Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Armas Nobles - Clarent Noble Arms - Clarent

Armas Nobles - Clarent
1
Ícono Equipo Mágica
Texto de la Carta
Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo Guerrero. Sólo puedes controlar 1 "Armas Nobles - Clarent". Una vez por turno: puedes pagar 500 LP; el monstruo equipado puede atacar directamente este turno. Si esta carta boca arriba en el Campo es destruida y mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo Guerrero "Noble Caballero" que controles; equipa esta carta a ese objetivo. Sólo puedes usar este efecto de "Armas Nobles - Clarent" una vez por turno.
Sets
2018-07-26 CYHO-SP091 HORIZONTE CIBERNÉTICO  
Cartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 35

  • Artorigus, Rey Noble Caballero
    LUZ LUZ Rango Rango 4 [ Guerrero / Xyz / Efecto ] ATK 2000 DEF 2000  
    2 monstruos "Noble Caballero" de Nivel 4
    Cuando esta carta es Invocada Xyz: puedes seleccionar hasta 3 Cartas Mágicas de Equipo "Armas Nobles" con nombres diferentes en tu Cementerio; equipa esos objetivos a esta carta. Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; destruye cualquier cantidad de Cartas Mágicas/de Trampa en el Campo, hasta la cantidad de Cartas Mágicas de Equipo "Armas Nobles" que controles.
    Artorigus, Rey Noble Caballero
  • Capitán Oliver Infernoble Caballero
    FUEGO FUEGO Nivel Nivel 5 [ Guerrero / Sincronía / Efecto ] ATK 2000 DEF 500  
    1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
    Cuando esta carta declara un ataque mientras está equipada: puedes seleccionar 1 carta boca arriba en el Campo; destrúyela. Durante tu Main Phase, excepto el turno en el que esta carta fue mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo Guerrero que controles; Invoca esta carta de Modo Especial, desde tu Cementerio, como un Cantante y, si lo haces, equipa ese monstruo que controlas a esta carta como una Mágica de Equipo que le da 500 ATK. Sólo puedes usar este efecto de "Capitán Oliver Infernoble Caballero" una vez por turno.
    Capitán Oliver Infernoble Caballero
  • Capitán Roland Infernoble Caballero
    FUEGO FUEGO Nivel Nivel 5 [ Guerrero / Sincronía / Cantante / Efecto ] ATK 2000 DEF 500  
    1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
    Si esta carta es Invocada por Sincronía: puedes activar este efecto; durante la End Phase de este turno, manda al Cementerio 1 Mágica de Equipo en tu Deck, y después añade a tu mano 1 monstruo Guerrero en tu Deck. Durante la Main Phase, si esta carta está en tu Cementerio (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 monstruo Guerrero que controles; equipa esta carta a ese monstruo que controlas como una Mágica de Equipo que le da 500 ATK. Sólo puedes usar cada efecto de "Capitán Roland Infernoble Caballero" una vez por turno.
    Capitán Roland Infernoble Caballero
  • Emperador Carlo Infernoble Caballero
    FUEGO FUEGO Nivel Nivel 9 [ Guerrero / Sincronía / Efecto ] ATK 3000 DEF 200  
    1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
    Si una Carta de Equipo es equipada a un monstruo en el Campo, incluso durante el Damage Step: puedes destruir 1 carta en el Campo. Durante la End Phase: puedes equipar a esta carta 1 Mágica de Equipo en tu mano o Cementerio, y después puedes equipar a esta carta 1 monstruo Guerrero de FUEGO en tu Deck como una Mágica de Equipo que le da 500 ATK. Sólo puedes usar cada efecto de "Emperador Carlo Infernoble Caballero" una vez por turno.
    Emperador Carlo Infernoble Caballero
  • Gloria del Noble Caballero
    MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido  
    Selecciona 1 monstruo "Noble Caballero" que controles; equípalo con 1 Mágica de Equipo en tu Deck que pueda ser equipada a ese objetivo. Sólo puedes activar 1 "Gloria del Noble Caballero" por turno.
    Gloria del Noble Caballero
  • Hasta que se Necesiten las Armas Nobles Nuevamente
    TRAMPA TRAMPA  
    Excava cartas de la parte superior de tu Deck, igual a la cantidad de Mágicas de Equipo "Armas Nobles" que controles y, si lo haces, añade 1 de ellas a tu mano, y además pon las cartas restantes en la parte superior de tu Deck en cualquier orden. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, excepto en el turno en el que esta carta fue mandada al Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Noble Caballero" con un nombre diferente al de las cartas que controlas o en tu Cementerio. Sólo puedes usar este efecto de "Hasta que se Necesiten las Armas Nobles Nuevamente" una vez por turno.
    Hasta que se Necesiten las Armas Nobles Nuevamente
  • Herencia del Cáliz
    MÁGICA MÁGICA  
    Añade a tu mano 1 monstruo "Noble Caballero" o 1 carta "Armas Nobles" en tu Deck o Cementerio. Si tu monstruo "Noble Caballero" equipado con una Mágica de Equipo "Armas Nobles" es destruida en batalla y mandada al Cementerio, mientras esta carta está en tu Cementerio: puedes añadir esta carta a tu mano. Sólo puedes usar 1 efecto de "Herencia del Cáliz" por turno, y sólo una vez ese turno.
    Herencia del Cáliz
  • Hermanos del Noble Caballero
    LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1200 DEF 2400  
    Esta carta sólo puede atacar si controlas exactamente 3 monstruos "Noble Caballero" (y ningún otro monstruo). Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, hasta 2 monstruos "Noble Caballero", y además por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos "Noble Caballero". Una vez por turno: puedes seleccionar 3 cartas "Noble Caballero" y/o "Armas Nobles" en tu Cementerio; baraja las 3 al Deck, y después roba 1 carta.
    Hermanos del Noble Caballero
  • Infernoble Caballero Astolfo
    FUEGO FUEGO Nivel Nivel 1 [ Guerrero / Efecto ] ATK 500 DEF 200  
    Puedes desterrar 1 monstruo Guerrero de FUEGO en tu mano o Cementerio; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano, y después puedes hacer que el Nivel de esta carta se convierta en el Nivel de ese monstruo desterrado. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial esta carta desterrada durante tu segunda Standby Phase después de la activación de este efecto, y después puedes Invocar de Modo Especial 1 de tus monstruos Guerrero de FUEGO que esté desterrado o en tu Cementerio. Sólo puedes usar cada efecto de "Infernoble Caballero Astolfo" una vez por Duelo.
    Infernoble Caballero Astolfo
  • Infernoble Caballero Maugis
    FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1500 DEF 1000  
    Mientras esta carta sea una Carta de Equipo, el monstruo equipado no puede ser destruido en batalla. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Infernoble Caballero Maugis" una vez por turno. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes barajar al Deck 3 de tus otros monstruos Guerrero de FUEGO y/o cartas "Armas Nobles" que estén desterrados o en tu Cementerio; roba 1 carta. Si esta carta está en tu Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo Guerrero que controles; equipa esta carta a ese monstruo que controlas.
    Infernoble Caballero Maugis
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