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Noyau Orcustré Orcustrated Core

Icône Continu Piège
Texte de Carte
Une fois par tour : vous pouvez bannir 1 monstre depuis votre Terrain ou Cimetière, puis ciblez 1 carte "Orcust" ("Noyau Orcustré" exclu) ou "Héritage du Monde" que vous contrôlez ; ce tour (même si cette carte quitte le Terrain), aucun joueur ne peut la cibler avec des effets de carte. Si une ou plusieurs autres cartes "Orcust" et/ou "Héritage du Monde" que vous contrôlez vont être détruites au combat ou par un effet de carte, vous pouvez envoyer cette carte au Cimetière à la place.
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Sets
2018-10-18
SOFU-FR071
LA FUSION DE L'ÂME

C

Commun

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 50
Affrontement de l'Héritage du Monde
Affrontement de l'Héritage du Monde
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Bannissez 1 monstre face recto que vous contrôlez (jusqu'à la End Phase), puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; la cible perd une ATK/DEF égales à l'ATK/DEF d'origine du monstre banni.
Attaque Orcustrée
Attaque Orcustrée
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'un monstre déclare une attaque : Sacrifiez 1 monstre "Orcust" ou "Héritage du Monde", puis ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; bannissez-le.
Babel Orcustrée
Babel Orcustrée
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Vous pouvez activer les effets des monstres "Orcust" dans votre Cimetière, ou des Monstres Lien que vous contrôlez avec "Orcust" dans leur nom d'origine, comme des Effets Rapides. Durant votre Main Phase, si cette carte est dans votre Cimetière, sauf le tour où elle a été envoyée au Cimetière : vous pouvez envoyer 1 carte depuis votre main au Cimetière ; ajoutez cette carte à votre main.
Cauchemar de l'Héritage du Monde
Cauchemar de l'Héritage du Monde
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Vous ne recevez aucun dommage de combat d'attaques impliquant vos monstres co-liés. Une fois par tour : vous pouvez activer 1 de ces effets ;
●Déplacez 1 monstre "Chevalier du Cauchemar" que vous contrôlez dans une autre de vos Zones Monstre Main.
●Échangez les emplacements de 2 monstres "Chevalier du Cauchemar" dans vos Zones Monstre Main.
Chuchotements de l'Héritage du Monde
Chuchotements de l'Héritage du Monde
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Lorsque cette carte est activée : vous pouvez cibler 1 monstre de min. Niveau 5 sur le Terrain ; jusqu'à la fin de ce tour, il gagne 1000 ATK/DEF. Annulez les effets de Magie de l'adversaire qui s'activent dans la même colonne qu'un monstre "Mekk-Chevalier" que vous contrôlez.
Cicatrices de l'Héritage du Monde
Cicatrices de l'Héritage du Monde
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Tous les monstres "Mekk-Chevalier" sur le Terrain gagnent 300 ATK/DEF. Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 monstre "Mekk-Chevalier" ou 1 carte "Héritage du Monde" ; piochez 1 carte. Vous pouvez bannir 8 monstres "Mekk-Chevalier" de noms différents depuis votre Cimetière et/ou face recto depuis votre Terrain ; envoyez toute la main de votre adversaire et Extra Deck au Cimetière.
Clé de l'Héritage du Monde
Clé de l'Héritage du Monde
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Lorsque cette carte est activée : vous pouvez cibler 1 de vos monstres "Mekk-Chevalier" ou cartes "Héritage du Monde" bannis ; ajoutez-le à votre main. Annulez les effets de Piège de l'adversaire qui s'activent dans la même colonne qu'un monstre "Mekk-Chevalier" que vous contrôlez.
Cliffhanger de l'Héritage du Monde
Cliffhanger de l'Héritage du Monde
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'une attaque impliquant 2 Monstres Lien est déclarée : mélangez tous les monstres sur le Terrain et dans les Cimetières dans les Decks. Le reste de ce tour après la résolution de cette carte, aucun joueur ne peut Invoquer par Lien.
Corruption de l'Héritage du Monde
Corruption de l'Héritage du Monde
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Une fois par tour, si un Monstre Lien face recto que vous contrôlez est détruit au combat ou quitte le Terrain à cause d'un effet de carte de l'adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Héritage du Monde" depuis votre main ou Deck en Position de Défense. Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Corruption de l'Héritage du Monde".
Crescendo Orcust
Crescendo Orcust
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Lorsqu'une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre est activé tant que vous contrôlez un Monstre Lien "Orcust" : annulez l'activation, et si vous le faites, bannissez la carte. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; ajoutez 1 de vos monstres TÉNÈBRES Machine qui est banni ou dans votre Deck à votre main. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres TÉNÈBRES Machine exclus) le tour où vous activez cet effet. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Crescendo Orcust" par tour, et uniquement une fois le tour.

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