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Crusadia-Krawler Crusadia Krawler

Crusadia-Krawler
1
Symbol Permanente Fallen
Kartentext
Beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung als Effektmonster (Insekt/ERDE/Stufe 2/ATK 300/DEF 2100). (Diese Karte ist zusätzlich weiterhin eine Falle.) Falls diese Karte durch diesen Effekt als Spezialbeschwörung in eine Zone beschworen wird, auf die ein Linkmonster zeigt: Du kannst deiner Hand 1 „Weltvermächtnis“-Karte von deinem Deck hinzufügen.
Sets
2018-10-18 SOFU-DE074 SOUL FUSION  
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 57

  • Albtraum des Weltvermächtnisses
    ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld  
    Du erhältst keinen Kampfschaden aus Angriffen, an denen deine kreuzgelinkten Monster beteiligt sind. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 dieser Effekte aktivieren;
    ●Bewege 1 „Albtraumritter“-Monster, das du kontrollierst, in eine andere deiner Main-Monsterzonen.
    ●Vertausche die Orte von 2 „Albtraumritter“-Monstern in deinen Main-Monsterzonen.
    Albtraum des Weltvermächtnisses
  • Aufprall des Weltvermächtnisses
    ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell  
    Verbanne 1 offenes Monster, das du kontrollierst, (bis zur End Phase) und wähle dann 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert; das gewählte Ziel verliert ATK/DEF in Höhe der Grund-ATK/-DEF des verbannten Monsters.
    Aufprall des Weltvermächtnisses
  • Bauern des Weltvermächtnisses
    FALLE FALLE Permanente Permanente  
    Du kannst 1 verdecktes Monster wählen, das du kontrollierst; ändere es in die offene Angriffs- oder Verteidigungsposition. Du kannst 1 „Krawler“-Monster von deinem Friedhof ins Main Deck mischen und dann 1 offenes Monster wählen, das du kontrollierst; ändere es in die verdeckte Verteidigungsposition. Du kannst nur 1 Effekt von „Bauern des Weltvermächtnisses“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
    Bauern des Weltvermächtnisses
  • Cliffhanger des Weltvermächtnisses
    FALLE FALLE  
    Wenn ein Angriff deklariert wird, an dem 2 Linkmonster beteiligt sind: Mische alle Monster auf dem Spielfeld und in den Friedhöfen in die Decks. Für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, kann kein Spieler Linkbeschwörungen durchführen.
    Cliffhanger des Weltvermächtnisses
  • Crusadia Arboria
    WASSER WASSER Stufe Stufe 3 [ Krieger / Empfänger / Effekt ] ATK 800 DEF 1800  
    Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) in die Verteidigungsposition in deine Zone beschwören, auf die ein Linkmonster zeigt. Du kannst „Crusadia Arboria“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Falls ein oder mehr „Crusadia“-Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du stattdessen diese Karte von deiner Spielfeldseite oder deinem Friedhof verbannen. Du kannst diesen Effekt von „Crusadia Arboria“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Crusadia Arboria
  • Crusadia Draco
    WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Drache / Effekt ] ATK 600 DEF 2000  
    Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) in die Verteidigungsposition in deine Zone beschwören, auf die ein Linkmonster zeigt. Du kannst „Crusadia Draco“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung in eine Zone beschworen wird, auf die ein Linkmonster zeigt: Du kannst 1 „Crusadia“-Karte in deinem Friedhof wählen, außer „Crusadia Draco“; füge sie deiner Hand hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Crusadia Draco“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Crusadia Draco
  • Crusadia Equimax
    LICHT LICHT Link Link 3 [ Cyberse / Link / Effekt ] ATK 2000 DEF -  
    2+ Effektmonster, darunter ein Linkmonster
    Erhält ATK in Höhe der kombinierten Grund-ATK aller Monster, auf die diese Karte zeigt. Monster, auf die diese Karte zeigt, können nicht angreifen. Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 1 „Crusadia“- oder „Weltvermächtnis“-Monster, auf das diese Karte zeigt, als Tribut anbieten und dann 1 offene Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs ihre Effekte.
    Crusadia Equimax
  • Crusadia Leonis
    ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1200 DEF 1600  
    Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) in die Verteidigungsposition in deine Zone beschwören, auf die ein Linkmonster zeigt. Du kannst „Crusadia Leonis“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst 1 „Crusadia“-Linkmonster wählen, das du kontrollierst; falls es in diesem Spielzug ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu. Du kannst diesen Effekt von „Crusadia Leonis“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Crusadia Leonis
  • Crusadia Magius
    LICHT LICHT Link Link 1 [ Hexer / Link / Effekt ] ATK 100 DEF -  
    1 „Crusadia“-Monster, außer „Crusadia Magius“
    Erhält ATK in Höhe der Grund-ATK des Monsters, auf das diese Karte zeigt. Das Monster, auf das diese Karte zeigt, kann nicht angreifen. Falls ein Effektmonster als Spezialbeschwörung in die Zone beschworen wird, auf die diese Karte zeigt (außer während des Damage Steps): Du kannst deiner Hand 1 „Crusadia“-Monster von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Crusadia Magius“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Crusadia Magius
  • Crusadia Maximus
    LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Psi / Effekt ] ATK 1600 DEF 1000  
    Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) in die Verteidigungsposition in deine Zone beschwören, auf die ein Linkmonster zeigt. Du kannst „Crusadia Maximus“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst 1 „Crusadia“-Linkmonster wählen, das du kontrollierst; in diesem Spielzug, falls es gegen ein Monster eines Gegners kämpft, wird der Kampfschaden verdoppelt, den es deinem Gegner zufügt, zusätzlich können andere Monster, die du kontrollierst, nicht angreifen. Du kannst diesen Effekt von „Crusadia Maximus“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Crusadia Maximus
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