Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Fusion Cyberchargement Cyberload Fusion

Fusion Cyberchargement
1
Icône Jeu-Rapide Magie
Texte de Carte
Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion depuis votre Extra Deck qui liste un monstre "Cyber Dragon" comme Matériel, en mélangeant les Matériels Fusion listés sur celui-ci dans le Deck, parmi vos cartes sur le Terrain et/ou vos cartes bannies face recto, mais les monstres que vous contrôlez (le monstre Invoqué par Fusion exclu) ne peuvent pas attaquer le reste de ce tour. Vous ne pouvez activer qu'1 "Fusion Cyberchargement" par tour.
Sets
2021-01-21 LDS2-FR035 DUELLISTES LÉGENDAIRES : SAISON 2 Ultra Rare
2018-09-27 LED3-FR014 LÉGENDAIRES : LE DRAGON BLANC DES ABYSSES Super Rare
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 17

  • Anaconda Vert Prédaplante
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Lien Lien 2 [ Plante / Lien / Effet ] ATK 500 DEF -  
    2 Monstres à Effet
    Vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; jusqu'à la fin de ce tour, il devient TÉNÈBRES. Vous pouvez payer 2000 LP et envoyer 1 Magie Normale ou Jeu-Rapide "Fusion" ou "Polymérisation" depuis votre Deck au Cimetière ; cet effet devient l'effet de la Magie lorsque la carte est activée, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Anaconda Vert Prédaplante" qu'une fois par tour.
    Anaconda Vert Prédaplante
  • Chimèrafflesia Prédaplante
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Plante / Fusion / Effet ] ATK 2500 DEF 2000  
    1 monstre "Prédaplante" + 1 monstre TÉNÈBRES
    Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre sur le Terrain d'un Niveau inférieur ou égal à celui de cette carte ; bannissez-le. Lorsqu'une attaque impliquant cette carte et un monstre face recto de votre adversaire est déclarée : vous pouvez activer cet effet ; jusqu'à la fin de ce tour, le monstre de votre adversaire perd 1000 ATK, et s'il le fait, cette carte gagne 1000 ATK. Une fois par tour, durant la prochaine Standby Phase après que cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 Carte Magie "Polymérisation" ou Carte Magie "Fusion" depuis votre Deck à votre main.
    Chimèrafflesia Prédaplante
  • Chimeratech Over-Dragon
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 9 [ Machine / Fusion / Effet ] ATK ? DEF ?  
    "Cyber Dragon" + 1+ monstre Machine
    Uniquement Invocable par Fusion. Si cette carte est Invoquée par Fusion : envoyez toutes les autres cartes que vous contrôlez au Cimetière. L'ATK/DEF d'origine de cette carte deviennent égales au nombre de Matériels Fusion utilisés pour son Invocation Fusion x 800. Chaque tour, cette carte peut attaquer les monstres de votre adversaire un nombre de fois égal au nombre de Matériels Fusion utilisés pour son Invocation Fusion.
    Chimeratech Over-Dragon
  • Conducteur de Miracles, HÉROS Xtra
    LUMIÈRE LUMIÈRE Lien Lien 2 [ Guerrier / Lien / Effet ] ATK 1900 DEF -  
    2 monstres "HÉROS"
    Si un monstre "HÉROS" est Invoqué Normalement ou Spécialement dans votre zone pointée par cette carte : ciblez 1 Carte Magie "Polymérisation", 1 Carte Magie "Fusion" ou 1 Carte Magie Jeu-Rapide "Change" dans votre Cimetière ; Posez la cible. Vous ne pouvez activer cet effet de "Conducteur de Miracles, HÉROS Xtra" qu'une fois par tour. Si cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière, ou si cette carte en votre possession est détruite par un effet de carte de l'adversaire et envoyée à votre Cimetière : Invoquez Spécialement 1 monstre "HÉROS" depuis votre main.
    Conducteur de Miracles, HÉROS Xtra
  • Darlingtonia Cobra Prédaplante
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Plante / Effet ] ATK 1000 DEF 1500  
    Si cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre "Prédaplante" : vous pouvez ajouter 1 Carte Magie "Polymérisation" ou Carte Magie "Fusion" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Darlingtonia Cobra Prédaplante" qu'une fois par Duel.
    Darlingtonia Cobra Prédaplante
  • Dauphin Peluchimal
    EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Elfe / Effet ] ATK 1600 DEF 1000  
    Vous pouvez cibler 1 "Vendeur de Jouets" dans votre Cimetière ; Posez-le, et si vous le faites, envoyez 1 monstre "Peluchimal" ou 1 "Lames du Lutin Tranchant" depuis votre Deck au Cimetière. Si cette carte est envoyée au Cimetière comme Matériel Fusion pour une Invocation Fusion : vous pouvez mélanger dans le Deck, 1 de vos Magies "Fusion" ou Magies "Polymérisation" qui est bannie ou dans votre Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Dauphin Peluchimal" qu'une fois par tour.
    Dauphin Peluchimal
  • Débordement Cybernétique
    PIÈGE PIÈGE  
    Bannissez un ou plusieurs "Cyber Dragon" de Niveaux différents depuis votre main, Terrain face recto et/ou Cimetière, puis détruisez autant de cartes contrôlées par votre adversaire. Si cette carte sur le Terrain est détruite par un effet de carte : ajoutez 1 Magie/Piège "Cyber" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Débordement Cybernétique" qu'une fois par tour.
    Débordement Cybernétique
  • Dragon Cyber Jumelé (Actualisé de : Cyber Dragon Jumelé)
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Machine / Fusion / Effet ] ATK 2800 DEF 2100  
    "Cyber Dragon" + "Cyber Dragon"
    L'Invocation Fusion de cette carte ne peut être faite qu'avec les Matériels Fusion ci-dessus. Cette carte peut faire une seconde attaque durant chaque Battle Phase.

    Info
    Nom de carte actualisé de "Cyber Dragon Jumelé" le 05-10-2017.
    Dragon Cyber Jumelé (Actualisé de : Cyber Dragon Jumelé)
  • Dragon Cyber Ultime (Actualisé de : Cyber Dragon Ultime)
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 10 [ Machine / Fusion / Effet ] ATK 4000 DEF 2800  
    "Cyber Dragon" + "Cyber Dragon" + "Cyber Dragon"
    L'Invocation Fusion de cette carte ne peut être faite qu'avec les Matériels Fusion ci-dessus. Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants.

    Info
    Nom de carte actualisé de "Cyber Dragon Ultime" le 05-10-2017.
    Dragon Cyber Ultime (Actualisé de : Cyber Dragon Ultime)
  • Esprit Maléfique
    MAGIE MAGIE  
    Si vous contrôlez un monstre Démon : activez 1 de ces effets, selon le nombre de monstres dans le Cimetière de votre adversaire ;
    ●1+ : Piochez 1 carte.
    ●4+ : Ajoutez 1 monstre "HÉROS" ou 1 "Fusion des Ténèbres" depuis votre Deck à votre main.
    ●10+ : Ajoutez 1 Magie "Polymérisation" ou 1 Magie "Fusion" depuis votre Deck à votre main.
    Vous ne pouvez activer qu'1 "Esprit Maléfique" par tour.
    Esprit Maléfique
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