Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Dragón Sólido de Ojos Azules Blue-Eyes Solid Dragon

Dragón Sólido de Ojos Azules
1
Atributo LUZ
Nivel 8
Tipo de Monstruo Dragón
Tipo de Carta Efecto
ATK 2500
DEF 2000
Texto de la Carta
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; niega sus efectos. Cuando tu adversario activa una carta o efecto (Efecto Rápido): puedes barajar al Deck esta carta en el Campo y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 "Dragón Blanco de Ojos Azules". Sólo puedes usar cada efecto de "Dragón Sólido de Ojos Azules" una vez por turno.
Sets
2018-09-27 LED3-SP002 DUELISTAS LEGENDARIOS: DRAGÓN BLANCO DEL ABISMO Ultra Rara
Cartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 15

  • Dragón Blanco Alternativo de Ojos Azules
    LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Dragón / Efecto ] ATK 3000 DEF 2500  
    No puede ser Invocada de Modo Normal/Colocada. Primero debe ser Invocada de Modo Especial (desde tu mano) mostrando "Dragón Blanco de Ojos Azules" en tu mano. Sólo puedes Invocar de Modo Especial a "Dragón Blanco Alternativo de Ojos Azules" una vez por turno de este modo. El nombre de esta carta se convierte en "Dragón Blanco de Ojos Azules" mientras está en el Campo o en el Cementerio. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario; destrúyelo. El turno en que se activa este efecto, esta carta no puede atacar.
    Dragón Blanco Alternativo de Ojos Azules
  • Dragón Blanco de Ojos Azules
    LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Dragón / Normal ] ATK 3000 DEF 2500  
    Este legendario dragón es una poderosa máquina de destrucción. Virtualmente invencible, muy pocos se han enfrentado a esta impresionante criatura y han vivido para contarlo.
    Dragón Blanco de Ojos Azules
  • Dragón Blanco de Ojos Profundos
    LUZ LUZ Nivel Nivel 10 [ Dragón / Efecto ] ATK 0 DEF 0  
    Cuando uno o más monstruos "Ojos Azules" boca arriba que controlas son destruidos en batalla o por el efecto de una carta de tu adversario, y tienes un monstruo de Tipo Dragón en tu Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano y, si lo haces, inflige 600 puntos de daño a tu adversario por cada monstruo de Tipo Dragón con nombres diferentes en tu Cementerio. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: selecciona 1 monstruo de Tipo Dragón en tu Cementerio; el ATK de esta carta se convierte en el ATK de ese monstruo. Si esta carta en el Campo es destruida por el efecto de una carta: destruye todos los monstruos que controla tu adversario.
    Dragón Blanco de Ojos Profundos
  • Dragón Espiritual de Ojos Azules
    LUZ LUZ Nivel Nivel 9 [ Dragón / Sincronía / Efecto ] ATK 2500 DEF 3000  
    1 Cantante + 1 o más monstruos "Ojos Azules" que no sean Cantantes
    Ningún jugador puede Invocar de Modo Especial 2 o más monstruos a la vez. Una vez por turno, durante el turno de cualquier jugador, cuando es activado el efecto de una carta en el Cementerio: puedes negar la activación. Durante el turno de cualquier jugador: puedes Sacrificar esta carta Invocada por Sincronía; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Sincronía de LUZ de Tipo Dragón en Posición de Defensa, excepto "Dragón Espiritual de Ojos Azules", pero destrúyelo durante la End Phase de este turno.
    Dragón Espiritual de Ojos Azules
  • Espíritu del Dragón de Blanco
    LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Dragón / Efecto ] ATK 2500 DEF 2000  
    (Esta carta se trata siempre como una carta "Ojos Azules").
    Esta carta se trata como un Monstruo Normal mientras esté en la mano o Cementerio. Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes seleccionar 1 Mágica/Trampa que controle tu adversario; destiérrala. Si tu adversario controla un monstruo (Efecto Rápido): puedes Sacrificar esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 "Dragón Blanco de Ojos Azules".
    Espíritu del Dragón de Blanco
  • Faro de Blanco
    MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo  
    Si no controlas otro "Faro de Blanco" y tienes 3 o más monstruos "Ojos Azules" en tu Cementerio: selecciona 1 de ellos; Invócalo de Modo Especial, pero éste ve sus efectos negados, y además equípalo con esta carta. Cuando esta carta deja el Campo, destierra al monstruo equipado. Los otros monstruos que controles no pueden atacar y además, si tienes cualquier cantidad de monstruos "Ojos Azules" en tu Cementerio, el monstruo equipado puede atacar hasta ese número de veces durante cada Battle Phase.
    Faro de Blanco
  • La Criatura de la Destrucción Definitiva
    TRAMPA TRAMPA  
    Selecciona 1 monstruo "Ojos Azules" que controles; este turno, ese monstruo boca arriba no es afectado por efectos de cartas, excepto los suyos propios, no puede ser destruido en batalla, y además ningún monstruo del adversario con el que batalle es destruido al final del Damage Step. Mientras esta carta está en tu Cementerio, si Invocas de Modo Normal o Especial a "Dragón Blanco de Ojos Azules": puedes Colocar esta carta, pero destiérrala cuando deje el Campo. Sólo puedes usar este efecto de "La Criatura de la Destrucción Definitiva" una vez por turno.
    La Criatura de la Destrucción Definitiva
  • La Piedra Blanca de los Antiguos
    LUZ LUZ Nivel Nivel 1 [ Dragón / Cantante / Efecto ] ATK 600 DEF 500  
    Una vez por turno, durante la End Phase, si esta carta está en el Cementerio porque fue mandada allí en este turno: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Ojos Azules". Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo "Ojos Azules" en tu Cementerio; añádelo a tu mano. Sólo puedes usar este efecto de "La Piedra Blanca de los Antiguos" una vez por turno.
    La Piedra Blanca de los Antiguos
  • Maestro de Azules Ojos
    LUZ LUZ Nivel Nivel 1 [ Lanzador de Conjuros / Cantante / Efecto ] ATK 300 DEF 1200  
    Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 Cantante de LUZ de Nivel 1 en tu Cementerio; añádelo a tu mano. Puedes barajar al Deck esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 Monstruo de Efecto que controles; mándalo al Cementerio y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu Cementerio, 1 monstruo "Ojos Azules" que no sea el monstruo mandado. Sólo puedes usar este efecto de "Maestro de Azules Ojos" una vez por turno.
    Maestro de Azules Ojos
  • Majestad de Azules Ojos
    MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido  
    Manda al Cementerio, desde tu mano o Deck, 1 monstruo "Ojos Azules", y después selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo; ese monstruo no puede atacar mientras esté boca arriba en el Campo. Sólo puedes activar 1 "Majestad de Azules Ojos" por turno.
    Majestad de Azules Ojos
1 2 »