Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI - DATABASE CARTE

F.A. Vincitori F.A. Winners

F.A. Vincitori
1
Icona Continuata Magia
Testo Carta
Se controlli un mostro "F.A.", questa carta non può essere distrutta dagli effetti delle carte del tuo avversario. Quando un tuo mostro "F.A." con Livello almeno di 5 superiore al suo Livello originale combatte con un mostro dell'avversario e gli infligge danno da combattimento: puoi bandire 1 carta dalla tua mano, Terreno, o Cimitero. Puoi attivare questo effetto di "F.A. Vincitori" una sola volta per turno. Se 3 delle tue Magie Terreno "F.A." con nomi diversi sono attualmente bandite, e sono state tutte bandite dall'effetto di "F.A. Vincitori", vinci il Duello.
Set
2018-05-03 FLOD-IT089 FIAMME DELLA DISTRUZIONE Rare
Carte Correlate
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  • F.A. Circuito Grand Prix
    MAGIA MAGIA Terreno Terreno  
    Aumenta di 2 il Livello di tutti i mostri "F.A." sul Terreno solamente durante la Battle Phase. Una volta per turno, quando un tuo mostro "F.A." distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: puoi pescare 1 carta. Se questa carta scoperta sul Terreno viene distrutta dall'effetto di una carta: puoi aggiungere 1 carta "F.A." dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "F.A. Circuito Grand Prix". Puoi utilizzare questo effetto di "F.A. Circuito Grand Prix" una sola volta per turno.
    F.A. Circuito Grand Prix
  • F.A. Città Grand Prix
    MAGIA MAGIA Terreno Terreno  
    Aumenta di 2 il Livello di tutti i mostri "F.A." sul Terreno durante la Main Phase e la Battle Phase. Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio i mostri "F.A." che controlli con gli effetti delle carte. Se questa carta scoperta sul Terreno viene distrutta dall'effetto di una carta: puoi aggiungere 1 carta "F.A." dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "F.A. Città Grand Prix". Puoi utilizzare questo effetto di "F.A. Città Grand Prix" una sola volta per turno.
    F.A. Città Grand Prix
  • F.A. Deportanza
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Scegli come bersaglio 1 mostro "F.A." che controlli; aumenta il suo Livello di 2 fino alla fine di questo turno. Durante la tua Main Phase, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "F.A." che controlli; aumenta il suo Livello di 2 fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "F.A. Deportanza" una sola volta per turno.
    F.A. Deportanza
  • F.A. Dragster dell'Alba
    LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Macchina / Synchro / Effetto ] ATK 0 DEF 2000  
    1 Tuner + 1+ mostro non-Tuner
    Guadagna ATK pari al suo Livello x 300. Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante. Ogni volta che viene attivata una Carta Magia/Trappola "F.A." o un loro effetto: puoi aumentare il Livello di questa carta di 1. Una volta per turno, quando il tuo avversario attiva una Carta Magia/Trappola o un loro effetto (Effetto Rapido): puoi ridurre il Livello di questa carta di 2 e, se lo fai, annulla l'attivazione e, se fai quello, distruggi quella carta.
    F.A. Dragster dell'Alba
  • F.A. Dragster dell'Oscurità
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Macchina / Effetto ] ATK 0 DEF 2000  
    Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) avendo un mostro "F.A." di Livello 7 o superiore sul Terreno, ma nessun "F.A. Dragster dell'Oscurità" nella tua Zona Mostri. Guadagna ATK pari al suo Livello x 300. Ogni volta che viene attivata una Carta Magia/Trappola "F.A." o un loro effetto: puoi aumentare il Livello di questa carta di 1. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; riduci il Livello di questa carta di 3 e, se lo fai, distruggi quel bersaglio.
    F.A. Dragster dell'Oscurità
  • F.A. Frusta Cross
    VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 0 DEF 1000  
    Guadagna ATK pari al suo Livello x 300. Il tuo avversario deve pagare 300 LP per attivare l'effetto di un mostro con Livello/Rango originale inferiore al Livello di questa carta. Ogni volta che viene attivata una Carta Magia/Trappola "F.A." o un suo effetto: puoi aumentare il Livello di questa carta di 1. Se questa carta è di Livello 7 o superiore, il tuo avversario non può scartare o mandare carte dalla sua mano al Cimitero per attivare l'effetto di una carta.
    F.A. Frusta Cross
  • F.A. Fuoripista Grand Prix
    MAGIA MAGIA Terreno Terreno  
    Aumenta di 2 il Livello di tutti i mostri "F.A." sul Terreno solamente durante la Main Phase. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "F.A. Fuoripista Grand Prix" una sola volta per turno.
    ●Quando un mostro "F.A." che controlli viene distrutto in battaglia: puoi scartare 1 carta a caso dalla mano del tuo avversario.
    ●Se questa carta scoperta sul Terreno viene distrutta dall'effetto di una carta: puoi aggiungere 1 carta "F.A." dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "F.A. Fuoripista Grand Prix".
    F.A. Fuoripista Grand Prix
  • F.A. Giro di Prova
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Scegli come bersaglio 1 mostro "F.A." che controlli; cambia la sua posizione, poi distruggi 1 carta sul Terreno. Durante la tua Main Phase, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta che controlli; distruggila e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "F.A." dal tuo Deck. Puoi utilizzare ogni effetto di "F.A. Giro di Prova" una sola volta per turno.
    F.A. Giro di Prova
  • F.A. in Piega Mach
    VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 0 DEF 1800  
    Guadagna ATK pari al suo Livello x 300. Immune agli effetti attivati di un mostro dell'avversario il cui Livello/Rango originale è inferiore al Livello di questa carta. Ogni volta che viene attivata una Carta Magia/Trappola "F.A." o un suo effetto: puoi aumentare il Livello di questa carta di 1. Se questa carta è di Livello 7 o superiore, qualsiasi carta mandata al Cimitero del tuo avversario viene invece bandita.
    F.A. in Piega Mach
  • F.A. La Sfida si fa Calda
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continuata Continuata  
    Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco diretto: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "F.A." dal tuo Deck. Puoi utilizzare questo effetto di "F.A. La Sfida si fa Calda" una sola volta per turno. Una volta per battaglia, se un tuo mostro "F.A." combatte con un mostro dell'avversario, prima del calcolo dei danni: puoi far tirare a entrambi i giocatori un dado a sei facce. Se il tuo risultato è più alto, aumenta il Livello del tuo mostro che sta combattendo di 4, fino alla fine di questo turno (anche se questa carta lascia il Terreno). Se il tuo risultato è più basso, distruggi il tuo mostro che sta combattendo. Se è un pareggio, entrambi i giocatori tirano ancora.
    F.A. La Sfida si fa Calda
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