Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Zone Danger ! Danger! Zone

Zone Danger !
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Icône Normale Piège
Texte de Carte
Piochez 3 cartes, puis défaussez 2 cartes (min. 1 carte "Danger !" incluse), ou, si vous n'avez pas de cartes "Danger !" dans votre main, montrez toute votre main et mélangez-la dans le Deck. Vous ne pouvez activer qu'1 "Zone Danger !" par tour.
Sets
2018-07-26 CYHO-FR087 HORIZON CYBERNÉTIQUE Ultra Rare
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 15

  • Danger ! Bigfoot !
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Bête / Effet ] ATK 3000 DEF 0  
    Vous pouvez révéler cette carte dans votre main ; votre adversaire choisit 1 carte au hasard depuis toute votre main, puis vous défaussez la carte choisie. Puis, si la carte défaussée n'était pas "Danger ! Bigfoot !", Invoquez Spécialement 1 "Danger ! Bigfoot !" depuis votre main, et si vous le faites, piochez 1 carte. Si cette carte est défaussée : vous pouvez cibler 1 carte face recto contrôlée par votre adversaire ; détruisez-la. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Danger ! Bigfoot !" qu'une fois par tour.
    Danger ! Bigfoot !
  • Danger ! Chupacabra !
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1500 DEF 400  
    Vous pouvez révéler cette carte dans votre main ; votre adversaire choisit 1 carte au hasard depuis toute votre main, puis vous défaussez la carte choisie. Puis, si la carte défaussée n'était pas "Danger ! Chupacabra !", Invoquez Spécialement 1 "Danger ! Chupacabra !" depuis votre main, et si vous le faites, piochez 1 carte. Si cette carte est défaussée : vous pouvez cibler 1 monstre "Danger !" ("Danger ! Chupacabra !" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Danger ! Chupacabra !" qu'une fois par tour.
    Danger ! Chupacabra !
  • Danger ! Excitation ! Mystère !
    MAGIE MAGIE  
    Défaussez 1 monstre "Danger !" de min. Niveau 5 ; ajoutez 1 monstre "Danger !" de max. Niveau 4 depuis votre Deck à votre main. Le reste de ce tour après la résolution de cette carte, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "Danger !" exclus). Vous ne pouvez activer qu'1 "Danger ! Excitation ! Mystère !" par tour.
    Danger ! Excitation ! Mystère !
  • Danger ! Homme-Chien !
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 2400 DEF 1000  
    Vous pouvez révéler cette carte dans votre main ; votre adversaire choisit 1 carte au hasard depuis toute votre main, puis vous défaussez la carte choisie. Puis, si la carte défaussée n'était pas "Danger ! Homme-Chien !", Invoquez Spécialement 1 "Danger ! Homme-Chien !" depuis votre main, et si vous le faites, piochez 1 carte. Si cette carte est défaussée : jusqu'à la fin de ce tour, vous pouvez faire perdre 1000 ATK à tous les monstres face recto actuellement contrôlés par votre adversaire. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Danger ! Homme-Chien !" qu'une fois par tour.
    Danger ! Homme-Chien !
  • Danger ! Homme-Papillon !
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Insecte / Effet ] ATK 1800 DEF 400  
    Vous pouvez révéler cette carte dans votre main ; votre adversaire choisit 1 carte au hasard depuis toute votre main, puis vous défaussez la carte choisie. Puis, si la carte défaussée n'était pas "Danger ! Homme-Papillon !", Invoquez Spécialement 1 "Danger ! Homme-Papillon !" depuis votre main, et si vous le faites, piochez 1 carte. Si cette carte est défaussée : vous pouvez faire piocher 1 carte à chaque joueur, puis chaque joueur défausse 1 carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Danger ! Homme-Papillon !" qu'une fois par tour.
    Danger ! Homme-Papillon !
  • Danger ! Nessie !
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Aqua / Effet ] ATK 1600 DEF 2800  
    Vous pouvez révéler cette carte dans votre main ; votre adversaire choisit 1 carte au hasard depuis toute votre main, puis vous défaussez la carte choisie. Puis, si la carte défaussée n'était pas "Danger ! Nessie !", Invoquez Spécialement 1 "Danger ! Nessie !" depuis votre main, et si vous le faites, piochez 1 carte. Si cette carte est défaussée : vous pouvez ajouter 1 carte "Danger !" ("Danger ! Nessie !" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Danger ! Nessie !" qu'une fois par tour.
    Danger ! Nessie !
  • Danger ! Ogopogo !
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Serpent de Mer / Effet ] ATK 1200 DEF 3000  
    Vous pouvez révéler cette carte dans votre main ; votre adversaire choisit 1 carte au hasard depuis toute votre main, puis vous défaussez la carte choisie. Puis, si la carte défaussée n'était pas "Danger ! Ogopogo !", Invoquez Spécialement 1 "Danger ! Ogopogo !" depuis votre main, et si vous le faites, piochez 1 carte. Si cette carte est défaussée : vous pouvez envoyer 1 carte "Danger !" ("Danger ! Ogopogo !" exclu) depuis votre Deck au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Danger ! Ogopogo !" qu'une fois par tour.
    Danger ! Ogopogo !
  • Danger ! Oiseau-Tonnerre !
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 2800 DEF 2400  
    Vous pouvez révéler cette carte dans votre main ; votre adversaire choisit 1 carte au hasard depuis toute votre main, puis vous défaussez la carte choisie. Puis, si la carte défaussée n'était pas "Danger ! Oiseau-Tonnerre !", Invoquez Spécialement 1 "Danger ! Oiseau-Tonnerre !" depuis votre main, et si vous le faites, piochez 1 carte. Si cette carte est défaussée : vous pouvez cibler 1 carte Posée contrôlée par votre adversaire ; détruisez-la. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Danger ! Oiseau-Tonnerre !" qu'une fois par tour.
    Danger ! Oiseau-Tonnerre !
  • Danger ! Pieds de Force !
    MAGIE MAGIE Équipement Équipement  
    Équipable uniquement à un monstre "Danger !". Il gagne 800 ATK/DEF. Il ne peut pas être détruit par des effets de carte. Il peut faire max. 2 attaques sur des monstres durant chaque Battle Phase.
    Danger ! Pieds de Force !
  • Danger !? Jackalope ?
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Bête / Effet ] ATK 500 DEF 2000  
    Vous pouvez révéler cette carte dans votre main ; votre adversaire choisit 1 carte au hasard depuis toute votre main, puis vous défaussez la carte choisie. Puis, si la carte défaussée n'était pas "Danger !? Jackalope ?", Invoquez Spécialement 1 "Danger !? Jackalope ?" depuis votre main, et si vous le faites, piochez 1 carte. Si cette carte est défaussée : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Danger !" ("Danger !? Jackalope ?" exclu) depuis votre Deck en Position de Défense. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Danger !? Jackalope ?" qu'une fois par tour.
    Danger !? Jackalope ?
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