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Orcust Beckenskelett Orcust Cymbal Skeleton

Orcust Beckenskelett
1
Eigenschaft FINSTERNIS
Stufe 3
Monstertyp Maschine
Kartentyp Effekt
ATK 1200
DEF 1500
Kartentext
Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Orcust“-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Orcust Beckenskelett“; beschwöre es als Spezialbeschwörung, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer FINSTERNIS Monstern. Du kannst diesen Effekt von „Orcust Beckenskelett“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Sets
2018-10-18 SOFU-DE015 SOUL FUSION Rare
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 15

  • Dingirsu, der Orcust des Abendsterns
    FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 8 [ Maschine / Xyz / Effekt ] ATK 2600 DEF 2100  
    2 Monster der Stufe 8
    Du kannst nur einmal pro Spielzug einen oder mehr „Dingirsu, der Orcust des Abendsterns“ als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst diese Karte auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du ein „Orcust“-Linkmonster, das du kontrollierst, als das Material verwendest. Falls eine oder mehr Karten, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du stattdessen 1 Material von dieser Karte abhängen. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 dieser Effekte aktivieren;
    ●Lege 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert, auf den Friedhof.
    ●Hänge 1 deiner verbannten Maschine-Monster als Material an diese Karte an.
    Dingirsu, der Orcust des Abendsterns
  • Galatea, der Orcust-Automat
    FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 2 [ Maschine / Link / Effekt ] ATK 1800 DEF -  
    2 Effektmonster, darunter ein „Orcust“-Monster
    Diese gelinkte Karte kann nicht durch Kampf zerstört werden. Du kannst 1 deiner verbannten Maschine-Monster wählen; mische es ins Deck, dann kannst du 1 „Orcust“-Zauber/Falle direkt von deinem Deck setzen. Du kannst diesen Effekt von „Galatea, der Orcust-Automat“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Galatea, der Orcust-Automat
  • Longirsu, der Orcust-Koordinator
    FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 3 [ Maschine / Link / Effekt ] ATK 2500 DEF -  
    2+ Effektmonster, darunter ein „Orcust“-Monster
    Diese gelinkte Karte kann nicht durch Karteneffekte zerstört werden. Du kannst 2 deiner verbannten Maschine-Monster wählen; mische sie ins Deck, dann kannst du 1 gelinktes Monster, das dein Gegner kontrolliert, auf den Friedhof legen. Diese Karte kann nicht in dem Spielzug angreifen, in dem du diesen Effekt aktivierst. Du kannst diesen Effekt von „Longirsu, der Orcust-Koordinator“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Longirsu, der Orcust-Koordinator
  • Orcust Albtraumritter
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Maschine / Effekt ] ATK 100 DEF 2000  
    Kann nicht durch Kampf mit einem Linkmonster zerstört werden. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; du kannst für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer FINSTERNIS Monstern, zusätzlich lege 1 FINSTERNIS Maschine-Monster von deinem Deck auf den Friedhof, außer „Orcust Albtraumritter“, und falls du dies tust, erhält das gewählte Monster bis zum Ende dieses Spielzugs ATK in Höhe der Stufe des auf den Friedhof gelegten Monsters x 100. Du kannst diesen Effekt von „Orcust Albtraumritter“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Orcust Albtraumritter
  • Orcust Blechbombarde
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Maschine / Empfänger / Effekt ] ATK 500 DEF 1900  
    Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 „Orcust“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand, außer „Orcust Blechbombarde“, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer FINSTERNIS Monstern. Du kannst diesen Effekt von „Orcust Blechbombarde“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Orcust Blechbombarde
  • Orcust Harfenhorror
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1700 DEF 1400  
    Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 „Orcust“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck, außer „Orcust Harfenhorror“, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer FINSTERNIS Monstern. Du kannst diesen Effekt von „Orcust Harfenhorror“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Orcust Harfenhorror
  • Orcust-Crescendo
    FALLE FALLE Konter Konter  
    Wenn eine Zauber-/Fallenkarte oder ein Monstereffekt aktiviert wird, solange du ein „Orcust“-Linkmonster kontrollierst: Annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, verbanne die Karte. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 deiner FINSTERNIS Maschine-Monster hinzu, das verbannt oder in deinem Deck ist. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer FINSTERNIS Maschine-Monstern. Du kannst nur 1 Effekt von „Orcust-Crescendo“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
    Orcust-Crescendo
  • Orcustrierte Freigabe
    FALLE FALLE  
    Biete 2 Maschine-Monster als Tribut an und wähle dann 1 Monster in deinem Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Falls dein Gegner ein Linkmonster kontrolliert, kannst du stattdessen 2 Monster wählen. Du kannst nur 1 „Orcustrierte Freigabe“ pro Spielzug aktivieren.
    Orcustrierte Freigabe
  • Orcustrierte Rückkehr
    ZAUBER ZAUBER  
    Lege 1 „Orcust“- oder „Weltvermächtnis“-Monster von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof; ziehe 2 Karten. Du kannst nur 1 „Orcustrierte Rückkehr“ pro Spielzug aktivieren.
    Orcustrierte Rückkehr
  • Orcustrierter Angriff
    FALLE FALLE  
    Wenn ein Monster einen Angriff deklariert: Biete 1 „Orcust“- oder „Weltvermächtnis“-Monster als Tribut an und wähle dann 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert; verbanne es.
    Orcustrierter Angriff
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