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Custode della Magia dei Draghi Keeper of Dragon Magic

Custode della Magia dei Draghi
1
Attributo OSCURITÀ
Livello 4
Tipo di Mostro Drago
Tipo di Carta Effetto
ATK 1800
DEF 1300
Testo Carta
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scartare 1 carta; aggiungi 1 Carta Magia Normale "Polimerizzazione" o 1 Carta Magia Normale "Fusione" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi rivelare 1 Mostro Fusione nel tuo Extra Deck; Evoca Specialmente 1 dei Materiali da Fusione il cui nome è specificamente indicato su quel mostro dal tuo Cimitero, coperto in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare ogni effetto di "Custode della Magia dei Draghi" una sola volta per turno. Non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck, eccetto Mostri Fusione, nel turno in cui attivi uno dei due effetti di questa carta.
Set
2018-08-30 CT15-IT004 MEGA-TIN 2018 Ultra Rare
Carte Correlate
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  • Arma Fusione
    MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento  
    Questa carta può equipaggiare solo un Mostro Fusione di Livello 6 o inferiore. Aumenta ATK e DEF del mostro equipaggiato di 1500 punti.
    Arma Fusione
  • Cancello della Fusione
    MAGIA MAGIA Terreno Terreno  
    Mentre questa carta è sul Terreno: il giocatore di turno può Evocare tramite Fusione 1 Mostro Fusione dal suo Extra Deck, bandendo i Materiali da Fusione indicati su di esso dalla sua mano o Terreno.
    Cancello della Fusione
  • Cynet Fusione
    MAGIA MAGIA  
    Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione Cyberso dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come Materiale da Fusione. Se non controlli nessuno mostro nella Zona Mostri Extra, puoi inoltre bandire fino a 1 Mostro Link Cyberso dal tuo Cimitero come Materiale da Fusione.
    Cynet Fusione
  • Defusione
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Scegli come bersaglio 1 Mostro Fusione sul Terreno; fai ritornare quel bersaglio nell'Extra Deck poi, se tutti i Materiali da Fusione che sono stati utilizzati per la sua Evocazione tramite Fusione sono nel tuo Cimitero, puoi Evocarli Specialmente tutti.
    Defusione
  • Fusione Abbandono
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione "Limite de" dal tuo Extra Deck, bandendo i materiali dalla tua mano, Terreno e/o Cimitero. Durante la tua Main Phase: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro con Effetto controllato dal tuo avversario; equipaggia quel bersaglio a un "Abbandono" o Mostro Fusione "Limite de" che controlli, come se fosse equipaggiato dall'effetto di quel mostro. Puoi utilizzare ogni effetto di "Fusione Abbandono" una sola volta per turno.
    Fusione Abbandono
  • Fusione Amore A.I.
    MAGIA MAGIA  
    Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione Cyberso dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come Materiale da Fusione. Se usi un tuo mostro "@Ignister" come Materiale da Fusione, puoi anche utilizzare 1 Mostro Link controllato dal tuo avversario come materiale. Puoi attivare solo 1 "Fusione Amore A.I." per turno.
    Fusione Amore A.I.
  • Fusione Assorbimento
    MAGIA MAGIA  
    Aggiungi 1 carta "Cavaliere-Gemma" dal tuo Deck alla tua mano, poi puoi applicare questo effetto.
    ●Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione "Cavaliere Gemma" dal tuo Extra Deck, bandendo i Materiali da Fusione indicati su di esso dalla tua mano o dal tuo Terreno.
    Puoi attivare solo 1 "Fusione Assorbimento" per turno. Non puoi Evocare Specialmente mostri nel turno in cui attivi questa carta, eccetto mostri "Cavaliere-Gemma".
    Fusione Assorbimento
  • Fusione Bambolaombra
    MAGIA MAGIA  
    Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione "Bambolaombra" dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o dal tuo Terreno come Materiale da Fusione. Se il tuo avversario controlla un mostro che è stato Evocato Specialmente dall'Extra Deck, puoi anche utilizzare mostri nel tuo Deck come Materiale da Fusione. Puoi attivare solo 1 "Fusione Bambolaombra" per turno.
    Fusione Bambolaombra
  • Fusione Bambolaombra Nephe
    MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento  
    Attiva questa carta dichiarando 1 Attributo. Equipaggia solo a un mostro "Bambolaombra", ed esso diventa di quell'Attributo. Durante la tua Main Phase: puoi Evocare tramite Fusione 1 Mostro Fusione "Bambolaombra" dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come Materiale da Fusione, compreso il mostro equipaggiato. Puoi utilizzare questo effetto di "Fusione Bambolaombra Nephe" una sola volta per turno.
    Fusione Bambolaombra Nephe
  • Fusione Brillante
    MAGIA MAGIA Continuata Continuata  
    Quando questa carta viene attivata: Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione "Cavaliere-Gemma" dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dal tuo Deck come Materiale da Fusione, ma cambia i suoi ATK/DEF a 0. Se questa carta lascia il Terreno, distruggi quel mostro. Una volta per turno: puoi scartare 1 Magia; il mostro Evocato Specialmente dall'effetto di questa carta guadagna ATK/DEF pari ai suoi ATK/DEF originali fino alla fine del turno del tuo avversario. Puoi attivare solo 1 "Fusione Brillante" per turno.
    Fusione Brillante
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