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Himmelsjäger-Ass - Hayate Sky Striker Ace - Hayate

Himmelsjäger-Ass - Hayate
1
Eigenschaft WIND
Link 1
Monstertyp Maschine
Kartentyp Link / Effekt
ATK 1500
DEF -
Kartentext
1 Nicht-WIND „Himmelsjäger-Ass“-Monster
Du kannst nur einmal pro Spielzug ein oder mehr „Himmelsjäger-Ass - Hayate“ als Spezialbeschwörung beschwören. Diese Karte kann direkt angreifen. Nach der Schadensberechnung, falls diese Karte gekämpft hat: Du kannst 1 „Himmelsjäger“-Karte von deinem Deck auf den Friedhof legen.
Sets
2019-04-18 OP10-DE002 OTS TOURNAMENT PACK 10 Ultimate Rare
2018-07-26 CYHO-DE047 CYBERNETIC HORIZON Super Rare
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 15

  • Himmelsjäger-Ass - Kagari Limitiert
    FEUER FEUER Link Link 1 [ Maschine / Link / Effekt ] ATK 1500 DEF -  
    1 Nicht-FEUER „Himmelsjäger-Ass“-Monster
    Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Himmelsjäger“-Zauber in deinem Friedhof wählen; füge ihn deiner Hand hinzu. Erhält 100 ATK für jeden Zauber in deinem Friedhof. Du kannst nur einmal pro Spielzug ein oder mehr „Himmelsjäger-Ass - Kagari“ als Spezialbeschwörung beschwören.
    Himmelsjäger-Ass - Kagari
  • Himmelsjäger-Ass - Kaina
    ERDE ERDE Link Link 1 [ Maschine / Link / Effekt ] ATK 1500 DEF -  
    1 Nicht-ERDE „Himmelsjäger-Ass“-Monster
    Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; es kann bis zum Ende des Spielzugs deines Gegners nicht angreifen. Jedes Mal, wenn du eine „Himmelsjäger“-Zauberkarte oder ihren Effekt aktivierst, erhältst du sofort 100 LP, nachdem die Karte oder der Effekt aufgelöst wurde. Du kannst nur einmal pro Spielzug ein oder mehr „Himmelsjäger-Ass - Kaina“ als Spezialbeschwörung beschwören.
    Himmelsjäger-Ass - Kaina
  • Himmelsjäger-Ass - Raye
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1500 DEF 1500  
    Du kannst diese Karte als Tribut anbieten (Schnelleffekt): Beschwöre 1 „Himmelsjäger-Ass“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck in die Extra-Monsterzone. Solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet, falls ein offenes „Himmelsjäger-Ass“-Linkmonster, die du kontrollierst, durch Kampf zerstört wird oder das Spielfeld durch einen Karteneffekt eines Gegners verlässt: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Himmelsjäger-Ass - Raye“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Himmelsjäger-Ass - Raye
  • Himmelsjäger-Ass - Shizuku
    WASSER WASSER Link Link 1 [ Maschine / Link / Effekt ] ATK 1500 DEF -  
    1 Nicht-WASSER „Himmelsjäger-Ass“-Monster
    Monster, die dein Gegner kontrolliert, verlieren 100 ATK/DEF für jeden Zauber in deinem Friedhof. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug als Spezialbeschwörung beschworen wurde: Du kannst deiner Hand 1 „Himmelsjäger“-Zauber mit einem unterschiedlichen Namen als die Karten in deinem Friedhof von deinem Deck hinzufügen. Du kannst nur einmal pro Spielzug ein oder mehr „Himmelsjäger-Ass - Shizuku“ als Spezialbeschwörung beschwören.
    Himmelsjäger-Ass - Shizuku
  • Himmelsjäger-Luftraum - Nullkoordinate
    ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld  
    Du kannst 1 andere Karte wählen, die du kontrollierst; grabe die obersten 3 Karten deines Decks aus und falls du dies tust, kannst du deiner Hand 1 ausgegrabene „Himmelsjäger“-Karte hinzufügen, zusätzlich mische die restlichen ins Deck, dann, falls du eine „Himmelsjäger“-Karte ausgegraben hast, lege die als Ziel gewählte Karte auf den Friedhof. Falls diese Karte in der Spielfeldzone durch einen Karteneffekt auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Himmelsjäger-Ass“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Himmelsjäger-Luftraum - Nullkoordinate“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Himmelsjäger-Luftraum - Nullkoordinate
  • Himmelsjäger-Manöver - Nachbrenner!
    ZAUBER ZAUBER  
    Falls du keine Monster in deinen Main-Monsterzonen kontrollierst: Wähle 1 offenes Monster auf dem Spielfeld; zerstöre es, dann, falls du 3 oder mehr Zauber in deinem Friedhof hast, kannst du 1 Zauber/Falle auf dem Spielfeld zerstören.
    Himmelsjäger-Manöver - Nachbrenner!
  • Himmelsjäger-Manöver - Störwellen!
    ZAUBER ZAUBER  
    Falls du keine Monster in deinen Main-Monsterzonen kontrollierst: Wähle 1 gesetzte/n Zauber/Falle auf dem Spielfeld; zerstöre ihn oder sie, dann, falls du 3 oder mehr Zauber in deinem Friedhof hast, kannst du 1 Monster auf dem Spielfeld zerstören.
    Himmelsjäger-Manöver - Störwellen!
  • Himmelsjäger-Manöver - Vektorexplosion
    ZAUBER ZAUBER  
    Falls du keine Monster in deiner Main-Monsterzone kontrollierst: Jeder Spieler legt die obersten 2 Karten seines Decks auf den Friedhof (oder so viele wie möglich, falls weniger als 2), dann, falls du mindestens 1 Karte auf den Friedhof gelegt hast und 3 oder mehr Zauber in deinem Friedhof hast, kannst du alle Monster deines Gegners von den Extra-Monsterzonen ins Deck mischen.
    Himmelsjäger-Manöver - Vektorexplosion
  • Himmelsjäger-Mech - Adlerdüse
    ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell  
    Falls du keine Monster in deinen Main-Monsterzonen kontrollierst: Wähle 1 offenes Monster auf dem Spielfeld; das gewählte Ziel bleibt in diesem Spielzug von Karteneffekten unberührt, außer seinen eigenen, und falls du 3 oder mehr Zauber in deinem Friedhof hast, kann es in diesem Spielzug nicht durch Kampf zerstört werden.
    Himmelsjäger-Mech - Adlerdüse
  • Himmelsjäger-Mech - Haikanone
    ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell  
    Falls du keine Monster in deinen Main-Monsterzonen kontrollierst: Wähle 1 Monster im Friedhof deines Gegners; verbanne das Monster, oder falls du 3 oder mehr Zauber in deinem Friedhof hast, kannst du das Monster stattdessen als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschwören, aber es kann nicht angreifen.
    Himmelsjäger-Mech - Haikanone
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