Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Équimax Croisédia Crusadia Equimax

Équimax Croisédia
1
Attribut LUMIÈRE
Lien 3
Type de Monstre Cyberse
Type de Carte Lien / Effet
ATK 2000
DEF -
Texte de Carte
2+ Monstres à Effet (un Monstre Lien inclus)
Gagne une ATK égale à la somme des ATK d'origine de tous les monstres pointés par cette carte. Les monstres pointés par cette carte ne peuvent pas attaquer. Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Croisédia" ou "Héritage du Monde" pointé par cette carte, puis ciblez 1 carte face recto contrôlée par votre adversaire ; jusqu'à la fin de ce tour, annulez ses effets.
Sets
2018-07-26 CYHO-FR044 HORIZON CYBERNÉTIQUE Ultra Rare
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 49

  • Affrontement de l'Héritage du Monde
    MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide  
    Bannissez 1 monstre face recto que vous contrôlez (jusqu'à la End Phase), puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; la cible perd une ATK/DEF égales à l'ATK/DEF d'origine du monstre banni.
    Affrontement de l'Héritage du Monde
  • Arboria Croisédia
    EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Syntoniseur / Effet ] ATK 800 DEF 1800  
    Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en Position de Défense dans votre zone pointée par un Monstre Lien. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Arboria Croisédia" qu'une fois par tour de cette façon. Si un ou plusieurs monstres "Croisédia" que vous contrôlez vont être détruits au combat ou par un effet de carte, vous pouvez bannir cette carte depuis votre Terrain ou Cimetière à la place. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Arboria Croisédia" qu'une fois par tour.
    Arboria Croisédia
  • Avant-Garde Croisédia
    PIÈGE PIÈGE Continu Continu  
    Lorsque vous activez cette carte : vous pouvez aussi Sacrifier 1 monstre "Croisédia" ou "Héritage du Monde" ; si vous l'avez fait, Invoquez Spécialement 1 monstre "Croisédia" ou "Héritage du Monde", de nom d'origine différent, depuis votre Deck ou Cimetière. Tant que vous contrôlez un Monstre Lien "Croisédia", les monstres de votre adversaire peuvent uniquement cibler des Monstres Lien avec une attaque. Vous ne pouvez activer qu'1 "Avant-Garde Croisédia" par tour.
    Avant-Garde Croisédia
  • Avramax Mekk-Chevalier Croisédia
    LUMIÈRE LUMIÈRE Lien Lien 4 [ Cyberse / Lien / Effet ] ATK 3000 DEF -  
    2+ monstres Invoqués Spécialement depuis l'Extra Deck
    Tant que cette carte Invoquée par Lien est sur le Terrain, votre adversaire ne peut pas cibler cette carte avec des effets de carte, et aussi, ses monstres ne peuvent pas cibler de monstres (celui-ci exclu) avec une attaque. Une fois par combat, durant le calcul des dommages, si cette carte combat un monstre Invoqué Spécialement (Effet Rapide) : durant ce calcul des dommages uniquement, vous pouvez faire gagner à cette carte une ATK égale à l'ATK du monstre de l'adversaire. Si cette carte Invoquée par Lien que vous contrôlez est envoyée à votre Cimetière par une carte de l'adversaire : vous pouvez mélanger 1 carte sur le Terrain dans le Deck.
    Avramax Mekk-Chevalier Croisédia
  • Cauchemar de l'Héritage du Monde
    MAGIE MAGIE Terrain Terrain  
    Vous ne recevez aucun dommage de combat d'attaques impliquant vos monstres co-liés. Une fois par tour : vous pouvez activer 1 de ces effets ;
    ●Déplacez 1 monstre "Chevalier du Cauchemar" que vous contrôlez dans une autre de vos Zones Monstre Main.
    ●Échangez les emplacements de 2 monstres "Chevalier du Cauchemar" dans vos Zones Monstre Main.
    Cauchemar de l'Héritage du Monde
  • Chuchotements de l'Héritage du Monde
    PIÈGE PIÈGE Continu Continu  
    Lorsque cette carte est activée : vous pouvez cibler 1 monstre de min. Niveau 5 sur le Terrain ; jusqu'à la fin de ce tour, il gagne 1000 ATK/DEF. Annulez les effets de Magie de l'adversaire qui s'activent dans la même colonne qu'un monstre "Mekk-Chevalier" que vous contrôlez.
    Chuchotements de l'Héritage du Monde
  • Cicatrices de l'Héritage du Monde
    MAGIE MAGIE Terrain Terrain  
    Tous les monstres "Mekk-Chevalier" sur le Terrain gagnent 300 ATK/DEF. Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 monstre "Mekk-Chevalier" ou 1 carte "Héritage du Monde" ; piochez 1 carte. Vous pouvez bannir 8 monstres "Mekk-Chevalier" de noms différents depuis votre Cimetière et/ou face recto depuis votre Terrain ; envoyez toute la main de votre adversaire et Extra Deck au Cimetière.
    Cicatrices de l'Héritage du Monde
  • Clé de l'Héritage du Monde
    MAGIE MAGIE Continu Continu  
    Lorsque cette carte est activée : vous pouvez cibler 1 de vos monstres "Mekk-Chevalier" ou cartes "Héritage du Monde" bannis ; ajoutez-le à votre main. Annulez les effets de Piège de l'adversaire qui s'activent dans la même colonne qu'un monstre "Mekk-Chevalier" que vous contrôlez.
    Clé de l'Héritage du Monde
  • Cliffhanger de l'Héritage du Monde
    PIÈGE PIÈGE  
    Lorsqu'une attaque impliquant 2 Monstres Lien est déclarée : mélangez tous les monstres sur le Terrain et dans les Cimetières dans les Decks. Le reste de ce tour après la résolution de cette carte, aucun joueur ne peut Invoquer par Lien.
    Cliffhanger de l'Héritage du Monde
  • Corruption de l'Héritage du Monde
    MAGIE MAGIE Continu Continu  
    Une fois par tour, si un Monstre Lien face recto que vous contrôlez est détruit au combat ou quitte le Terrain à cause d'un effet de carte de l'adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Héritage du Monde" depuis votre main ou Deck en Position de Défense. Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Corruption de l'Héritage du Monde".
    Corruption de l'Héritage du Monde
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