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Symbol Normal Fallen
Kartentext
Beschwöre eine beliebige Anzahl Monster mit unterschiedlichen Namen als Spezialbeschwörung von deiner Hand und/oder deinem Friedhof in die Verteidigungsposition, die alle „Neo-Weltraum“-Monster oder „Elementar-HELD Neos“ sind, aber annulliere ihre Effekte, und solange du welche der als Spezialbeschwörung beschworenen Monster offen kontrollierst, kannst du keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Fusionsmonstern. Du kannst nur 1 „NEXT“ pro Spielzug aktivieren. Falls du keine Karten kontrollierst, kannst du diese Karte von deiner Hand aktivieren.
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Sets
2019-01-31
SAST-DE071
SAVAGE STRIKE

SR

Super Rare

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 10 von 12
Elementar-HELD Another Neos
Elementar-HELD Another Neos
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LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Krieger / Zwilling / Effekt ] ATK 1900 DEF 1300
Diese Karte wird als Normales Monster behandelt, solange sie offen auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Solange diese Karte ein Normales Monster auf dem Spielfeld ist, kannst du sie als Normalbeschwörung beschwören, damit sie ein Effektmonster mit diesem Effekt wird.
●Der Name dieser Karte wird zu „Elementar-HELD Neos“, solange sie auf dem Spielfeld liegt.
Elementar-HELD Geist von Neos
Elementar-HELD Geist von Neos
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LICHT LICHT Stufe Stufe 7 [ Krieger / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die Verteidigungsposition beschwören und falls du dies tust, kann sie nicht durch Kampf zerstört werden. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Polymerisation“ oder 1 Zauber/Falle, der oder die den Kartennamen eines „Elementar-HELD“-Monsters erwähnt, von deinem Deck hinzufügen. Während deiner Main Phase: Du kannst diese Karte ins Deck mischen und falls du dies tust, beschwöre 1 Normales „Elementar-HELD“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Du kannst jeden Effekt von „Elementar-HELD Geist von Neos“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Elementar-HELD Neos
Elementar-HELD Neos
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LICHT LICHT Stufe Stufe 7 [ Krieger / Normal ] ATK 2500 DEF 2000
Ein neuer Elementar-HELD ist aus dem Neo-Weltraum eingetroffen! Wenn er eine Kontaktfusion mit einem Neo-Weltraumbewohner auslöst, werden seine unbekannten Kräfte entfesselt.
Elementar-HELD Tapferer Neos
Elementar-HELD Tapferer Neos
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LICHT LICHT Stufe Stufe 7 [ Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
„Elementar-HELD Neos“ + 1 Effektmonster der Stufe 4 oder niedriger
Muss als Fusionsbeschwörung beschworen werden. Erhält 100 ATK für jedes „Neo-Weltraum“- und „HELD“-Monster in deinem Friedhof. Wenn diese Karte ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört: Du kannst deiner Hand 1 Zauber/Falle von deinem Deck hinzufügen, welche/r ausdrücklich die Karte „Elementar-HELD Neos“ in seinem oder ihrem Text erwähnt.
Neo-Weltraum Air Hummingbird
Neo-Weltraum Air Hummingbird
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WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 800 DEF 600
Einmal pro Spielzug: Du kannst 500 LP für jede Karte in der Hand deines Gegners erhalten.
Neo-Weltraum Aqua Dolphin
Neo-Weltraum Aqua Dolphin
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WASSER WASSER Stufe Stufe 3 [ Krieger / Effekt ] ATK 600 DEF 800
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Karte abwerfen; sieh dir die Hand deines Gegners an und bestimme 1 Monster. Falls du ein Monster kontrollierst, dessen ATK größer oder gleich den ATK der bestimmten Karte sind, zerstöre die bestimmte Karte und falls du dies tust, füge deinem Gegner 500 Schaden zu. Andernfalls erhältst du 500 Schaden.
Neo-Weltraum Dark Panther
Neo-Weltraum Dark Panther
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FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1000 DEF 500
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; bis zur End Phase wird der Name dieser Karte gleich dem Grund-Namen des Monsters, zusätzlich ersetze diesen Effekt durch die Grund-Effekte des Monsters (falls es welche hat).
Neo-Weltraum Flare Scarab
Neo-Weltraum Flare Scarab
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FEUER FEUER Stufe Stufe 3 [ Insekt / Effekt ] ATK 500 DEF 500
Erhält 400 ATK für jede/n Zauber/Falle, den oder die dein Gegner kontrolliert.
Neo-Weltraum Glow Moss
Neo-Weltraum Glow Moss
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LICHT LICHT Stufe Stufe 3 [ Pflanze / Effekt ] ATK 300 DEF 900
Falls diese Karte angreift oder angegriffen wird: Dein Gegner zieht 1 Karte und zeigt sie, dann führe basierend auf ihrem Typ diesen Effekt aus:
●Monster: Beende die Battle Phase dieses Spielzugs.
●Zauber: Falls diese Karte angreift, kannst du den Angriff stattdessen in einen direkten Angriff ändern.
●Falle: Ändere diese Karte in die Verteidigungsposition.
Neo-Weltraum Grand Mole
Neo-Weltraum Grand Mole
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ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Fels / Effekt ] ATK 900 DEF 300
Am Beginn des Damage Steps, falls diese Karte gegen ein Monster deines Gegners kämpft: Du kannst das Monster deines Gegners und diese Karte auf die Hand zurückgeben.

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