Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Danger ! Homme-Papillon ! Danger! Mothman!

Danger ! Homme-Papillon !
1
Attribut TÉNÈBRES
Niveau 4
Type de Monstre Insecte
Type de Carte Effet
ATK 1800
DEF 400
Texte de Carte
Vous pouvez révéler cette carte dans votre main ; votre adversaire choisit 1 carte au hasard depuis toute votre main, puis vous défaussez la carte choisie. Puis, si la carte défaussée n'était pas "Danger ! Homme-Papillon !", Invoquez Spécialement 1 "Danger ! Homme-Papillon !" depuis votre main, et si vous le faites, piochez 1 carte. Si cette carte est défaussée : vous pouvez faire piocher 1 carte à chaque joueur, puis chaque joueur défausse 1 carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Danger ! Homme-Papillon !" qu'une fois par tour.
Sets
2018-10-18 SOFU-FR084 LA FUSION DE L'ÂME Super Rare
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 11

  • Danger ! Chupacabra !
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1500 DEF 400  
    Vous pouvez révéler cette carte dans votre main ; votre adversaire choisit 1 carte au hasard depuis toute votre main, puis vous défaussez la carte choisie. Puis, si la carte défaussée n'était pas "Danger ! Chupacabra !", Invoquez Spécialement 1 "Danger ! Chupacabra !" depuis votre main, et si vous le faites, piochez 1 carte. Si cette carte est défaussée : vous pouvez cibler 1 monstre "Danger !" ("Danger ! Chupacabra !" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Danger ! Chupacabra !" qu'une fois par tour.
    Danger ! Chupacabra !
  • Danger ! Excitation ! Mystère !
    MAGIE MAGIE  
    Défaussez 1 monstre "Danger !" de min. Niveau 5 ; ajoutez 1 monstre "Danger !" de max. Niveau 4 depuis votre Deck à votre main. Le reste de ce tour après la résolution de cette carte, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "Danger !" exclus). Vous ne pouvez activer qu'1 "Danger ! Excitation ! Mystère !" par tour.
    Danger ! Excitation ! Mystère !
  • Danger ! Nessie ! Semi-Limitées
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Aqua / Effet ] ATK 1600 DEF 2800  
    Vous pouvez révéler cette carte dans votre main ; votre adversaire choisit 1 carte au hasard depuis toute votre main, puis vous défaussez la carte choisie. Puis, si la carte défaussée n'était pas "Danger ! Nessie !", Invoquez Spécialement 1 "Danger ! Nessie !" depuis votre main, et si vous le faites, piochez 1 carte. Si cette carte est défaussée : vous pouvez ajouter 1 carte "Danger !" ("Danger ! Nessie !" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Danger ! Nessie !" qu'une fois par tour.
    Danger ! Nessie !
  • Danger ! Ogopogo !
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Serpent de Mer / Effet ] ATK 1200 DEF 3000  
    Vous pouvez révéler cette carte dans votre main ; votre adversaire choisit 1 carte au hasard depuis toute votre main, puis vous défaussez la carte choisie. Puis, si la carte défaussée n'était pas "Danger ! Ogopogo !", Invoquez Spécialement 1 "Danger ! Ogopogo !" depuis votre main, et si vous le faites, piochez 1 carte. Si cette carte est défaussée : vous pouvez envoyer 1 carte "Danger !" ("Danger ! Ogopogo !" exclu) depuis votre Deck au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Danger ! Ogopogo !" qu'une fois par tour.
    Danger ! Ogopogo !
  • Danger ! Pieds de Force !
    MAGIE MAGIE Équipement Équipement  
    Équipable uniquement à un monstre "Danger !". Il gagne 800 ATK/DEF. Il ne peut pas être détruit par des effets de carte. Il peut faire max. 2 attaques sur des monstres durant chaque Battle Phase.
    Danger ! Pieds de Force !
  • Danger !? Jackalope ? Semi-Limitées
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Bête / Effet ] ATK 500 DEF 2000  
    Vous pouvez révéler cette carte dans votre main ; votre adversaire choisit 1 carte au hasard depuis toute votre main, puis vous défaussez la carte choisie. Puis, si la carte défaussée n'était pas "Danger !? Jackalope ?", Invoquez Spécialement 1 "Danger !? Jackalope ?" depuis votre main, et si vous le faites, piochez 1 carte. Si cette carte est défaussée : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Danger !" ("Danger !? Jackalope ?" exclu) depuis votre Deck en Position de Défense. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Danger !? Jackalope ?" qu'une fois par tour.
    Danger !? Jackalope ?
  • Équipe d'Intervention Danger !
    MAGIE MAGIE  
    Ciblez 1 monstre "Danger !" que vous contrôlez et 1 monstre sur le Terrain ; renvoyez-les à la main. Si cette carte est dans le Cimetière : vous pouvez défausser 1 monstre "Danger !" ; placez cette carte au-dessous du Deck, puis piochez 1 carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Équipe d'Intervention Danger !" qu'une fois par tour.
    Équipe d'Intervention Danger !
  • Royaume du Danger !
    MAGIE MAGIE Terrain Terrain  
    Votre adversaire ne peut pas cibler de monstres "Danger !" que vous contrôlez avec des effets de carte durant le tour où ils sont Invoqués Spécialement. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre "Danger !" que vous contrôlez ; tant que vous contrôlez le monstre face recto et cette carte face recto, le monstre peut attaquer directement, et aussi, les monstres de votre adversaire ne peuvent pas le cibler avec une attaque, mais ça n'empêche pas votre adversaire de vous attaquer directement.
    Royaume du Danger !
  • Seconde Expédition de Danger !
    PIÈGE PIÈGE Continu Continu  
    Défaussez 1 carte, puis ciblez 1 monstre "Danger !" que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, il gagne 500 ATK/DEF. Si cette carte est dans le Cimetière : vous pouvez défausser 1 monstre "Danger !" ; placez cette carte au-dessous du Deck, puis piochez 1 carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Seconde Expédition de Danger !" qu'une fois par tour.
    Seconde Expédition de Danger !
  • Vous êtes en Danger !
    PIÈGE PIÈGE  
    Révélez 3 monstres "Danger !" de noms différents depuis votre Deck, votre adversaire en prend 1 au hasard pour vous à Invoquer Spécialement, et vous mélangez les cartes restantes dans le Deck. Durant la End Phase, détruisez le monstre Invoqué Spécialement. Vous ne pouvez activer qu'1 "Vous êtes en Danger !" par tour.
    Vous êtes en Danger !
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