Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME – KARTENDATENBANK

Cyberse-Quantendrache Cyberse Quantum Dragon

Cyberse-Quantendrache
1
Eigenschaft FINSTERNIS
Stufe 7
Monstertyp Cyberse
Kartentyp Synchro / Effekt
ATK 2500
DEF 2000
Kartentext
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Solange du ein Linkmonster kontrollierst, können Monster, die dein Gegner kontrolliert, Monster, die du kontrollierst, nicht als Angriffsziel wählen, außer diesem, zusätzlich kann dein Gegner Monster, die du kontrollierst, nicht als Ziel für Karteneffekte wählen, außer diesem. Einmal pro Spielzug, am Beginn des Damage Steps, falls diese Karte gegen ein Monster eines Gegners kämpft: Du kannst das Monster des Gegners auf die Hand zurückgeben, zusätzlich kann diese Karte sofort einen zweiten Angriff durchführen.
Sets
2020-08-27 MP20-DE018 2020 TIN OF LOST MEMORIES Prismatic Secret Rare
2019-01-31 SAST-DE038 SAVAGE STRIKE Ultra Rare
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 4 von 4

  • Anhängender Cybern
    LICHT LICHT Stufe Stufe 3 [ Drache / Effekt ] ATK 1600 DEF 800  
    Du kannst 1 „Cyber“-Drache- oder „Cyber“-Maschine-Monster wählen, das du kontrollierst; rüste es mit dieser Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite aus. Solange diese Karte eine Ausrüstungskarte ist, erhält das ausgerüstete Monster 600 ATK. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird, solange sie ein Monster ausrüstet: Du kannst 1 anderes „Cyber“-Drache- oder „Cyber“-Maschine-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Anhängender Cybern“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Anhängender Cybern
  • Cyber-Ewig
    ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell  
    Wähle 1 „Cyber“-Maschine-Fusionsmonster in deinem Friedhof; lege es ins Extra Deck zurück oder beschwöre es als Spezialbeschwörung, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen. Falls ein oder mehr „Cyber“-Maschine-Fusionsmonster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du stattdessen diese Karte von deinem Friedhof verbannen. Du kannst jeden Effekt von „Cyber-Ewig“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Cyber-Ewig
  • Cyberfinsternis Schimäre
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 800 DEF 2100  
    Du kannst 1 Zauber/Falle abwerfen; füge deiner Hand 1 „Kraftbündnis“ von deinem Deck hinzu, du kannst in diesem Spielzug nur „Cyber“-Drache- oder „Cyber“-Maschine-Monster als Fusionsmaterial verwenden, zusätzlich einmal, wenn du in diesem Spielzug eine Fusionsbeschwörung durchführst, kannst du auch Monster von deinem Friedhof als Material verbannen. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Cyberfinsternis“-Monster mit einem unterschiedlichen Namen als die Karten in deinem Friedhof von deinem Deck auf den Friedhof legen. Du kannst jeden Effekt von „Cyberfinsternis Schimäre“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Cyberfinsternis Schimäre
  • Kybernetischer Horizont
    ZAUBER ZAUBER  
    (Diese Karte wird immer als „Cyberfinsternis“-Karte behandelt.)
    Lege 2 „Cyber“-Drache- und/oder „Cyber“-Maschine-Monster mit unterschiedlichen Eigenschaften auf den Friedhof, je 1 von deiner Hand und deinem Deck; füge deiner Hand 1 „Cyber“-Drache- oder „Cyber“-Maschine-Monster von deinem Deck hinzu und falls du dies tust, lege 1 „Cyber“-Maschine-Fusionsmonster von deinem Extra Deck auf den Friedhof. Du kannst nur 1 „Kybernetischer Horizont“ pro Spielzug aktivieren. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Maschine-Monstern.
    Kybernetischer Horizont
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