Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI - DATABASE CARTE

I Cavalieri Fantasma della Berdica Rugginosa The Phantom Knights of Rusty Bardiche

I Cavalieri Fantasma della Berdica Rugginosa
1
Attributo OSCURITÀ
Link 3
Tipo di Mostro Guerriero
Tipo di Carta Link / Effetto
ATK 2100
DEF -
Testo Carta
2+ mostri OSCURITÀ
Durante la tua Main Phase: puoi mandare 1 mostro "I Cavalieri Fantasma" dal tuo Deck al Cimitero, poi Posizionare 1 Magia/Trappola "Cavalieri Fantasma" direttamente dal tuo Deck nella tua Zona Magie & Trappole. Se uno o più Mostri Xyz OSCURITÀ vengono Evocati Specialmente in una o più zone puntate da questa carta, mentre questo mostro è sul Terreno (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila. Puoi utilizzare ogni effetto di "I Cavalieri Fantasma della Berdica Rugginosa" una sola volta per turno. Non può essere utilizzato come Materiale Link.
Set
2020-11-12 MAGO-IT040 ORO MASSIMO  
2018-10-04 LEHD-ITC00 I DECK EROE LEGGENDARIO Ultra Rare
Carte Correlate
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  • Ali Raid
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 0 DEF 2000  
    (Questa carta viene sempre considerata come una carta "I Cavalieri Fantasma" e "Raidraptor".)
    Se questa carta è nella tua mano o Cimitero: puoi staccare 1 materiale da un tuo Mostro Xyz OSCURITÀ; Evoca Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare questo effetto di "Ali Raid" una sola volta per turno. Un Mostro Xyz con Attributo originale OSCURITÀ e che ha questa carta come materiale guadagna questo effetto.
    ●Il tuo avversario non può scegliere questa carta come bersaglio con gli effetti delle carte.
    Ali Raid
  • Alza-Rango-Magico Forza Cavalieri Fantasma
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Durante la Main Phase: bandisci 1 o più mostri OSCURITÀ dal tuo Cimitero, poi scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz OSCURITÀ che controlli; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck, 1 Mostro Xyz "I Cavalieri Fantasma", "Raidraptor" o "Drago Xyz" con Rango pari a quello del mostro scelto come bersaglio che controlli + il numero di mostri banditi, utilizzandolo come materiale, inoltre, per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta, non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck, eccetto Mostri Xyz. (Questa viene considerata come un'Evocazione Xyz. Trasferisci i suoi materiali sul mostro Evocato.) Puoi attivare solo 1 "Alza-Rango-Magico Forza Cavalieri Fantasma" per turno.
    Alza-Rango-Magico Forza Cavalieri Fantasma
  • Artiglio Cavalieri Fantasma dei Raidraptor
    TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro  
    Quando viene attivato l'effetto di un mostro: stacca 1 materiale da un tuo Mostro Xyz OSCURITÀ; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta, poi, se il materiale staccato era una carta "I Cavalieri Fantasma", "Raidraptor" o "Drago Xyz", 1 Mostro Xyz "Raidraptor" che controlli guadagna ATK pari all'ATK originale di quel mostro distrutto. Puoi attivare solo 1 "Artiglio Cavalieri Fantasma dei Raidraptor" per turno.
    Artiglio Cavalieri Fantasma dei Raidraptor
  • Cavaliere Raid
    OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 4 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 2000 DEF 0  
    2 mostri OSCURITÀ di Livello 4
    (Questa carta viene sempre considerata come una carta "I Cavalieri Fantasma" e "Raidraptor".)
    Puoi staccare 1 materiale da questa carta; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 Mostro Xyz "I Cavalieri Fantasma", "Raidraptor" o "Drago Xyz" che è di 1 Rango superiore o inferiore a questa carta, utilizzando questa carta scoperta che controlli come materiale, ma distruggilo durante la prossima End Phase del tuo avversario. (Questa viene considerata come un'Evocazione Xyz. Trasferisci i suoi materiali sul mostro Evocato.) Puoi utilizzare questo effetto di "Cavaliere Raid" una sola volta per turno.
    Cavaliere Raid
  • Cavalieri Fantasma - Ala
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; esso guadagna 500 ATK, inoltre, la prima volta che quel bersaglio sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta in questo turno, invece non viene distrutto. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "I Cavalieri Fantasma" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, ma bandiscilo quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare questo effetto di "Cavalieri Fantasma - Ala" una sola volta per turno.
    Cavalieri Fantasma - Ala
  • Cavalieri Fantasma - Lama della Nebbia
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua  
    Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 Mostro con Effetto sul Terreno; annulla gli effetti di quel mostro scoperto, quel mostro scoperto non può attaccare, inoltre i mostri non possono scegliere quel mostro scoperto come bersaglio per gli attacchi. Quando lascia il Terreno, distruggi questa carta. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "I Cavalieri Fantasma" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, ma bandiscilo quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare questo effetto di "Cavalieri Fantasma - Lama della Nebbia" una sola volta per turno.
    Cavalieri Fantasma - Lama della Nebbia
  • Cavalieri Fantasma - Lancia
    MAGIA MAGIA Continua Continua  
    Ogni volta che il tuo avversario attiva una carta o un effetto che sceglie come bersaglio uno o più mostri "I Cavalieri Fantasma" che controlli, infliggi 500 danni al tuo avversario immediatamente dopo che si è risolto. Se un mostro OSCURITÀ che controlli sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario, puoi invece bandire questa carta dal tuo Cimitero.
    Cavalieri Fantasma - Lancia
  • Cavalieri Fantasma - Spada
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua  
    Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; esso guadagna 800 ATK, inoltre, se quel bersaglio sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece distruggere questa carta. Quando lascia il Terreno, distruggi questa carta. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "I Cavalieri Fantasma" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, ma bandiscilo quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare questo effetto di "Cavalieri Fantasma - Spada" una sola volta per turno.
    Cavalieri Fantasma - Spada
  • I Cavalieri Fantasma degli Artigli di Nebbia
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Scegli come bersaglio 1 dei tuoi mostri "I Cavalieri Fantasma" banditi; aggiungilo alla tua mano. Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco diretto mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "I Cavalieri Fantasma" di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel mostro e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta come Mostro Normale con lo stesso Livello originale di quel mostro (Guerriero/OSCURITÀ/ATK 0/DEF 0). (Questa carta NON viene considerata come una Trappola.) Se viene Evocata in questo modo, bandisci questa carta quando lascia il Terreno.
    I Cavalieri Fantasma degli Artigli di Nebbia
  • I Cavalieri Fantasma degli Schinieri Macchiati
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1200 DEF 600  
    Se uno o più mostri "I Cavalieri Fantasma" vengono Evocati Specialmente sul tuo Terreno (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano, poi puoi aumentare il Livello di questa carta di 1. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro "I Cavalieri Fantasma" dalla tua mano, eccetto "I Cavalieri Fantasma degli Schinieri Macchiati", poi puoi aumentare il suo Livello di 1. Puoi utilizzare ogni effetto di "I Cavalieri Fantasma degli Schinieri Macchiati" una sola volta per turno.
    I Cavalieri Fantasma degli Schinieri Macchiati
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