Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME – KARTENDATENBANK

Donnerdrachen-Fusion Thunder Dragon Fusion

Donnerdrachen-Fusion
1
Symbol Normales Zauber
Kartentext
Beschwöre 1 Donner-Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du das auf ihm aufgeführte Fusionsmaterial von deiner Spielfeldseite, deinem Friedhof und/oder deinen offenen verbannten Karten ins Deck mischst. Während deiner Main Phase, außer in dem Spielzug, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 Donner-Monster von deinem Deck hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Donnerdrachen-Fusion“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Sets
2018-10-18 SOFU-DE060 SOUL FUSION Ultra Rare
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 16

  • Cyberfinsternis Inferno
    ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld  
    „Cyberfinsternis“-Effektmonster, die du kontrollierst und die mit einer Ausrüstungskarte ausgerüstet sind, können nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden, zusätzlich kann sie dein Gegner nicht als Ziel für Karteneffekte wählen. Du kannst 1 „Cyberfinsternis“-Monster wählen, das du kontrollierst; gib es auf die Hand zurück, dann, sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, kannst du 1 „Cyberfinsternis“-Monster als Normalbeschwörung beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Cyberfinsternis Inferno“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, durch einen Karteneffekt deines Gegners zerstört wird: Du kannst deiner Hand 1 „Polymerisation“-Zauber oder „Fusion“-Zauber von deinem Deck hinzufügen.
    Cyberfinsternis Inferno
  • Donnerdrache
    LICHT LICHT Stufe Stufe 5 [ Donner / Effekt ] ATK 1600 DEF 1500  
    Du kannst diese Karte abwerfen; füge deiner Hand bis zu 2 „Donnerdrache“ von deinem Deck hinzu.
    Donnerdrache
  • Donnerdrachen-Entladung
    FALLE FALLE Permanente Permanente  
    Die Aktivierung der Effekte deiner Donner-Monster kann nicht annulliert werden. Einmal pro Spielzug, falls ein oder mehr „Donnerdrache“-Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen werden: Du kannst 1 Zauber/Falle auf dem Spielfeld wählen; verbanne 1 Donner-Monster von deinem Deck und falls du dies tust, zerstöre das gewählte Ziel.
    Donnerdrachen-Entladung
  • Donnerdrachen-Falke
    LICHT LICHT Stufe Stufe 6 [ Donner / Effekt ] ATK 1800 DEF 2200  
    Du kannst diese Karte abwerfen; beschwöre 1 deiner „Donnerdrache“-Monster, das verbannt ist oder in deinem Friedhof liegt, außer „Donnerdrachen-Falke“, als Spezialbeschwörung. Falls diese Karte verbannt oder vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst eine beliebige Anzahl Karten von deiner Hand ins Deck mischen, dann ziehe dieselbe Anzahl Karten. Du kannst nur 1 Effekt von „Donnerdrachen-Falke“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
    Donnerdrachen-Falke
  • Donnerdrachen-Finsternis
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Donner / Effekt ] ATK 1600 DEF 1500  
    (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte abwerfen; füge deiner Hand 1 „Donnerdrachen-Finsternis“ von deinem Deck hinzu. Falls diese Karte verbannt oder vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Donnerdrache“-Karte von deinem Deck hinzufügen, außer „Donnerdrachen-Finsternis“. Du kannst nur 1 Effekt von „Donnerdrachen-Finsternis“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
    Donnerdrachen-Finsternis
  • Donnerdrachen-Gebrüll
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Donner / Effekt ] ATK 2400 DEF 0  
