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Gerümpelraser Junk Speeder

Gerümpelraser
1
Eigenschaft WIND
Stufe 5
Monstertyp Krieger
Kartentyp Synchro / Effekt
ATK 1800
DEF 1000
Kartentext
1 „Synchron“-Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst so viele „Synchron“-Empfänger mit unterschiedlichen Stufen wie möglich als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Verteidigungsposition beschwören. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Synchromonstern. Wenn ein Angriff deklariert wird, an dem diese Karte, die in diesem Spielzug als Synchrobeschwörung beschworen wurde, und ein anderes Monster beteiligt sind: Du kannst die ATK dieser Karte bis zum Ende dieses Spielzugs zum Doppelten ihrer Grund-ATK werden lassen. Du kannst jeden Effekt von „Gerümpelraser“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Sets
2020-06-15 OP13-DE007 OTS TOURNAMENT PACK 13 Super Rare
2018-08-30 CT15-DE002 2018 MEGA-TIN Secret Rare
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 32

  • Ändersynchron
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Maschine / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 0  
    Falls diese Karte für eine Synchrobeschwörung auf den Friedhof gelegt wird, wähle 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert, und ändere seine Kampfposition.
    Ändersynchron
  • Blumensynchronisierer
    LICHT LICHT Stufe Stufe 2 [ Maschine / Empfänger / Effekt ] ATK 400 DEF 200  
    Falls diese Karte als Synchromaterial auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Monster der Stufe 2 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
    Blumensynchronisierer
  • Bohrsynchron
    ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Maschine / Empfänger / Effekt ] ATK 800 DEF 300  
    Falls ein Monster vom Typ Krieger, das du kontrollierst, ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu. Einmal pro Spielzug, wenn du deinem Gegner mit diesem Effekt Kampfschaden zufügst: Du kannst 1 Karte ziehen.
    Bohrsynchron
  • Brisynchron
    ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Maschine / Empfänger / Effekt ] ATK 1500 DEF 1100  
    Falls diese Karte als Synchromaterial auf den Friedhof gelegt wird, erhält das Synchromonster, das diese Karte als Synchromaterial verwendet hat, bis zum Ende dieses Spielzugs 600 ATK, aber seine Effekte werden solange annulliert.
    Brisynchron
  • Cyberse-Synchron
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Cyberse / Empfänger / Effekt ] ATK 100 DEF 100  
    Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster der Stufe 4 oder niedriger wählen, das du kontrollierst; erhöhe seine Stufe bis zum Ende dieses Spielzugs um seine Grund-Stufe. Falls dein oder deine Monster in der Extra-Monsterzone durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du stattdessen diese Karte von deinem Friedhof verbannen. Du kannst diesen Effekt von „Cyberse-Synchron“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Cyberse-Synchron
  • Dampfsynchron
    WASSER WASSER Stufe Stufe 3 [ Maschine / Empfänger / Effekt ] ATK 600 DEF 800  
    Während der Main Phase deines Gegners kannst du (Schnelleffekt): Sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, führe eine Synchrobeschwörung durch und verwende dafür diese Karte, die du kontrollierst.
    Dampfsynchron
  • Eisenschrott-Statue
    FALLE FALLE  
    Wenn der Effekt einer Zauber-/Fallenkarte, die bereits offen auf der Spielfeldseite deines Gegners liegt, aktiviert wird: Zerstöre die Karte, zusätzlich setze diese Karte danach verdeckt, anstatt sie auf den Friedhof zu legen. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Gerümpel“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition. Du kannst jeden Effekt von „Eisenschrott-Statue“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Eisenschrott-Statue
  • Formelsynchron
    LICHT LICHT Stufe Stufe 2 [ Maschine / Synchro / Empfänger / Effekt ] ATK 200 DEF 1500  
    1 Empfänger + 1 Nicht-Empfänger-Monster
    Wenn diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Karte ziehen. Einmal pro Kette, während der Main Phase deines Gegners, kannst du (Schnelleffekt): Sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, führe eine Synchrobeschwörung durch und verwende dafür diese Karte, die du kontrollierst.
    Formelsynchron
  • Gerümpeländerer
    ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Krieger / Empfänger / Effekt ] ATK 1500 DEF 900  
    Du kannst den folgenden Effekt von „Gerümpeländerer“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Gerümpel“-Monster auf dem Spielfeld wählen und dann 1 dieser Effekte aktivieren;
    ●Erhöhe seine Stufe um 1.
    ●Verringere seine Stufe um 1.
    Gerümpeländerer
  • Gerümpelberserker
    WIND WIND Stufe Stufe 7 [ Krieger / Synchro / Effekt ] ATK 2700 DEF 1800  
    „Gerümpelsynchronisierer“ + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
    Du kannst 1 „Gerümpel“-Monster von deinem Friedhof verbannen und dann 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; das gewählte Ziel verliert ATK in Höhe der ATK des verbannten Monsters. Am Beginn des Damage Steps, falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift: Zerstöre das Monster.
    Gerümpelberserker
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