Ninjitsu Arte de Espejismo-Transformación Ninjitsu Art of Mirage-Transformation
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2018-08-16 | SHVA-SP015 | SOMBRAS EN VALHALLA |
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Cartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 37
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- Armadura Ninjitsu Arte de la Alquimia
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MÁGICA
- Si controlas una carta "Ninjitsu Arte": destruye tantas otras cartas "Ninjitsu Arte" que controles como sea posible, y después roba 2 cartas.
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- Cuaderno Ninjitsu Arte
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MÁGICA
Continua
- Una vez por turno: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Ninja" en tu mano; Coloca 1 Mágica/Trampa "Ninjitsu Arte" directamente desde tu Deck, excepto "Cuaderno Ninjitsu Arte".
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- Dama Ninja Yae
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VIENTO
Nivel 3 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1100 DEF 200
- Descarta 1 monstruo de VIENTO de tu mano al Cementerio. Devuelve todas las Cartas Mágicas y de Trampa en el Campo de tu adversario a la mano de sus propietarios.
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- Goe Goe, el Ninja Cortés
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VIENTO
Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1500 DEF 1000
- Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: tu adversario debe descartar 2 cartas al azar. Tu adversario debe tener al menos 5 cartas en su mano para poder activar y para resolver este efecto.
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- Granmaestro Ninja Hanzo
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OSCURIDAD
Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1800 DEF 1000
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes añadir a tu mano 1 carta "Ninjitsu Arte" en tu Deck. Cuando esta carta es Invocada por Volteo o de Modo Especial: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Ninja" en tu Deck, excepto "Granmaestro Ninja Hanzo".
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- Granmaestro Ninja Saizo
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LUZ
Enlace 2 [ Guerrero / Enlace / Efecto ] ATK 2000 DEF -
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2 monstruos "Ninja"
Durante tu Main Phase: puedes Colocar, directamente desde tu Deck, 1 Mágica/Trampa "Ninjitsu Arte". Sólo puedes usar este efecto de "Granmaestro Ninja Saizo" una vez por turno. Mientras esta carta apunte a uno o más monstruos, esta carta no puede ser seleccionada para ataques, y además tu adversario no puede seleccionarla con efectos de cartas. -
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- Ninja Amarillo
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VIENTO
Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1900 DEF 1800
- Si esta carta es Invocada de Modo Normal o volteada boca arriba: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Ninja" de Nivel 4 o menor en Posición de Ataque o Posición de Defensa boca abajo, y además, por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto monstruos "Ninja". Sólo puedes usar este efecto de "Ninja Amarillo" una vez por turno.
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- Ninja Armado
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TIERRA
Nivel 1 [ Guerrero / Efecto ] ATK 300 DEF 300
- VOLTEO: Selecciona 1 Carta Mágica en el Campo; destruye ese objetivo. (Si el objetivo está Colocado, muéstralo, y destrúyelo si es una Carta Mágica. En caso contrario, devuélvelo a su posición original).
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- Ninja Blanco
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LUZ
Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1500 DEF 800
- VOLTEO: Selecciona 1 monstruo en Posición de Defensa en el Campo; destruye ese objetivo.
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- Ninja de Asalto
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OSCURIDAD
Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1700 DEF 1200
- (Efecto Rápido): puedes desterrar 2 monstruos de OSCURIDAD en tu Cementerio; destierra esta carta boca arriba hasta la End Phase. Sólo puedes usar este efecto de "Ninja de Asalto" una vez por turno.
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