    Du kannst diese Karte abwerfen; füge deiner Hand 1 deiner „Donnerdrache“-Karten hinzu, die verbannt ist oder in deinem Friedhof liegt, außer „Donnerdrachen-Gebrüll“. Falls diese Karte verbannt oder vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Donnerdrache“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Verteidigungsposition beschwören, aber gib es während der End Phase auf die Hand zurück. Du kannst nur 1 Effekt von „Donnerdrachen-Gebrüll“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
    Donnerdrachen-Gebrüll
  • Donnerdrachen-Koloss
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Donner / Fusion / Effekt ] ATK 2600 DEF 2400  
    „Donnerdrache“ + 1 Donner-Monster
    Muss entweder als Fusionsbeschwörung beschworen werden oder während des Spielzugs, in dem der Effekt eines Donner-Monsters in der Hand aktiviert wurde, als Spezialbeschwörung beschworen werden, indem du 1 Donner-Effekt-Nichtfusions-Monster als Tribut anbietest (in diesem Fall wird „Polymerisation“ nicht verwendet). Karten können der Hand deines Gegners nicht vom Main Deck hinzugefügt werden, außer durch Ziehen. Falls diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würde, kannst du stattdessen 1 Donner-Monster von deinem Friedhof verbannen.
    Donnerdrachen-Koloss
  • Donnerdrachen-Titan
    LICHT LICHT Stufe Stufe 10 [ Donner / Fusion / Effekt ] ATK 3200 DEF 3200  
    3 „Donnerdrache“-Monster
    Muss entweder als Fusionsbeschwörung beschworen werden oder als Spezialbeschwörung beschworen werden, indem du 1 Donner-Monster von deiner Hand und 1 Donner-Fusionsmonster, das du kontrollierst, verbannst, außer „Donnerdrachen-Titan“ (in diesem Fall wird „Polymerisation“ nicht verwendet). Wenn der Effekt eines Donner-Monsters in der Hand aktiviert wird, selbst während des Damage Steps (Schnelleffekt): Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld zerstören. Falls diese Karte durch einen Karteneffekt zerstört würde, kannst du stattdessen 2 Karten von deinem Friedhof verbannen.
    Donnerdrachen-Titan
  • Doppelköpfiger Donnerdrache
    LICHT LICHT Stufe Stufe 7 [ Donner / Fusion ] ATK 2800 DEF 2100  
    „Donnerdrache“ + „Donnerdrache“
    Doppelköpfiger Donnerdrache
  • Hüter der Drachenmagie
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Drache / Effekt ] ATK 1800 DEF 1300  
    Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Karte abwerfen; füge deiner Hand 1 Normale „Polymerisation“-Zauberkarte oder Normale „Fusion“-Zauberkarte von deinem Deck hinzu. Du kannst 1 Fusionsmonster in deinem Extra Deck vorzeigen; beschwöre 1 des Fusionsmaterials, dessen Name ausdrücklich auf dem Monster aufgeführt ist, als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof in die verdeckte Verteidigungsposition. Du kannst jeden Effekt von „Hüter der Drachenmagie“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst in dem Spielzug, in dem du einen beliebigen Effekt dieser Karte aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Fusionsmonstern.
    Hüter der Drachenmagie
1 2 »

Wichtiger Hinweis

Ab dem 01.04.2018: Wenn Sie bestimmte Betriebsumgebungen wie "Windows Vista oder älter", "Android 4.4 oder älter" oder "IE9 oder älter" verwenden, können Sie die Kartendatenbank möglicherweise nicht anzeigen.

Ab dem 01.04.2018: Um ein verbessertes Sicherheitssystem zu bieten, wird die Yu-Gi-Oh! TCG Kartendatenbank nicht mehr das Internet-Kommunikationsverschlüsselungsschema "TLS 1.0" und "TLS 1.1" unterstützten. Wenn Sie eine Betriebsumgebung verwenden, die nicht mit TLS 1.2 oder höher kompatibel ist, können Sie die Kartendatenbank möglicherweise nicht mehr anzeigen.

(Teilweise) Betroffene BetriebsumgebungWindows XPInternet Explorer 9 oder älter
Windows VistaInternet Explorer 9 oder älter
Android 4.4 oder älterAndroid-Browser
* Bitte beachten Sie, dass Sie die Kartendatenbank möglicherweise nicht anzeigen können, wenn in der Sicherheitseinstellung Ihres Browsers TLS 1.2 nicht aktiviert ist.