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Cynet-Ritual Cynet Ritual

Cynet-Ritual
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Symbol Ritual Zauber
Kartentext
Diese Karte kann verwendet werden, um ein beliebiges Cyberse-Ritualmonster als Ritualbeschwörung zu beschwören. Du musst zusätzlich Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Tribut anbieten, deren gemeinsame Stufe größer oder gleich der Stufe des Ritualmonsters ist, das du als Ritualbeschwörung beschwörst. Falls du keine Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte und 1 Ritualmonster vom Friedhof verbannen; beschwöre 2 „Cynet-Spielmarken“ (Cyberse/LICHT/Stufe 4/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt nicht in dem Spielzug aktivieren, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde.
Sets
2018-07-26
CYHO-DE051
CYBERNETIC HORIZON

R

Rare
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 4 von 4
Cyberse-Hexe
Cyberse-Hexe
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 2 [ Cyberse / Link / Effekt ] ATK 800 DEF -
2 Cyberse-Monster
Falls ein Monster als Spezialbeschwörung in eine Zone beschworen wird, auf die diese Karte zeigt (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Zauber von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 Cyberse-Ritualmonster und 1 „Cynet-Ritual“ von deinem Deck hinzu. Während deiner Main Phase, falls dieser Effekt in diesem Spielzug aktiviert wurde: Du kannst 1 Cyberse-Monster der Stufe 4 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst jeden Effekt von „Cyberse-Hexe“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Cyberse-Magier
Cyberse-Magier
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Cyberse / Ritual / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
Du kannst diese Karte mit „Cynet-Ritual“ als Ritualbeschwörung beschwören. Schaden, den du erhältst, wird halbiert. (Du kannst denselben Schaden nicht zweimal auf diese Art halbieren.) Solange du ein Linkmonster kontrollierst, können Monster, die dein Gegner kontrolliert, Monster, die du kontrollierst, nicht als Ziel für Angriffe wählen, außer diesem, zusätzlich kann dein Gegner Monster, die du kontrollierst, nicht als Ziel für Karteneffekte wählen, außer diesem. Falls diese Karte gegen ein Linkmonster kämpft, erhält sie nur während der Schadensberechnung 1000 ATK. Falls diese Karte, die dir gehört, durch einen Karteneffekt eines Gegners zerstört wird: Du kannst deiner Hand 1 Cyberse-Monster von deinem Deck hinzufügen.
Cyberse-Mahner
Cyberse-Mahner
X
LICHT LICHT Rang Rang 3 [ Cyberse / Xyz / Effekt ] ATK 1800 DEF 800
2 Monster der Stufe 3
Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 „Cynet“-Zauber/Falle in deinem Friedhof wählen; füge ihn oder sie deiner Hand hinzu. Falls diese als Xyz-Beschwörung beschworene Karte durch Kampf zerstört wird oder durch einen Karteneffekt eines Gegners zerstört wird, solange sie in der Monsterzone ihres Besitzers liegt: Du kannst 2 Cyberse-Monster der Stufe 4 mit unterschiedlichen Namen als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören, aber ihre Effekte werden annulliert. Du kannst jeden Effekt von „Cyberse-Mahner“ nur einmal pro Spielzug verwenden, zusätzlich kannst du in dem Spielzug, in dem du einen der Effekte dieser Karte aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Cyberse-Monstern.
Paladin des Sturmdrachen
Paladin des Sturmdrachen
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Cyberse / Ritual / Effekt ] ATK 1900 DEF 900
Du kannst diese Karte mit „Cynet-Ritual“ als Ritualbeschwörung beschwören. Am Beginn des Damage Steps, falls diese Karte ein Monster angreift: Du kannst das Monster auf die Hand zurückgeben. Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre 1 Cyberse-Monster der Stufe 5 oder höher als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck, aber seine Effekte können in diesem Spielzug nicht aktiviert werden. Du kannst jeden Effekt von „Paladin des Sturmdrachen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

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