Kybernetischer Überfluss Cybernetic Overflow
Symbol
Normal Fallen
Kartentext
Verbanne einen oder mehr „Cyber Drache“ mit unterschiedlichen Stufen von deiner Hand, offen von deiner Spielfeldseite und/oder deinem Friedhof, dann zerstöre dieselbe Anzahl Karten, die dein Gegner kontrolliert. Falls diese Karte auf dem Spielfeld durch einen Karteneffekt zerstört wird: Füge deiner Hand 1 „Cyber“- oder „Kyber“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Kybernetischer Überfluss“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Sets
2021-10-14
SDCS-DE040
STRUCTURE DECK: CYBER STRIKE
C
Common
2020-03-19
DUOV-DE100
DUEL OVERLOAD
UR
Ultra Rare
2019-08-29
MP19-DE129
2019 GOLD SARCOPHAGUS TIN MEGA PACK
C
Common
2018-07-26
CYHO-DE073
CYBERNETIC HORIZON
C
CommonVerwandte Karten
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- Cyber Beschwörungssprenger
- X
- FALLE Permanent
- Jedes Mal, wenn ein oder mehr Maschine-Monster als Spezialbeschwörung beschworen werden, solange diese Karte bereits offen in deiner Zauber- & Fallenzone liegt: Füge deinem Gegner 300 Schaden zu.
- Cyber Drache
- X
- LICHT Stufe 5 [ Maschine / Effekt ] ATK 2100 DEF 1600
- Falls nur dein Gegner ein Monster kontrolliert, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören.
- Cyber Drache Drei
- X
- LICHT Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1800 DEF 800
- Der Name dieser Karte wird zu „Cyber Drache“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst alle „Cyber Drache“, die du derzeit kontrollierst, zu Stufe 5 werden lassen. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer Maschine-Monstern. Falls diese Karte verbannt wird: Du kannst 1 „Cyber Drache“ wählen, den du kontrollierst; er kann in diesem Spielzug weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden.
- Cyber Drache Herz
- X
- LICHT Stufe 1 [ Maschine / Effekt ] ATK 100 DEF 100
-
Der Name dieser Karte wird zu „Cyber Drache“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Du kannst nur 1 der folgenden Effekte von „Cyber Drache Herz“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
●Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst die Stufe dieser Karte bis zum Ende dieses Spielzugs zu 5 werden lassen, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer Maschine-Monstern.
●Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 anderen „Cyber Drache“ von deinem Deck oder Friedhof hinzufügen.
- Cyber Drache Nächster
- X
- LICHT Stufe 1 [ Maschine / Effekt ] ATK 200 DEF 200
- Der Name dieser Karte wird zu „Cyber Drache“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Du kannst 1 anderes Monster abwerfen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Maschine-Monster mit 2100 ATK oder DEF in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer Maschine-Monstern. Du kannst jeden Effekt von „Cyber Drache Nächster“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Cyber Drache Sieger
- X
- LICHT Link 2 [ Maschine / Link / Effekt ] ATK 2100 DEF -
-
2 Maschine-Monster, darunter „Cyber Drache“
Der Name dieser Karte wird zu „Cyber Drache“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Während jeder Battle Phase, falls diese Karte keinen Angriff deklariert hat (Schnelleffekt): Du kannst 1 Maschine-Monster mit 2100 oder mehr ATK wählen, das du kontrollierst; für den Rest dieses Spielzugs erhält das Monster 2100 ATK/DEF, zusätzlich erhält kein Spieler Kampfschaden aus Angriffen, an denen dieses Monster beteiligt ist. Du kannst diesen Effekt von „Cyber Drache Sieger“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Cyber Drache Vier
- X
- LICHT Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1100 DEF 1600
- Der Name dieser Karte wird zu „Cyber Drache“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Falls du „Cyber Drache“ als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwörst, außer während des Damage Steps: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die Verteidigungsposition beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Cyber Drache Vier“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Jeder „Cyber Drache“, den du kontrollierst, erhält 500 ATK/DEF.
- Cyber Drache Zwei
- X
- LICHT Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1500 DEF 1000
- Der Name dieser Karte wird zu „Cyber Drache“, solange sie im Friedhof liegt. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Zauber in deiner Hand vorzeigen; der Name dieser Karte wird bis zur End Phase zu „Cyber Drache“. Falls diese Karte ein Monster eines Gegners angreift, erhält sie nur während des Damage Steps 300 ATK.
- Cyber Drachenmark
- X
- LICHT Stufe 2 [ Maschine / Effekt ] ATK 400 DEF 1500
- Der Name dieser Karte wird zu „Cyber Drache“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Falls diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Füge deiner Hand 1 „Cyber“- oder „Kyber“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzu. Falls nur dein Gegner ein Monster kontrolliert: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 „Cyber Drache“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Du kannst nur 1 Effekt von „Cyber Drachenmark“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
- Cyber Netzwerk
- X
- FALLE Permanent
- Zerstöre diese Karte während deiner 3. Standby Phase nach ihrer Aktivierung. Einmal pro Spielzug, falls sich „Cyber Drache“ auf dem Spielfeld befindet: Du kannst 1 LICHT Maschine-Monster von deinem Deck verbannen. Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Beschwöre so viele deiner verbannten LICHT Maschine-Monster als Spezialbeschwörung wie möglich und falls du dies tust, zerstöre alle Zauber und Fallen, die du kontrollierst. Die Effekte von Monstern, die durch diesen Effekt als Spezialbeschwörung beschworen wurden, können nicht aktiviert werden. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine Battle Phase durchführen.