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Cyberse-Synchron Cyberse Synchron

Eigenschaft FINSTERNIS FINSTERNIS
Stufe Stufe 1
ATK 100
DEF 100

Cyberse / Empfänger / Effekt

Kartentext
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster der Stufe 4 oder niedriger wählen, das du kontrollierst; erhöhe seine Stufe bis zum Ende dieses Spielzugs um seine Grund-Stufe. Falls dein oder deine Monster in der Extra-Monsterzone durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du stattdessen diese Karte von deinem Friedhof verbannen. Du kannst diesen Effekt von „Cyberse-Synchron“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
Sets
2019-01-31
SAST-DE002
SAVAGE STRIKE

R

Rare

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 10 von 23
Anhängender Cybern
Anhängender Cybern
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LICHT LICHT Stufe Stufe 3 [ Drache / Effekt ] ATK 1600 DEF 800
Du kannst 1 „Cyber“-Drache- oder „Cyber“-Maschine-Monster wählen, das du kontrollierst; rüste es mit dieser Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite aus. Solange diese Karte eine Ausrüstungskarte ist, erhält das ausgerüstete Monster 600 ATK. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird, solange sie ein Monster ausrüstet: Du kannst 1 anderes „Cyber“-Drache- oder „Cyber“-Maschine-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Anhängender Cybern“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Auf die Plätze, fertig, DUELL!
Auf die Plätze, fertig, DUELL!
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ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Wenn diese Karte aktiviert wird: Falls du keine anderen Karten kontrollierst, kannst du deiner Hand 1 „Synchron“-Monster von deinem Deck hinzufügen. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Lege 1 Signalzählmarke auf diese Karte. Du kannst 2 Signalzählmarken von deiner Spielfeldseite entfernen und diese offene Karte auf den Friedhof legen; ziehe 2 Karten, dann lege 1 Karte von deiner Hand auf den Friedhof. Du kannst nur 1 „Auf die Plätze, fertig, DUELL!“ pro Spielzug aktivieren.
Cyber-Ewig
Cyber-Ewig
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ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 „Cyber“-Maschine-Fusionsmonster in deinem Friedhof; lege es ins Extra Deck zurück oder beschwöre es als Spezialbeschwörung, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen. Falls ein oder mehr „Cyber“-Maschine-Fusionsmonster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du stattdessen diese Karte von deinem Friedhof verbannen. Du kannst jeden Effekt von „Cyber-Ewig“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Cyberfinsternis Schimäre
Cyberfinsternis Schimäre
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FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 800 DEF 2100
Du kannst 1 Zauber/Falle abwerfen; füge deiner Hand 1 „Kraftbündnis“ von deinem Deck hinzu, du kannst in diesem Spielzug nur „Cyber“-Drache- oder „Cyber“-Maschine-Monster als Fusionsmaterial verwenden, zusätzlich einmal, wenn du in diesem Spielzug eine Fusionsbeschwörung durchführst, kannst du auch Monster von deinem Friedhof als Material verbannen. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Cyberfinsternis“-Monster mit einem unterschiedlichen Namen als die Karten in deinem Friedhof von deinem Deck auf den Friedhof legen. Du kannst jeden Effekt von „Cyberfinsternis Schimäre“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Eilkrieger
Eilkrieger
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WIND WIND Stufe Stufe 2 [ Krieger / Effekt ] ATK 300 DEF 1200
Während der Schadensberechnung, falls ein „Krieger“-Synchromonster, das du kontrollierst, gegen ein Monster eines Gegners kämpft (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; die ATK deines kämpfenden Monsters werden nur während der Schadensberechnung zum Doppelten seiner derzeitigen ATK. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Synchron“-Monster in deinem Friedhof wählen; füge es deiner Hand hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Eilkrieger“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Gerümpeldübel
Gerümpeldübel
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ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Krieger / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Du kannst diese Karte an Stelle von 1 beliebigen „Synchron“-Empfänger für eine Synchrobeschwörung verwenden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Karte abwerfen und dann 1 „Gerümpel“-Nicht-Empfänger-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre jenes gewählte Ziel als Spezialbeschwörung und falls du dies tust, sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 Synchromonster, das ein „Synchron“-Empfänger als Material erwähnt, als Synchrobeschwörung und verwende dafür nur jenes Monster und diese Karte. Dieses Synchromaterial wird verbannt, anstatt auf den Friedhof gelegt zu werden.
Gerümpelkreuzung des Sternenlichts
Gerümpelkreuzung des Sternenlichts
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ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Du kannst 1 Empfänger-Monster als Tribut anbieten; beschwöre 1 „Synchron“-Monster mit einer anderen Stufe als die, welche das als Tribut angebotene Monster auf dem Spielfeld hatte, als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Während des Spielzugs deines Gegners, falls du ein Synchromonster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschwörst: Wähle 1 Karte auf dem Spielfeld; mische sie ins Deck. Du kannst jeden Effekt von „Gerümpelkreuzung des Sternenlichts“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Gerümpelraser
Gerümpelraser
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WIND WIND Stufe Stufe 5 [ Krieger / Synchro / Effekt ] ATK 1800 DEF 1000
1 „Synchron“-Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst so viele „Synchron“-Empfänger mit unterschiedlichen Stufen wie möglich als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Verteidigungsposition beschwören. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Synchromonstern. Wenn ein Angriff deklariert wird, an dem diese Karte, die in diesem Spielzug als Synchrobeschwörung beschworen wurde, und ein anderes Monster beteiligt sind: Du kannst die ATK dieser Karte bis zum Ende dieses Spielzugs zum Doppelten ihrer Grund-ATK werden lassen. Du kannst jeden Effekt von „Gerümpelraser“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Gerümpelumformer
Gerümpelumformer
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ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Krieger / Effekt ] ATK 400 DEF 200
Du kannst diese Karte und 1 Empfänger abwerfen; füge deiner Hand 1 „Synchron“-Monster von deinem Deck hinzu. Falls diese Karte als Synchromaterial auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Empfänger in deinem Friedhof wählen; beschwöre ihn als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition, aber seine Effekte können in diesem Spielzug nicht aktiviert werden. Du kannst jeden Effekt von „Gerümpelumformer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Kybernetischer Horizont
Kybernetischer Horizont
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ZAUBER ZAUBER
(Diese Karte wird immer als „Cyberfinsternis“-Karte behandelt.)
Lege 2 „Cyber“-Drache- und/oder „Cyber“-Maschine-Monster mit unterschiedlichen Eigenschaften auf den Friedhof, je 1 von deiner Hand und deinem Deck; füge deiner Hand 1 „Cyber“-Drache- oder „Cyber“-Maschine-Monster von deinem Deck hinzu und falls du dies tust, lege 1 „Cyber“-Maschine-Fusionsmonster von deinem Extra Deck auf den Friedhof. Du kannst nur 1 „Kybernetischer Horizont“ pro Spielzug aktivieren. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Maschine-Monstern.

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