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¡Peligro! ¡Pie Grande! Danger! Bigfoot!

Atributo OSCURIDAD OSCURIDAD
Nivel Nivel 8
ATK 3000
DEF 0

Bestia / Efecto

Texto de la Carta
Puedes mostrar esta carta en tu mano; tu adversario elige al azar 1 carta en toda tu mano, y después tú descartas la carta elegida. Después, si la carta descartada no fue "¡Peligro! ¡Pie Grande!", Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 "¡Peligro! ¡Pie Grande!" y, si lo haces, roba 1 carta. Si esta carta es descartada: puedes seleccionar 1 carta boca arriba que controle tu adversario; destrúyela. Sólo puedes usar este efecto de "¡Peligro! ¡Pie Grande!" una vez por turno.
1
Sets
2022-12-01
SR13-SP018
BARAJA DE ESTRUCTURA : MUNDO OSCURO

C

Comune
2021-11-18
MGED-SP018
ORO MÁXIMO : EL DORADO

RDP

Rara Dorada Premium
2019-08-29
MP19-SP136
LATA COFRE DE ORO SELLADO 2019 MEGA PACK

UR

Ultra Rara
2018-07-26
CYHO-SP082
HORIZONTE CIBERNÉTICO

SE

Rara Secreta

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 12
Estás en ¡Peligro!
Estás en ¡Peligro!
X
TRAMPA TRAMPA
Muestra 3 monstruos "¡Peligro!" con nombres diferentes en tu Deck, tu adversario elige 1 al azar para que lo Invoques de Modo Especial, y barajas el resto al Deck. Durante la End Phase, destruye ese monstruo Invocado de Modo Especial. Sólo puedes activar 1 "Estás en ¡Peligro!" por turno.
Reino del ¡Peligro!
Reino del ¡Peligro!
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Tu adversario no puede seleccionar con efectos de cartas a monstruos "¡Peligro!" que controles durante el turno que son Invocados de Modo Especial. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo "¡Peligro!" que controles; mientras tú controles ese monstruo boca arriba y esta carta boca arriba, ese monstruo puede atacar directamente, y además los monstruos de tu adversario no pueden seleccionarlo para ataques, pero no previene que tu adversario te ataque directamente.
Segunda Expedición hacia el ¡Peligro!
Segunda Expedición hacia el ¡Peligro!
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Descarta 1 carta, y después selecciona 1 monstruo "¡Peligro!" que controles; éste gana 500 ATK/DEF hasta el final de este turno. Si esta carta está en el Cementerio: puedes descartar 1 monstruo "¡Peligro!"; pon esta carta en la parte inferior del Deck, y después roba 1 carta. Sólo puedes usar cada efecto de "Segunda Expedición hacia el ¡Peligro!" una vez por turno.
Zona de ¡Peligro!
Zona de ¡Peligro!
X
TRAMPA TRAMPA
Roba 3 cartas, y después descarta 2 cartas incluyendo al menos 1 carta "¡Peligro!" o, si no tienes cartas "¡Peligro!" en tu mano, esneña toda tu mano y barájala al Deck. Sólo puedes activar 1 "Zona de ¡Peligro!" por turno.
¡Peligro! Equipo de Respuesta
¡Peligro! Equipo de Respuesta
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 1 monstruo "¡Peligro!" que controles y 1 monstruo en el Campo; devuélvelos a la mano. Si esta carta está en el Cementerio: puedes descartar 1 monstruo "¡Peligro!"; pon esta carta en la parte inferior del Deck, y después roba 1 carta. Sólo puedes usar cada efecto de "¡Peligro! Equipo de Respuesta" una vez por turno.
¡Peligro! ¡Chupacabras!
¡Peligro! ¡Chupacabras!
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Demonio / Efecto ] ATK 1500 DEF 400
Puedes mostrar esta carta en tu mano; tu adversario elige al azar 1 carta en toda tu mano, y después tú descartas la carta elegida. Después, si la carta descartada no fue "¡Peligro! ¡Chupacabras!", Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 "¡Peligro! ¡Chupacabras!" y, si lo haces, roba 1 carta. Si esta carta es descartada: puedes seleccionar 1 monstruo "¡Peligro!" en tu Cementerio, excepto "¡Peligro! ¡Chupacabras!"; Invócalo de Modo Especial. Sólo puedes usar este efecto de "¡Peligro! ¡Chupacabras!" una vez por turno.
¡Peligro! ¡Disturbio! ¡Desorden!
¡Peligro! ¡Disturbio! ¡Desorden!
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MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Cuando tu monstruo "¡Peligro!" es destruido en batalla con un monstruo del adversario: puedes destruir ese monstruo del adversario. Puedes desterrar 3 Mágicas/Trampas "¡Peligro!" con nombres diferentes en tu Cementerio; destruye todas las cartas en el Campo, y además no puedes Invocar monstruos de Modo Especial por el resto de este turno, excepto monstruos "¡Peligro!". Sólo puedes usar este efecto de "¡Peligro! ¡Disturbio! ¡Desorden!" una vez por turno.
¡Peligro! ¡Emoción! ¡Misterio!
¡Peligro! ¡Emoción! ¡Misterio!
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MÁGICA MÁGICA
Descarta 1 monstruo "¡Peligro!" de Nivel 5 o mayor; añade a tu mano 1 monstruo "¡Peligro!" de Nivel 4 o menor en tu Deck. Por el resto de este turno, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial después de que se resuelva esta carta, excepto monstruos "¡Peligro!". Sólo puedes activar 1 "¡Peligro! ¡Emoción! ¡Misterio!" por turno.
¡Peligro! ¡Fuerza en Pie!
¡Peligro! ¡Fuerza en Pie!
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MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo "¡Peligro!". Éste gana 800 ATK/DEF. Éste no puede ser destruido por efectos de cartas. Éste puede hacer hasta 2 ataques a monstruos durante cada Battle Phase.
¡Peligro! ¡Nessie!
¡Peligro! ¡Nessie!
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 7 [ Aqua / Efecto ] ATK 1600 DEF 2800
Puedes mostrar esta carta en tu mano; tu adversario elige al azar 1 carta en toda tu mano, y después tú descartas la carta elegida. Después, si la carta descartada no fue "¡Peligro! ¡Nessie!", Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 "¡Peligro! ¡Nessie!" y, si lo haces, roba 1 carta. Si esta carta es descartada: puedes añadir a tu mano 1 carta "¡Peligro!" en tu Deck, excepto "¡Peligro! ¡Nessie!". Sólo puedes usar este efecto de "¡Peligro! ¡Nessie!" una vez por turno.

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