Orcust Beckenskelett Orcust Cymbal Skeleton
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2018-10-18 | SOFU-DE015 | SOUL FUSION |
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Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 13
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- Galatea, der Orcust-Automat
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FINSTERNIS
Link 2 [ Maschine / Link / Effekt ] ATK 1800 DEF -
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2 Effektmonster, darunter ein „Orcust“-Monster
Diese gelinkte Karte kann nicht durch Kampf zerstört werden. Du kannst 1 deiner verbannten Maschine-Monster wählen; mische es ins Deck, dann kannst du 1 „Orcust“-Zauber/Falle direkt von deinem Deck setzen. Du kannst diesen Effekt von „Galatea, der Orcust-Automat“ nur einmal pro Spielzug verwenden. -
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- Longirsu, der Orcust-Koordinator
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FINSTERNIS
Link 3 [ Maschine / Link / Effekt ] ATK 2500 DEF -
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2+ Effektmonster, darunter ein „Orcust“-Monster
Diese gelinkte Karte kann nicht durch Karteneffekte zerstört werden. Du kannst 2 deiner verbannten Maschine-Monster wählen; mische sie ins Deck, dann kannst du 1 gelinktes Monster, das dein Gegner kontrolliert, auf den Friedhof legen. Diese Karte kann nicht in dem Spielzug angreifen, in dem du diesen Effekt aktivierst. Du kannst diesen Effekt von „Longirsu, der Orcust-Koordinator“ nur einmal pro Spielzug verwenden. -
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- Orcust Albtraumritter
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FINSTERNIS
Stufe 7 [ Maschine / Effekt ] ATK 100 DEF 2000
- Kann nicht durch Kampf mit einem Linkmonster zerstört werden. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; du kannst für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer FINSTERNIS Monstern, zusätzlich lege 1 FINSTERNIS Maschine-Monster von deinem Deck auf den Friedhof, außer „Orcust Albtraumritter“, und falls du dies tust, erhält das gewählte Monster bis zum Ende dieses Spielzugs ATK in Höhe der Stufe des auf den Friedhof gelegten Monsters x 100. Du kannst diesen Effekt von „Orcust Albtraumritter“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
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- Orcust Blechbombarde
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FINSTERNIS
Stufe 1 [ Maschine / Empfänger / Effekt ] ATK 500 DEF 1900
- Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 „Orcust“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand, außer „Orcust Blechbombarde“, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer FINSTERNIS Monstern. Du kannst diesen Effekt von „Orcust Blechbombarde“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
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- Orcust Harfenhorror
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FINSTERNIS
Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1700 DEF 1400
- Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 „Orcust“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck, außer „Orcust Harfenhorror“, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer FINSTERNIS Monstern. Du kannst diesen Effekt von „Orcust Harfenhorror“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
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- Orcustrierte Freigabe
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FALLE
- Biete 2 Maschine-Monster als Tribut an und wähle dann 1 Monster in deinem Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Falls dein Gegner ein Linkmonster kontrolliert, kannst du stattdessen 2 Monster wählen. Du kannst nur 1 „Orcustrierte Freigabe“ pro Spielzug aktivieren.
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- Orcustrierte Rückkehr
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ZAUBER
- Lege 1 „Orcust“- oder „Weltvermächtnis“-Monster von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof; ziehe 2 Karten. Du kannst nur 1 „Orcustrierte Rückkehr“ pro Spielzug aktivieren.
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- Orcustrierter Angriff
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FALLE
- Wenn ein Monster einen Angriff deklariert: Biete 1 „Orcust“- oder „Weltvermächtnis“-Monster als Tribut an und wähle dann 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert; verbanne es.
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- Orcustrierter Einsatz
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ZAUBER
Permanente
- Falls dein Gegner ein oder mehr Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwört (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 „Orcust“- oder „Weltvermächtnis“-Monster von deiner Hand oder deinem Deck nehmen und entweder auf den Friedhof legen oder verbannen. Du kannst diesen Effekt von „Orcustrierter Einsatz“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
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- Orcustrierter Kern
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FALLE
Permanente
- Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster von deiner Spielfeldseite oder deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Orcust“- oder „Weltvermächtnis“-Karte wählen, die du kontrollierst, außer „Orcustrierter Kern“; kein Spieler kann sie in diesem Spielzug als Ziel für Karteneffekte wählen (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Falls eine oder mehr andere „Orcust“- und/oder „Weltvermächtnis“-Karten, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du stattdessen diese Karte auf den Friedhof legen.
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