Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Folgo, Justice Mercefourrure Folgo, Justice Fur Hire

Folgo, Justice Mercefourrure
1
Attribut TÉNÈBRES
Lien 3
Type de Monstre Bête
Type de Carte Lien / Effet
ATK 2400
DEF -
Texte de Carte
3 monstres de Types différents
Non utilisable comme Matériel Lien. Si cette carte est Invoquée par Lien : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Mercefourrure" de Type différent des 3 monstres utilisés pour son Invocation Lien, depuis votre Deck en Position de Défense. Si une ou plusieurs cartes contrôlées par votre adversaire sont détruites au combat ou par un effet de carte : vous pouvez piocher 1 carte, puis si vous contrôlez min. 3 monstres "Mercefourrure" de noms différents, piochez 2 cartes supplémentaires. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Folgo, Justice Mercefourrure" qu'une fois par tour.
Sets
2018-10-18 SOFU-FR047 LA FUSION DE L'ÂME Super Rare
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 14

  • Beat, Épéiste Mercefourrure
    TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Effet ] ATK 1200 DEF 500  
    Durant votre Main Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Mercefourrure" ("Beat, Épéiste Mercefourrure" exclu) depuis votre main. Si un monstre "Mercefourrure" est Invoqué Spécialement sur votre Terrain tant que vous contrôlez ce monstre (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez ajouter 1 monstre "Mercefourrure" ("Beat, Épéiste Mercefourrure" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Beat, Épéiste Mercefourrure" qu'une fois par tour.
    Beat, Épéiste Mercefourrure
  • Bravo, Combattant Mercefourrure
    FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Reptile / Effet ] ATK 1900 DEF 200  
    Durant votre Main Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Mercefourrure" ("Bravo, Combattant Mercefourrure" exclu) depuis votre main. Si un monstre "Mercefourrure" est Invoqué Spécialement sur votre Terrain tant que vous contrôlez ce monstre (sauf durant la Damage Step) : jusqu'à la fin de ce tour, vous pouvez faire gagner 500 ATK/DEF à tous les monstres "Mercefourrure" actuellement sur le Terrain. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Bravo, Combattant Mercefourrure" qu'une fois par tour.
    Bravo, Combattant Mercefourrure
  • Donpa, Tireur Mercefourrure
    VENT VENT Niveau Niveau 2 [ Bête / Effet ] ATK 500 DEF 1000  
    Durant votre Main Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Mercefourrure" ("Donpa, Tireur Mercefourrure" exclu) depuis votre main. Si un monstre "Mercefourrure" est Invoqué Spécialement sur votre Terrain tant que vous contrôlez ce monstre (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 carte face recto sur le Terrain ; détruisez-la. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Donpa, Tireur Mercefourrure" qu'une fois par tour.
    Donpa, Tireur Mercefourrure
  • Dyna, Héros Mercefourrure
    TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 2500 DEF 1400  
    Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez bannir un nombre de cartes depuis le Cimetière de votre adversaire, inférieur ou égal au nombre de monstres "Mercefourrure" que vous contrôlez de noms différents. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Dyna, Héros Mercefourrure" qu'une fois par tour. Les monstres contrôlés par votre adversaire ne peuvent pas cibler de monstres "Mercefourrure" que vous contrôlez (celui-ci exclu) avec une attaque.
    Dyna, Héros Mercefourrure
  • Entraînement Mercefourrure Toute Situation
    PIÈGE PIÈGE Continu Continu  
    Si un ou plusieurs monstres "Mercefourrure" face recto que vous contrôlez sont détruits au combat ou par un effet de carte de l'adversaire : vous pouvez cibler 1 de ces monstres ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Mercefourrure" depuis votre Deck, dont le Niveau est inférieur au Niveau d'origine de la cible. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Entraînement Mercefourrure Toute Situation" qu'une fois par tour.
    Entraînement Mercefourrure Toute Situation
  • Filo, Messager Mercefourrure
    VENT VENT Niveau Niveau 1 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 0 DEF 0  
    Durant votre Main Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Mercefourrure" ("Filo, Messager Mercefourrure" exclu) depuis votre main. Si un monstre "Mercefourrure" est Invoqué Spécialement sur votre Terrain tant que vous contrôlez ce monstre (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 monstre "Mercefourrure" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement en Position de Défense, mais placez-le au-dessous du Deck s'il quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Filo, Messager Mercefourrure" qu'une fois par tour.
    Filo, Messager Mercefourrure
  • Fondora, la Fourtoresse Volante
    MAGIE MAGIE Terrain Terrain  
    Durant votre Draw Phase, avant de piocher : vous pouvez renoncer à votre pioche normale ce tour, et si vous le faites, ajoutez 1 monstre "Mercefourrure" depuis votre Deck à votre main. Si vous contrôlez min. 5 monstres "Mercefourrure" de noms différents : vous pouvez envoyer cette carte depuis la Zone Terrain au Cimetière ; détruisez toutes les cartes contrôlées par votre adversaire, et aussi, votre adversaire ne reçoit aucun dommage le reste de ce tour.
    Fondora, la Fourtoresse Volante
  • Helmer, Timonier Mercefourrure
    EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Aqua / Effet ] ATK 0 DEF 2000  
    Durant votre Main Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Mercefourrure" ("Helmer, Timonier Mercefourrure" exclu) depuis votre main. Si un monstre "Mercefourrure" est Invoqué Spécialement sur votre Terrain tant que vous contrôlez ce monstre (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez défausser 1 carte "Mercefourrure" ; piochez 1 carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Helmer, Timonier Mercefourrure" qu'une fois par tour.
    Helmer, Timonier Mercefourrure
  • Pagaille Mercefourrure
    MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide  
    Ciblez 1 monstre "Mercefourrure" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement en Position de Défense. Vous ne pouvez activer qu'1 "Pagaille Mercefourrure" par tour.
    Pagaille Mercefourrure
  • Rafale, Champion Mercefourrure
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Dragon / Effet ] ATK 2800 DEF 2200  
    Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez dévoiler un nombre de cartes du dessus de votre Deck égal au nombre de monstres "Mercefourrure" que vous contrôlez de noms différents ("Rafale, Champion Mercefourrure" exclu), et si vous le faites, ajoutez-en 1 à votre main, et aussi, mélangez les cartes restantes dans votre Deck. Lorsque votre adversaire active un effet de monstre (Effet Rapide) : vous pouvez défausser 1 carte "Mercefourrure" ; annulez l'activation. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Rafale, Champion Mercefourrure" qu'une fois par tour.
    Rafale, Champion Mercefourrure
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