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Rottura del Mondo Breaking of the World

Icona Terreno Magia
Testo Carta
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Rituale che controlli; mostra 1 Mostro Rituale nella tua mano, fino alla fine di questo turno. Il Livello del Mostro Rituale mostrato diventa il Livello del mostro scelto come bersaglio, fino alla fine di questo turno (anche se questa carta lascia il Terreno). Una volta per turno, se "Ruin, Regina dell'Oblio" o "Demise, Re dell'Armageddon" vengono Evocati tramite Rituale sul tuo Terreno (eccetto durante il Damage Step): puoi attivare 1 di questi effetti;
●Pesca 1 carta.
●Distruggi 1 carta sul Terreno.
1
Set
2018-07-26
CYHO-IT057
ORIZZONTE CIBERNETICO

C

Comuni

Carte Correlate

Risultati della Ricerca: 1 - 6 di 6
Demise, Agente dell'Armageddon
Demise, Agente dell'Armageddon
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Rituale / Effetto ] ATK 1800 DEF 1000
Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Ciclo del Mondo". Il nome di questa carta diventa "Demise, Re dell'Armageddon" mentre è nella mano o sul Terreno. Se questa carta viene Evocata tramite Rituale: distruggi 1 mostro scoperto sul Terreno. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Rituale che controlli; mentre è scoperto sul tuo Terreno, il tuo avversario non può attivare carte o effetti in risposta all'attivazione degli effetti dei tuoi Mostri Rituali.
Demise, Re dell'Armageddon
Demise, Re dell'Armageddon
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Demone / Rituale / Effetto ] ATK 2400 DEF 2000
Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Fine del Mondo". Puoi pagare 2000 LP; distruggi tutte le altre carte sul Terreno.
Demise, Supremo Re dell'Armageddon
Demise, Supremo Re dell'Armageddon
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OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Demone / Rituale / Effetto ] ATK 3000 DEF 3000
Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Ciclo del Mondo". Il nome di questa carta diventa "Demise, Re dell'Armageddon" mentre è nella mano o sul Terreno. Mentre questa carta Evocata tramite Rituale è sul Terreno, i tuoi Mostri Rituale non possono essere distrutti in battaglia. Se tutti i mostri utilizzati per Evocare tramite Rituale questa carta erano Mostri Rituale, non paghi LP per attivare i suoi effetti. Una volta per turno: puoi pagare 2000 LP; distruggi tante altre carte sul Terreno quante possibile e, se lo fai, infliggi 200 danni al tuo avversario per ogni carta distrutta che controllava.
Ruin, Angelo dell'Oblio
Ruin, Angelo dell'Oblio
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Rituale / Effetto ] ATK 1700 DEF 1000
Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Ciclo del Mondo". Il nome di questa carta diventa "Ruin, Regina dell'Oblio" mentre è nella mano o sul Terreno. Se questa carta viene Evocata tramite Rituale: essa può effettuare fino a 2 attacchi su mostri durante ogni Battle Phase in questo turno. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Rituale che controlli; mentre è scoperto sul tuo Terreno, il tuo avversario non può attivare carte o effetti quando i tuoi Mostri Rituale dichiarano un attacco.
Ruin, Regina dell'Oblio
Ruin, Regina dell'Oblio
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Fata / Rituale / Effetto ] ATK 2300 DEF 2000
Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Fine del Mondo". Quando questa carta attaccante distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: puoi attivare questo effetto; questa carta può effettuare un secondo attacco di seguito.
Ruin, Suprema Regina dell'Oblio
Ruin, Suprema Regina dell'Oblio
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LUCE LUCE Livello Livello 10 [ Fata / Rituale / Effetto ] ATK 2900 DEF 3000
Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Ciclo del Mondo". Il nome di questa carta diventa "Ruin, Regina dell'Oblio" mentre è nella mano o sul Terreno. Mentre questa carta Evocata tramite Rituale è sul Terreno, i Mostri Rituale che controlli non possono essere distrutti dagli effetti delle carte. Se tutti i mostri utilizzati per Evocare tramite Rituale questa carta erano Mostri Rituale, essa può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase. Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: puoi infliggere al tuo avversario danno pari all'ATK originale di quel mostro distrutto.

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