Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Hasta que se Necesiten las Armas Nobles Nuevamente Until Noble Arms are Needed Once Again

Hasta que se Necesiten las Armas Nobles Nuevamente
1
Ícono Normal Trampa
Texto de la Carta
Excava cartas de la parte superior de tu Deck, igual a la cantidad de Mágicas de Equipo "Armas Nobles" que controles y, si lo haces, añade 1 de ellas a tu mano, y además pon las cartas restantes en la parte superior de tu Deck en cualquier orden. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, excepto en el turno en el que esta carta fue mandada al Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Noble Caballero" con un nombre diferente al de las cartas que controlas o en tu Cementerio. Sólo puedes usar este efecto de "Hasta que se Necesiten las Armas Nobles Nuevamente" una vez por turno.
Sets
2018-10-18 SOFU-SP091 FUSIÓN DEL ALMA  
Cartas Relacionadas
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  • Armas Nobles - Arfeudutyr
    MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo  
    Sólo puedes controlar 1 "Armas Nobles - Arfeudutyr". Sólo puedes equiparla a un monstruo de Tipo Guerrero. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 carta Colocada que controle tu adversario; el monstruo equipado pierde 500 ATK exactamente y, si lo hace, destruye ese objetivo. (Esta pérdida de ATK permanece aún si esta carta deja el Campo o el monstruo deja de ser afectado por efectos de cartas). Si esta carta boca arriba en el Campo es destruida y mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo "Noble Caballero" de Tipo Guerrero que controles; equipa esta carta a ese objetivo. Sólo puedes usar este efecto de "Armas Nobles - Arfeudutyr" una vez por turno.
    Armas Nobles - Arfeudutyr
  • Armas Nobles - Caliburn
    MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo  
    Sólo puedes controlar 1 "Armas Nobles - Caliburn". Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo de Tipo Guerrero. Éste gana 500 ATK. Una vez por turno: puedes ganar 500 LP. Si esta carta boca arriba en el Campo es destruida y mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo "Noble Caballero" de Tipo Guerrero que controles; equipa esta carta a ese objetivo. Sólo puedes usar este efecto de "Armas Nobles - Caliburn" una vez por turno.
    Armas Nobles - Caliburn
  • Armas Nobles - Clarent
    MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo  
    Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo Guerrero. Sólo puedes controlar 1 "Armas Nobles - Clarent". Una vez por turno: puedes pagar 500 LP; el monstruo equipado puede atacar directamente este turno. Si esta carta boca arriba en el Campo es destruida y mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo Guerrero "Noble Caballero" que controles; equipa esta carta a ese objetivo. Sólo puedes usar este efecto de "Armas Nobles - Clarent" una vez por turno.
    Armas Nobles - Clarent
  • Armas Nobles - Excaliburn
    MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo  
    Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo "Noble Caballero". Éste no puede ser seleccionado por efectos de cartas de tu adversario. Durante tu turno, excepto en el turno en el que esta carta fue mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 Monstruo Xyz "Noble Caballero" que controles; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo Xyz "Noble Caballero" con nombre diferente, usando ese objetivo como el Material Xyz. (Esta Invocación Especial se trata como una Invocación Xyz. Los Materiales Xyz acoplados a ese monstruo también se convierten en Materiales Xyz del monstruo Invocado). Sólo puedes usar este efecto de "Armas Nobles - Excaliburn" una vez por turno.
    Armas Nobles - Excaliburn
  • Armas Nobles - Gallatin
    MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo  
    Sólo puedes controlar 1 "Armas Nobles - Gallatin". Sólo puedes equiparla a un monstruo de Tipo Guerrero. Éste gana 1000 ATK. Durante cada una de tus Standby Phases, éste pierde 200 ATK. Si esta carta boca arriba en el Campo es destruida y mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo "Noble Caballero" de Tipo Guerrero que controles; equipa esta carta a ese objetivo. Sólo puedes usar este efecto de "Armas Nobles - Gallatin" una vez por turno.
    Armas Nobles - Gallatin
  • Armas Nobles del Destino
    MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo  
    Sólo puedes controlar 1 "Armas Nobles del Destino". Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo de Tipo Guerrero. Una vez por turno, el monstruo equipado no puede ser destruido en batalla o por efectos de cartas. Si esta carta boca arriba en el Campo es destruida y mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo "Noble Caballero" de Tipo Guerrero que controles; equipa esta carta a ese objetivo. Sólo puedes usar este efecto de "Armas Nobles del Destino" una vez por turno.
    Armas Nobles del Destino
  • Artorigus, Rey Noble Caballero
    LUZ LUZ Rango Rango 4 [ Guerrero / Xyz / Efecto ] ATK 2000 DEF 2000  
    2 monstruos "Noble Caballero" de Nivel 4
    Cuando esta carta es Invocada Xyz: puedes seleccionar hasta 3 Cartas Mágicas de Equipo "Armas Nobles" con nombres diferentes en tu Cementerio; equipa esos objetivos a esta carta. Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; destruye cualquier cantidad de Cartas Mágicas/de Trampa en el Campo, hasta la cantidad de Cartas Mágicas de Equipo "Armas Nobles" que controles.
    Artorigus, Rey Noble Caballero
  • Espada Celestial - Eatos
    MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo  
    (Esta carta se trata siempre como una carta "Armas Nobles").
    El monstruo equipado gana 500 ATK. Cuando esta carta es mandada al Cementerio desde el Campo: puedes seleccionar 1 "Guardián Eatos" que controles; éste gana 500 ATK por cada monstruo desterrado.
    Espada Celestial - Eatos
  • Gloria del Noble Caballero
    MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido  
    Selecciona 1 monstruo "Noble Caballero" que controles; equípalo con 1 Mágica de Equipo en tu Deck que pueda ser equipada a ese objetivo. Sólo puedes activar 1 "Gloria del Noble Caballero" por turno.
    Gloria del Noble Caballero
  • Guardia Celta de Armas Nobles
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 2100 DEF 700  
    No puede atacar mientras tengas cartas en tu mano. Una vez por turno: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Celta" en tu mano. Cuando esta carta atacante inflige daño de batalla a tu adversario: puedes robar tantas cartas como el número de monstruos "Celta" que controles.
    Guardia Celta de Armas Nobles
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