Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI - DATABASE CARTE

Successione Subterrore Subterror Succession

Successione Subterrore
1
Icona Normale Trappola
Testo Carta
Attiva 1 di questi effetti, inoltre, dopo averlo fatto, Posiziona questa carta coperta invece di mandarla al Cimitero.
●Manda 1 mostro dalla tua mano o Terreno scoperto al Cimitero e, se lo fai, aggiungi dal tuo Deck alla tua mano 1 mostro Scoperta con lo stesso Attributo, ma con un nome diverso, di quel mostro prima che fosse mandato al Cimitero.
●Manda 1 mostro Scoperta dalla tua mano o Terreno scoperto al Cimitero e, se lo fai, aggiungi dal tuo Deck alla tua mano 1 mostro con lo stesso Attributo, ma con Livello originale inferiore, di quel mostro prima che fosse mandato al Cimitero.
Puoi attivare solo 1 "Successione Subterrore" per turno.
Set
2019-01-31 SAST-IT077 ATTACCO SELVAGGIO  
Carte Correlate
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  • Arciere Nemesi Subterrore
    TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Fata / Effetto ] ATK 1600 DEF 1400  
    All'inizio del Damage Step, se questa carta attacca un mostro coperto in Posizione di Difesa dell'avversario, e tu controlli un altro mostro "Subterrore": puoi mischiare quel mostro dell'avversario nel Deck. Se questa carta sul Terreno viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Subterrore" dal tuo Deck scoperto o coperto in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare ogni effetto di "Arciere Nemesi Subterrore" una sola volta per turno.
    Arciere Nemesi Subterrore
  • Battaglia Finale Subterrore
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Attiva 1 di questi effetti, inoltre, dopo di quello, Posiziona questa carta coperta invece di mandarla al Cimitero.
    ●Metti scoperto in Posizione di Attacco o Difesa 1 mostro "Subterrore" Posizionato sul Terreno.
    ●Metti coperto in Posizione di Difesa 1 mostro "Subterrore" scoperto sul Terreno.
    ●L'ATK e il DEF di 1 mostro "Subterrore" sul Terreno diventano pari alla somma dei suoi ATK e DEF originali fino alla fine di questo turno.
    ●In questo turno, gli effetti attivati delle carte "Subterrore" non possono essere annullati.
    Battaglia Finale Subterrore
  • Behemoth Subterrore Cunicolo
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Puoi bandire 1 mostro "Subterrore" dal tuo Cimitero; per il resto di questo turno, i mostri coperti che controlli non possono essere distrutti dagli effetti delle carte, e il tuo avversario non può sceglierli come bersaglio con gli effetti delle carte. Se questa carta nella Zona Magie & Trappole viene distrutta dall'effetto di una carta: puoi aggiungere 1 mostro "Subterrore" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Subterrore" che controlli; mettilo coperto in Posizione di Difesa.
    Behemoth Subterrore Cunicolo
  • Behemoth Subterrore Demonessa
    TERRA TERRA Link Link 2 [ Wyrm / Link / Effetto ] ATK 2000 DEF -  
    2 mostri Scoperta
    Guadagna ATK pari alla somma dei Livelli originali dei mostri "Subterrore" utilizzati per la sua Evocazione Link x 100. Durante la tua Main Phase: puoi mandare 1 mostro Scoperta dal tuo Deck al Cimitero e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro dalla tua mano coperto in Posizione di Difesa in una tua zona puntata da questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Behemoth Subterrore Demonessa" una sola volta per turno. Una volta per turno, se un mostro puntato da questa carta viene scoperto: aggiungi 1 mostro Scoperta dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano.
    Behemoth Subterrore Demonessa
  • Behemoth Subterrore Dragossario
    TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Zombie / Scoperta / Effetto ] ATK 2400 DEF 1600  
    SCOPRI: puoi attivare questo effetto; in questo turno, le carte "Subterrore" che controlli non possono essere distrutte dagli effetti delle carte del tuo avversario. Puoi utilizzare questo effetto di "Behemoth Subterrore Dragossario" una sola volta per turno.
    Quando un mostro scoperto che controlli viene coperto, se non controlli nessun mostro scoperto: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano in Posizione di Difesa. Una volta per turno: puoi mettere questa carta coperta in Posizione di Difesa.
    Behemoth Subterrore Dragossario
  • Behemoth Subterrore Stalagmo
    TERRA TERRA Livello Livello 10 [ Roccia / Scoperta / Effetto ] ATK 2800 DEF 2100  
    SCOPRI: puoi scartare 1 mostro "Subterrore" e, se lo fai, pesca 2 carte. Puoi utilizzare questo effetto di "Behemoth Subterrore Stalagmo" una sola volta per turno.
    Quando un mostro scoperto che controlli viene coperto, se non controlli nessun mostro scoperto: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano in Posizione di Difesa. Una volta per turno: puoi mettere questa carta coperta in Posizione di Difesa.
    Behemoth Subterrore Stalagmo
  • Demonessa Subterrore
    TERRA TERRA Livello Livello 1 [ Incantatore / Effetto ] ATK 800 DEF 500  
    Durante il turno di qualsiasi giocatore, quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto: puoi mandare questa carta dalla tua mano o Terreno al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Subterrore" che controlli; annulla l'attivazione, poi metti il mostro scelto come bersaglio coperto in Posizione di Difesa. Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; mettilo coperto in Posizione di Difesa e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Subterrore" dalla tua mano o Cimitero, scoperto o coperto in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare ogni effetto di "Demonessa Subterrore" una sola volta per turno.
    Demonessa Subterrore
  • Guerriero Nemesi Subterrore
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1800 DEF 1200  
    Durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi mandare 1 mostro "Subterrore" dal tuo Deck al Cimitero; offri come Tributo questa carta e almeno 1 altro mostro cosicché la somma dei Livelli originali offerti come Tributo sia pari o superiore al Livello di quel mostro "Subterrore" nel Cimitero e, se lo fai, Evoca Specialmente quel mostro, scoperto o coperto in Posizione di Difesa. Se un mostro "Behemoth Subterrore" viene scoperto mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta. Puoi utilizzare ogni effetto di "Guerriero Nemesi Subterrore" una sola volta per turno.
    Guerriero Nemesi Subterrore
  • La Città Nascosta
    MAGIA MAGIA Terreno Terreno  
    Quando questa carta viene attivata: puoi aggiungere 1 Mostro "Subterrore" dal tuo Deck alla tua mano. Una volta per turno: puoi mettere scoperto in Posizione di Attacco o Difesa 1 mostro "Subterrore" coperto in Posizione di Difesa che controlli. Una volta per turno, quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: puoi mettere scoperto in Posizione di Attacco o Difesa 1 mostro "Subterrore" coperto in Posizione di Difesa che controlli, poi puoi annullare l'attacco. Puoi attivare solo 1 "La Città Nascosta" per turno.
    La Città Nascosta
  • Scontro Caverna Subterrore
    MAGIA MAGIA Continuata Continuata  
    Tutti i mostri "Subterrore" che controlli guadagnano 500 ATK e DEF per ogni mostro Posizionato sul Terreno. Una volta per turno, quando un mostro "Subterrore" che controlli infligge danno da combattimento al tuo avversario: puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Subterrore" nel tuo Cimitero, eccetto "Scontro Caverna Subterrore"; aggiungila alla tua mano.
    Scontro Caverna Subterrore
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