Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME – KARTENDATENBANK

Cyberse-Wicckind Cyberse Wicckid

Cyberse-Wicckind
1
Eigenschaft FINSTERNIS
Link 2
Monstertyp Cyberse
Kartentyp Link / Effekt
ATK 800
DEF -
Kartentext
2 Cyberse-Monster
Diese als Linkbeschwörung beschworene Karte kann weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden. Cyberse-Monster, auf die diese Karte zeigt, können nicht durch Karteneffekte zerstört werden. Falls ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung in eine oder mehr Zonen, auf die diese Karte zeigt, beschworen werden, solange du dieses Monster kontrollierst (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Cyberse-Monster von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 Cyberse-Empfänger von deinem Deck hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Cyberse-Wicckind“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Sets
2019-01-31 SAST-DE044 SAVAGE STRIKE Common
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 4 von 4

  • Anhängender Cybern
    LICHT LICHT Stufe Stufe 3 [ Drache / Effekt ] ATK 1600 DEF 800  
    Du kannst 1 „Cyber“-Drache- oder „Cyber“-Maschine-Monster wählen, das du kontrollierst; rüste es mit dieser Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite aus. Solange diese Karte eine Ausrüstungskarte ist, erhält das ausgerüstete Monster 600 ATK. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird, solange sie ein Monster ausrüstet: Du kannst 1 anderes „Cyber“-Drache- oder „Cyber“-Maschine-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Anhängender Cybern“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Anhängender Cybern
  • Cyber-Ewig
    ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell  
    Wähle 1 „Cyber“-Maschine-Fusionsmonster in deinem Friedhof; lege es ins Extra Deck zurück oder beschwöre es als Spezialbeschwörung, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen. Falls ein oder mehr „Cyber“-Maschine-Fusionsmonster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du stattdessen diese Karte von deinem Friedhof verbannen. Du kannst jeden Effekt von „Cyber-Ewig“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Cyber-Ewig
  • Cyberfinsternis Schimäre
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 800 DEF 2100  
    Du kannst 1 Zauber/Falle abwerfen; füge deiner Hand 1 „Kraftbündnis“ von deinem Deck hinzu, du kannst in diesem Spielzug nur „Cyber“-Drache- oder „Cyber“-Maschine-Monster als Fusionsmaterial verwenden, zusätzlich einmal, wenn du in diesem Spielzug eine Fusionsbeschwörung durchführst, kannst du auch Monster von deinem Friedhof als Material verbannen. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Cyberfinsternis“-Monster mit einem unterschiedlichen Namen als die Karten in deinem Friedhof von deinem Deck auf den Friedhof legen. Du kannst jeden Effekt von „Cyberfinsternis Schimäre“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Cyberfinsternis Schimäre
  • Kybernetischer Horizont
    ZAUBER ZAUBER  
    (Diese Karte wird immer als „Cyberfinsternis“-Karte behandelt.)
    Lege 2 „Cyber“-Drache- und/oder „Cyber“-Maschine-Monster mit unterschiedlichen Eigenschaften auf den Friedhof, je 1 von deiner Hand und deinem Deck; füge deiner Hand 1 „Cyber“-Drache- oder „Cyber“-Maschine-Monster von deinem Deck hinzu und falls du dies tust, lege 1 „Cyber“-Maschine-Fusionsmonster von deinem Extra Deck auf den Friedhof. Du kannst nur 1 „Kybernetischer Horizont“ pro Spielzug aktivieren. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Maschine-Monstern.
    Kybernetischer Horizont
1