Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Noble Caballero Sagrado del Rey Custennin Sacred Noble Knight of King Custennin

Noble Caballero Sagrado del Rey Custennin
1
Atributo LUZ
Rango 4
Tipo de Monstruo Guerrero
Tipo de Carta Xyz / Efecto
ATK 1500
DEF 2500
Texto de la Carta
2+ monstruos "Noble Caballero" de Nivel 4
Puedes desacoplar cualquier cantidad de materiales de esta carta, y después seleccionar esa cantidad de cartas que controle tu adversario; devuélvelas a la mano. Si esta carta es destruida en batalla o por efecto de una carta y mandada al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo Xyz "Noble Caballero", excepto "Noble Caballero Sagrado del Rey Custennin" y, si lo haces, acopla esta carta en el Cementerio a ese monstruo como material. (Esto se trata como una Invocación Xyz). Sólo puedes usar cada efecto de "Noble Caballero Sagrado del Rey Custennin" una vez por turno.
Sets
2018-07-26 CYHO-SP089 HORIZONTE CIBERNÉTICO Ultra Rara
Cartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 43

  • Armas Nobles - Arfeudutyr
    MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo  
    Sólo puedes controlar 1 "Armas Nobles - Arfeudutyr". Sólo puedes equiparla a un monstruo de Tipo Guerrero. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 carta Colocada que controle tu adversario; el monstruo equipado pierde 500 ATK exactamente y, si lo hace, destruye ese objetivo. (Esta pérdida de ATK permanece aún si esta carta deja el Campo o el monstruo deja de ser afectado por efectos de cartas). Si esta carta boca arriba en el Campo es destruida y mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo "Noble Caballero" de Tipo Guerrero que controles; equipa esta carta a ese objetivo. Sólo puedes usar este efecto de "Armas Nobles - Arfeudutyr" una vez por turno.
    Armas Nobles - Arfeudutyr
  • Armas Nobles - Caliburn
    MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo  
    Sólo puedes controlar 1 "Armas Nobles - Caliburn". Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo de Tipo Guerrero. Éste gana 500 ATK. Una vez por turno: puedes ganar 500 LP. Si esta carta boca arriba en el Campo es destruida y mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo "Noble Caballero" de Tipo Guerrero que controles; equipa esta carta a ese objetivo. Sólo puedes usar este efecto de "Armas Nobles - Caliburn" una vez por turno.
    Armas Nobles - Caliburn
  • Armas Nobles - Clarent
    MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo  
    Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo Guerrero. Sólo puedes controlar 1 "Armas Nobles - Clarent". Una vez por turno: puedes pagar 500 LP; el monstruo equipado puede atacar directamente este turno. Si esta carta boca arriba en el Campo es destruida y mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo Guerrero "Noble Caballero" que controles; equipa esta carta a ese objetivo. Sólo puedes usar este efecto de "Armas Nobles - Clarent" una vez por turno.
    Armas Nobles - Clarent
  • Armas Nobles - Excaliburn
    MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo  
    Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo "Noble Caballero". Éste no puede ser seleccionado por efectos de cartas de tu adversario. Durante tu turno, excepto en el turno en el que esta carta fue mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 Monstruo Xyz "Noble Caballero" que controles; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo Xyz "Noble Caballero" con nombre diferente, usando ese objetivo como el Material Xyz. (Esta Invocación Especial se trata como una Invocación Xyz. Los Materiales Xyz acoplados a ese monstruo también se convierten en Materiales Xyz del monstruo Invocado). Sólo puedes usar este efecto de "Armas Nobles - Excaliburn" una vez por turno.
    Armas Nobles - Excaliburn
  • Armas Nobles - Gallatin
    MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo  
    Sólo puedes controlar 1 "Armas Nobles - Gallatin". Sólo puedes equiparla a un monstruo de Tipo Guerrero. Éste gana 1000 ATK. Durante cada una de tus Standby Phases, éste pierde 200 ATK. Si esta carta boca arriba en el Campo es destruida y mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo "Noble Caballero" de Tipo Guerrero que controles; equipa esta carta a ese objetivo. Sólo puedes usar este efecto de "Armas Nobles - Gallatin" una vez por turno.
    Armas Nobles - Gallatin
  • Armas Nobles del Destino
    MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo  
    Sólo puedes controlar 1 "Armas Nobles del Destino". Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo de Tipo Guerrero. Una vez por turno, el monstruo equipado no puede ser destruido en batalla o por efectos de cartas. Si esta carta boca arriba en el Campo es destruida y mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo "Noble Caballero" de Tipo Guerrero que controles; equipa esta carta a ese objetivo. Sólo puedes usar este efecto de "Armas Nobles del Destino" una vez por turno.
    Armas Nobles del Destino
  • Artorigus, Rey Noble Caballero
    LUZ LUZ Rango Rango 4 [ Guerrero / Xyz / Efecto ] ATK 2000 DEF 2000  
    2 monstruos "Noble Caballero" de Nivel 4
    Cuando esta carta es Invocada Xyz: puedes seleccionar hasta 3 Cartas Mágicas de Equipo "Armas Nobles" con nombres diferentes en tu Cementerio; equipa esos objetivos a esta carta. Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; destruye cualquier cantidad de Cartas Mágicas/de Trampa en el Campo, hasta la cantidad de Cartas Mágicas de Equipo "Armas Nobles" que controles.
    Artorigus, Rey Noble Caballero
  • Avalon
    TRAMPA TRAMPA  
    Selecciona 5 monstruos "Noble Caballero" en tu Cementerio, incluyendo al menos 1 monstruo "Artorigus" y al menos 1 monstruo "Laundsallyn"; destierra esos objetivos y, si lo haces, destruye todas las cartas en el Campo.
    Avalon
  • Capitán Roland Infernoble Caballero
    FUEGO FUEGO Nivel Nivel 5 [ Guerrero / Sincronía / Cantante / Efecto ] ATK 2000 DEF 500  
    1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
    Si esta carta es Invocada por Sincronía: puedes activar este efecto; durante la End Phase de este turno, manda al Cementerio 1 Mágica de Equipo en tu Deck, y después añade a tu mano 1 monstruo Guerrero en tu Deck. Durante la Main Phase, si esta carta está en tu Cementerio (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 monstruo Guerrero que controles; equipa esta carta a ese monstruo que controlas como una Mágica de Equipo que le da 500 ATK. Sólo puedes usar cada efecto de "Capitán Roland Infernoble Caballero" una vez por turno.
    Capitán Roland Infernoble Caballero
  • Emperador Carlo Infernoble Caballero
    FUEGO FUEGO Nivel Nivel 9 [ Guerrero / Sincronía / Efecto ] ATK 3000 DEF 200  
    1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
    Si una Carta de Equipo es equipada a un monstruo en el Campo, incluso durante el Damage Step: puedes destruir 1 carta en el Campo. Durante la End Phase: puedes equipar a esta carta 1 Mágica de Equipo en tu mano o Cementerio, y después puedes equipar a esta carta 1 monstruo Guerrero de FUEGO en tu Deck como una Mágica de Equipo que le da 500 ATK. Sólo puedes usar cada efecto de "Emperador Carlo Infernoble Caballero" una vez por turno.
    Emperador Carlo Infernoble Caballero
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