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Cynet-Ritual Cynet Ritual

Symbol Ritual Zauber
Kartentext
Diese Karte kann verwendet werden, um ein beliebiges Cyberse-Ritualmonster als Ritualbeschwörung zu beschwören. Du musst zusätzlich Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Tribut anbieten, deren gemeinsame Stufe größer oder gleich der Stufe des Ritualmonsters ist, das du als Ritualbeschwörung beschwörst. Falls du keine Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte und 1 Ritualmonster vom Friedhof verbannen; beschwöre 2 „Cynet-Spielmarken“ (Cyberse/LICHT/Stufe 4/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt nicht in dem Spielzug aktivieren, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde.
1
Sets
2019-08-29
MP19-DE113
2019 GOLD SARCOPHAGUS TIN MEGA PACK

C

Common
2018-07-26
CYHO-DE051
CYBERNETIC HORIZON

R

Rare

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 7 von 7
Cyberse-Hexe
Cyberse-Hexe
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 2 [ Cyberse / Link / Effekt ] ATK 800 DEF -
2 Cyberse-Monster
Falls ein Monster als Spezialbeschwörung in eine Zone beschworen wird, auf die diese Karte zeigt (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Zauber von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 Cyberse-Ritualmonster und 1 „Cynet-Ritual“ von deinem Deck hinzu. Während deiner Main Phase, falls dieser Effekt in diesem Spielzug aktiviert wurde: Du kannst 1 Cyberse-Monster der Stufe 4 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst jeden Effekt von „Cyberse-Hexe“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Cyberse-Magier
Cyberse-Magier
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Cyberse / Ritual / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
Du kannst diese Karte mit „Cynet-Ritual“ als Ritualbeschwörung beschwören. Schaden, den du erhältst, wird halbiert. (Du kannst denselben Schaden nicht zweimal auf diese Art halbieren.) Solange du ein Linkmonster kontrollierst, können Monster, die dein Gegner kontrolliert, Monster, die du kontrollierst, nicht als Ziel für Angriffe wählen, außer diesem, zusätzlich kann dein Gegner Monster, die du kontrollierst, nicht als Ziel für Karteneffekte wählen, außer diesem. Falls diese Karte gegen ein Linkmonster kämpft, erhält sie nur während der Schadensberechnung 1000 ATK. Falls diese Karte, die dir gehört, durch einen Karteneffekt eines Gegners zerstört wird: Du kannst deiner Hand 1 Cyberse-Monster von deinem Deck hinzufügen.
Cyberse-Mahner
Cyberse-Mahner
X
LICHT LICHT Rang Rang 3 [ Cyberse / Xyz / Effekt ] ATK 1800 DEF 800
2 Monster der Stufe 3
Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 „Cynet“-Zauber/Falle in deinem Friedhof wählen; füge ihn oder sie deiner Hand hinzu. Falls diese als Xyz-Beschwörung beschworene Karte durch Kampf zerstört wird oder durch einen Karteneffekt eines Gegners zerstört wird, solange sie in der Monsterzone ihres Besitzers liegt: Du kannst 2 Cyberse-Monster der Stufe 4 mit unterschiedlichen Namen als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören, aber ihre Effekte werden annulliert. Du kannst jeden Effekt von „Cyberse-Mahner“ nur einmal pro Spielzug verwenden, zusätzlich kannst du in dem Spielzug, in dem du einen der Effekte dieser Karte aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Cyberse-Monstern.
Cyberse-Weise
Cyberse-Weise
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Cyberse / Ritual / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Du kannst diese Karte mit „Cynet-Ritual“ als Ritualbeschwörung beschwören. Während deiner Main Phase: Du kannst 1 Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören, indem du das auf ihm erwähnte Material von deiner Spielfeldseite oder deinem Friedhof verbannst, darunter ein Cyberse-Monster. Falls diese Karte als Synchromaterial auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Cyberse-Monster oder 1 Ritualzauber in deinem Friedhof wählen; füge es oder ihn deiner Hand hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Cyberse-Weise“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Firewall-Phantom
Firewall-Phantom
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Cyberse / Effekt ] ATK 2000 DEF 1300
Falls diese Karte als Material für die Linkbeschwörung eines Cyberse-Monsters auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Cynet“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzufügen, dann wirf 1 Karte ab. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; während der End Phase dieses Spielzugs, mische 1 Cyberse-Monster von deinem Friedhof ins Deck. Du kannst jeden Effekt von „Firewall-Phantom“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Mikrokoder
Mikrokoder
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Cyberse / Effekt ] ATK 300 DEF 0
Falls ein Cyberse-Monster, das du kontrollierst, als Linkmaterial für ein „Kodier-Sprecher“-Monster verwendet würde, kann auch diese Karte in deiner Hand als Material verwendet werden. Falls diese Karte als Material für die Linkbeschwörung eines „Kodier-Sprecher“-Monsters von der Hand oder dem Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand entweder 1 „Cynet“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzufügen oder, falls diese Karte auf dem Spielfeld als Material verwendet wurde, stattdessen 1 Cyberse-Monster der Stufe 4 hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Mikrokoder“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Paladin des Sturmdrachen
Paladin des Sturmdrachen
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Cyberse / Ritual / Effekt ] ATK 1900 DEF 900
Du kannst diese Karte mit „Cynet-Ritual“ als Ritualbeschwörung beschwören. Am Beginn des Damage Steps, falls diese Karte ein Monster angreift: Du kannst das Monster auf die Hand zurückgeben. Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre 1 Cyberse-Monster der Stufe 5 oder höher als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck, aber seine Effekte können in diesem Spielzug nicht aktiviert werden. Du kannst jeden Effekt von „Paladin des Sturmdrachen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

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