Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Cyber Dragon Nächster Cyber Dragon Nachster

Cyber Dragon Nächster
1
Attribut LUMIÈRE
Niveau 1
Type de Monstre Machine
Type de Carte Effet
ATK 200
DEF 200
Texte de Carte
Le nom de cette carte devient "Cyber Dragon" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Vous pouvez défausser 1 autre monstre ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre Machine avec 2100 ATK ou DEF dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Machine exclus) le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Cyber Dragon Nächster" qu'une fois par tour.
Sets
2019-04-04 DUPO-FR036 LE POUVOIR DU DUEL Ultra Rare
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 29

  • Chimeratech Over-Dragon
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 9 [ Machine / Fusion / Effet ] ATK ? DEF ?  
    "Cyber Dragon" + 1+ monstre Machine
    Uniquement Invocable par Fusion. Si cette carte est Invoquée par Fusion : envoyez toutes les autres cartes que vous contrôlez au Cimetière. L'ATK/DEF d'origine de cette carte deviennent égales au nombre de Matériels Fusion utilisés pour son Invocation Fusion x 800. Chaque tour, cette carte peut attaquer les monstres de votre adversaire un nombre de fois égal au nombre de Matériels Fusion utilisés pour son Invocation Fusion.
    Chimeratech Over-Dragon
  • Cyber Dragon
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 5 [ Machine / Effet ] ATK 2100 DEF 1600  
    Si uniquement votre adversaire contrôle un monstre, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main).
    Cyber Dragon
  • Cyber Dragon Drei
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1800 DEF 800  
    Le nom de cette carte devient "Cyber Dragon" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez faire devenir Niveau 5 tous les "Cyber Dragon" que vous contrôlez actuellement. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Machine exclus) durant le tour où vous activez cet effet. Si cette carte est bannie : vous pouvez cibler 1 "Cyber Dragon" que vous contrôlez ; ce tour, il ne peut être détruit ni au combat ni par des effets de carte.
    Cyber Dragon Drei
  • Cyber Dragon Herz
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Machine / Effet ] ATK 100 DEF 100  
    Le nom de cette carte devient "Cyber Dragon" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Vous ne pouvez utiliser qu'1 des effets suivants de "Cyber Dragon Herz" par tour, et uniquement une fois le tour.
    ●Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez faire devenir le Niveau de cette carte 5 jusqu'à la fin de ce tour, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Machine exclus) le reste de ce tour.
    ●Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 autre "Cyber Dragon" depuis votre Deck ou Cimetière à votre main.
    Cyber Dragon Herz
  • Cyber Dragon Nova
    LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 5 [ Machine / Xyz / Effet ] ATK 2100 DEF 1600  
    2 monstres Machine de Niveau 5
    Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 "Cyber Dragon" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible. Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez bannir 1 "Cyber Dragon" depuis votre main ou face recto depuis votre Zone Monstre ; jusqu'à la fin de ce tour, cette carte gagne 2100 ATK. Si cette carte en votre possession est envoyée à votre Cimetière par un effet de carte de votre adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Fusion Machine depuis votre Extra Deck.
    Cyber Dragon Nova
  • Cyber Dragon Proto
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Machine / Effet ] ATK 1100 DEF 600  
    Le nom de cette carte devient "Cyber Dragon" tant qu'elle est sur le Terrain.
    Cyber Dragon Proto
  • Cyber Dragon Sieger
    LUMIÈRE LUMIÈRE Lien Lien 2 [ Machine / Lien / Effet ] ATK 2100 DEF -  
    2 monstres Machine ("Cyber Dragon" inclus)
    Le nom de cette carte devient "Cyber Dragon" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Durant chaque Battle Phase, si cette carte n'a pas déclaré d'attaque (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 monstre Machine que vous contrôlez avec min. 2100 ATK ; le reste de ce tour, le monstre gagne 2100 ATK/DEF, et aussi, aucun joueur ne reçoit de dommages de combat d'attaques impliquant ce monstre. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Cyber Dragon Sieger" qu'une fois par tour.
    Cyber Dragon Sieger
  • Cyber Dragon Vier
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1100 DEF 1600  
    Le nom de cette carte devient "Cyber Dragon" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Si vous Invoquez Normalement ou Spécialement "Cyber Dragon", sauf durant la Damage Step : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main en Position de Défense. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Cyber Dragon Vier" qu'une fois par tour. Chaque "Cyber Dragon" que vous contrôlez gagne 500 ATK/DEF.
    Cyber Dragon Vier
  • Cyber Dragon Zwei
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1500 DEF 1000  
    Si cette carte attaque un monstre de votre adversaire, elle gagne 300 ATK durant la Damage Step uniquement. Une fois par tour : vous pouvez révéler 1 Magie dans votre main ; jusqu'à la End Phase, le nom de cette carte devient "Cyber Dragon". Le nom de cette carte devient "Cyber Dragon" tant qu'elle est dans le Cimetière.
    Cyber Dragon Zwei
  • Cyber Réseau
    PIÈGE PIÈGE Continu Continu  
    Détruisez cette carte durant votre 3e Standby Phase après activation. Une fois par tour, si "Cyber Dragon" est sur le Terrain : vous pouvez bannir 1 monstre LUMIÈRE Machine depuis votre Deck. Lorsque cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : Invoquez Spécialement autant de vos monstres LUMIÈRE Machine bannis que possible, et si vous le faites, détruisez tous les Magies/Pièges que vous contrôlez. Les monstres qui ont été Invoqués Spécialement par cet effet ne peuvent pas activer leurs effets. Vous ne pouvez pas mener votre Battle Phase le tour où vous activez cet effet.
    Cyber Réseau
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