAGIE
Sacrifiez 1 Monstre Rituel "Ange Cyber" depuis votre main ou Terrain ; piochez 2 cartes, puis placez 1 carte depuis votre main au-dessous du Deck. Le reste de ce tour après la résolution de cette carte, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (Monstres Rituels exclus). Vous ne pouvez activer qu'1 "Ange Machine Clément" par tour.
Ange Machine Incarné
Ange Machine Incarné
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Vos Monstres Rituels "Ange Cyber" ne peuvent pas être détruits au combat. Lorsque vous recevez des dommages au combat ou par un effet de carte de l'adversaire : vous pouvez Sacrifier 1 Monstre Rituel "Ange Cyber" depuis votre main ou Terrain ; Invoquez Spécialement 1 Monstre Rituel "Ange Cyber" depuis votre main. (Ceci est traité comme une Invocation Rituelle.) Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Ange Machine Incarné" qu'une fois par tour.
Ange Machine Magnifique
Ange Machine Magnifique
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Sacrifiez 1 Monstre Rituel "Ange Cyber" depuis votre main ou Terrain, puis ciblez 1 monstre LUMIÈRE Elfe que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, il gagne une ATK/DEF égales au Niveau que le monstre avait lorsqu'il a été Sacrifié x 200. Ce tour, s'il combat un monstre de l'adversaire qui a été Invoqué Spécialement depuis l'Extra Deck, les effets du monstre de l'adversaire sont annulés durant la Battle Phase uniquement. Vous ne pouvez activer qu'1 "Ange Machine Magnifique" par tour.
Autel du Rituel
Autel du Rituel
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Vous pouvez défausser 1 Magie ; ajoutez 1 Monstre Rituel LUMIÈRE ou 1 Magie Rituelle depuis votre Deck à votre main. Vous pouvez mélanger un nombre de votre choix de Magies depuis votre Cimetière dans le Deck, puis ciblez 1 monstre LUMIÈRE Elfe dans votre Cimetière dont le Niveau est égal au nombre de cartes que vous avez mélangées dans le Deck ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Autel du Rituel" qu'une fois par tour.
Chimère Cyberténébreuse
Chimère Cyberténébreuse
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 800 DEF 2100
Vous pouvez défausser 1 Magie/Piège ; ajoutez 1 "Lien de Puissance" depuis votre Deck à votre main, vous ne pouvez utiliser que des monstres "Cyber" Dragon ou Machine comme Matériel Fusion ce tour, et aussi, une fois, lorsque vous Invoquez par Fusion ce tour, vous pouvez aussi bannir un ou plusieurs monstres depuis votre Cimetière comme Matériel. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez envoyer 1 monstre "Cyberténébreu" depuis votre Deck au Cimetière, de nom différent des cartes dans votre Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Chimère Cyberténébreuse" qu'une fois par tour.
Cyber Éternel
Cyber Éternel
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Ciblez 1 Monstre Fusion "Cyber" Machine dans votre Cimetière ; renvoyez-le à l'Extra Deck ou Invoquez-le Spécialement, en ignorant ses conditions d'Invocation. Si un ou plusieurs Monstres Fusion "Cyber" Machine que vous contrôlez vont être détruits au combat ou par un effet de carte, vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière à la place. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Cyber Éternel" qu'une fois par tour.
Cybern Fixation
Cybern Fixation
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Dragon / Effet ] ATK 1600 DEF 800
Vous pouvez cibler 1 monstre "Cyber" Dragon ou Machine que vous contrôlez ; équipez-lui cette carte depuis votre main ou Terrain. Tant que cette carte est une Carte d'Équipement, le monstre équipé gagne 600 ATK. Si cette carte est envoyée au Cimetière tant qu'elle est équipée à un monstre : vous pouvez cibler 1 autre monstre "Cyber" Dragon ou Machine dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Cybern Fixation" qu'une fois par tour.
Horizon Cybernétique
Horizon Cybernétique
X
MAGIE MAGIE
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Cyberténébreu".)
Envoyez 2 monstres "Cyber" Dragon et/ou Machine d'Attributs différents au Cimetière, 1 depuis votre main et 1 depuis votre Deck ; ajoutez 1 monstre "Cyber" Dragon ou Machine depuis votre Deck à votre main, et si vous le faites, envoyez 1 Monstre Fusion "Cyber" Machine depuis votre Extra Deck au Cimetière. Vous ne pouvez activer qu'1 "Horizon Cybernétique" par tour. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Machine exclus) depuis l'Extra Deck le tour où vous activez cette carte.
Rituel Absolu de l'Ange Machine
Rituel Absolu de l'Ange Machine
X
MAGIE MAGIE Rituel Rituel
Cette carte peut être utilisée pour Invoquer Rituellement un Monstre Rituel "Ange Cyber". Vous devez aussi Sacrifier des monstres depuis votre main ou Terrain et/ou mélanger des monstres de Type Elfe ou Guerrier depuis votre Cimetière dans le Deck, dont le Niveau total est exactement égal au Niveau du Monstre Rituel que vous Invoquez Rituellement.
Rituel de l'Ange Machine
Rituel de l'Ange Machine
X
MAGIE MAGIE Rituel Rituel
Cette carte peut être utilisée pour Invoquer Rituellement un Monstre Rituel "Ange Cyber". Vous devez aussi Sacrifier des monstres depuis votre main ou Terrain dont le Niveau total est supérieur ou égal au Niveau du Monstre Rituel que vous Invoquez Rituellement. Si un ou plusieurs monstres LUMIÈRE que vous contrôlez vont être détruits au combat ou par un effet de carte tant que cette carte est dans votre Cimetière, vous pouvez bannir cette carte à la place.

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