¡Peligro! ¡Pie Grande! Danger! Bigfoot!
|
|
Sets | |||
---|---|---|---|
2018-07-26 | CYHO-SP082 | HORIZONTE CIBERNÉTICO |
![]() |
Cartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 11
|
-
- Estás en ¡Peligro!
-
TRAMPA
- Muestra 3 monstruos "¡Peligro!" con nombres diferentes en tu Deck, tu adversario elige 1 al azar para que lo Invoques de Modo Especial, y barajas el resto al Deck. Durante la End Phase, destruye ese monstruo Invocado de Modo Especial. Sólo puedes activar 1 "Estás en ¡Peligro!" por turno.
-
-
- Reino del ¡Peligro!
-
MÁGICA
Campo
- Tu adversario no puede seleccionar con efectos de cartas a monstruos "¡Peligro!" que controles durante el turno que son Invocados de Modo Especial. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo "¡Peligro!" que controles; mientras tú controles ese monstruo boca arriba y esta carta boca arriba, ese monstruo puede atacar directamente, y además los monstruos de tu adversario no pueden seleccionarlo para ataques, pero no previene que tu adversario te ataque directamente.
-
-
- Segunda Expedición hacia el ¡Peligro!
-
TRAMPA
Continua
- Descarta 1 carta, y después selecciona 1 monstruo "¡Peligro!" que controles; éste gana 500 ATK/DEF hasta el final de este turno. Si esta carta está en el Cementerio: puedes descartar 1 monstruo "¡Peligro!"; pon esta carta en la parte inferior del Deck, y después roba 1 carta. Sólo puedes usar cada efecto de "Segunda Expedición hacia el ¡Peligro!" una vez por turno.
-
-
- Zona de ¡Peligro!
-
TRAMPA
- Roba 3 cartas, y después descarta 2 cartas incluyendo al menos 1 carta "¡Peligro!" o, si no tienes cartas "¡Peligro!" en tu mano, esneña toda tu mano y barájala al Deck. Sólo puedes activar 1 "Zona de ¡Peligro!" por turno.
-
-
- ¡Peligro! Equipo de Respuesta
-
MÁGICA
- Selecciona 1 monstruo "¡Peligro!" que controles y 1 monstruo en el Campo; devuélvelos a la mano. Si esta carta está en el Cementerio: puedes descartar 1 monstruo "¡Peligro!"; pon esta carta en la parte inferior del Deck, y después roba 1 carta. Sólo puedes usar cada efecto de "¡Peligro! Equipo de Respuesta" una vez por turno.
-
-
- ¡Peligro! ¡Chupacabras!
-
OSCURIDAD
Nivel 4 [ Demonio / Efecto ] ATK 1500 DEF 400
- Puedes mostrar esta carta en tu mano; tu adversario elige al azar 1 carta en toda tu mano, y después descartas la carta elegida. Después, si la carta descartada no fue "¡Peligro! ¡Chupacabras!", Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 "¡Peligro! ¡Chupacabras!" y, si lo haces, roba 1 carta. Si esta carta es descartada: puedes seleccionar 1 monstruo "¡Peligro!" en tu Cementerio, excepto "¡Peligro! ¡Chupacabras!"; Invócalo de Modo Especial. Sólo puedes usar este efecto de "¡Peligro! ¡Chupacabras!" una vez por turno.
-
-
- ¡Peligro! ¡Emoción! ¡Misterio!
-
MÁGICA
- Descarta 1 monstruo "¡Peligro!" de Nivel 5 o mayor; añade a tu mano 1 monstruo "¡Peligro!" de Nivel 4 o menor en tu Deck. Por el resto de este turno, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial después de que se resuelva esta carta, excepto monstruos "¡Peligro!". Sólo puedes activar 1 "¡Peligro! ¡Emoción! ¡Misterio!" por turno.
-
-
- ¡Peligro! ¡Fuerza en Pie!
-
MÁGICA
Equipo
- Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo "¡Peligro!". Éste gana 800 ATK/DEF. Éste no puede ser destruido por efectos de cartas. Éste puede hacer hasta 2 ataques a monstruos durante cada Battle Phase.
-
-
- ¡Peligro! ¡Nessie!
-
OSCURIDAD
Nivel 7 [ Aqua / Efecto ] ATK 1600 DEF 2800
- Puedes mostrar esta carta en tu mano; tu adversario elige al azar 1 carta en toda tu mano, y después descartas la carta elegida. Después, si la carta descartada no fue "¡Peligro! ¡Nessie!", Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 "¡Peligro! ¡Nessie!" y, si lo haces, roba 1 carta. Si esta carta es descartada: puedes añadir a tu mano 1 carta "¡Peligro!" en tu Deck, excepto "¡Peligro! ¡Nessie!". Sólo puedes usar este efecto de "¡Peligro! ¡Nessie!" una vez por turno.
-
-
- ¡Peligro! ¡Ogopogo!
-
OSCURIDAD
Nivel 8 [ Serpiente Marina / Efecto ] ATK 1200 DEF 3000
- Puedes mostrar esta carta en tu mano; tu adversario elige al azar 1 carta en toda tu mano, y después descartas la carta elegida. Después, si la carta descartada no fue "¡Peligro! ¡Ogopogo!", Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 "¡Peligro! ¡Ogopogo!" y, si lo haces, roba 1 carta. Si esta carta es descartada: puedes mandar al Cementerio 1 carta "¡Peligro!" en tu Deck, excepto "¡Peligro! ¡Ogopogo!". Sólo puedes usar este efecto de "¡Peligro! ¡Ogopogo!" una vez por turno.
-