Veilleur de la Magie du Dragon Keeper of Dragon Magic
Attribut
TÉNÈBRES
Niveau
Niveau 4
ATK
1800
DEF
1300
Dragon / Effet
Texte de Carte
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez défausser 1 carte ; ajoutez 1 Magie Normale "Polymérisation" ou Magie Normale "Fusion" depuis votre Deck à votre main. Vous pouvez révéler 1 Monstre Fusion dans votre Extra Deck ; Invoquez Spécialement 1 des Matériels Fusion mentionnés sur le monstre depuis votre Cimetière, en Position de Défense face verso. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Veilleur de la Magie du Dragon" qu'une fois par tour. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (Monstres Fusion exclus) depuis l'Extra Deck, le tour où vous activez un effet de cette carte.
Sets
2022-04-14
SDAZ-FR015
DECK DE STRUCTURE : L'ASSAUT D'ALBAZ
C
Commun
2020-06-18
TOCH-FR041
LE CHAOS TOON
R
Rare
2018-08-30
CT15-FR004
2018 MÉGA-BOÎTES
UR
Ultra RareCartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 78
- Affichage Galerie
- Affichage Liste
- Aide à la Fusion Cybernétique
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Payez la moitié de vos LP ; une fois, si vous Invoquez par Fusion un Monstre Fusion Machine ce tour, vous pouvez bannir des monstres depuis votre main, Terrain et/ou Cimetière comme les Matériels Fusion. Vous ne pouvez activer qu'1 "Aide à la Fusion Cybernétique" par tour.
- Arme de Fusion
- X
- MAGIE Équipement
- Équipable uniquement à un Monstre Fusion de max. Niveau 6. Il gagne 1500 ATK/DEF.
- Armement Fusion
- X
- MAGIE
- Révélez 1 Monstre Fusion dans votre Extra Deck, et Invoquez Spécialement 1 des Matériels Fusion dont le nom est mentionné sur le monstre depuis votre Extra Deck ou Cimetière, mais jusqu'à la fin du tour de votre adversaire, il ne peut pas attaquer et ses effets (s'il en a) sont annulés. Vous ne pouvez activer qu'1 "Armement Fusion" par tour.
- Confession de Confusion Artisanesorcière
- X
- MAGIE
- Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main ou Terrain comme Matériel (un monstre "Artisanesorcière" inclus). Durant votre End Phase, si vous contrôlez un monstre "Artisanesorcière" tant que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez ajouter cette carte à votre main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Confession de Confusion Artisanesorcière" par tour, et uniquement une fois le tour.
- Conscription de Fusion
- X
- MAGIE
- Révélez 1 Monstre de Fusion dans votre Extra Deck et ajoutez 1 des Matériels de Fusion dont le nom est listé précisément sur la carte depuis votre Deck ou Cimetière à votre main, et si vous le faites, le reste de ce tour après la résolution de cette carte, vous ne pouvez ni Invoquer Normalement ni Poser Normalement ni Invoquer Spécialement de monstres du nom du monstre ajouté, et aussi, vos monstres de ce nom ne peuvent pas activer leurs effets. Vous ne pouvez activer qu'1 "Conscription de Fusion" par tour.
- Cynet Fusion
- X
- MAGIE
- Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion Cyberse depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main ou Terrain comme Matériel Fusion. Si vous ne contrôlez aucun monstre dans la Zone Monstre Extra, vous pouvez aussi bannir max. 1 Monstre Lien Cyberse depuis votre Cimetière comme Matériel Fusion.
- Dé-Fusion
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Ciblez 1 Monstre Fusion sur le Terrain ; renvoyez la cible à l'Extra Deck, puis, si tous les Matériels qui ont été utilisés pour son Invocation Fusion sont dans votre Cimetière, vous pouvez tous les Invoquer Spécialement.
- Déploiement Fusion
- X
- MAGIE
- Révélez 1 Monstre Fusion dans votre Extra Deck et Invoquez Spécialement 1 des Matériels Fusion dont le nom est spécifiquement listé sur la carte depuis votre main ou Deck, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (Monstres Fusion exclus) depuis l'Extra Deck le tour où vous activez cette carte. Vous ne pouvez activer qu'1 "Déploiement Fusion" par tour.
- Destruction des Dimensions de Fusion
- X
- MAGIE
- Bannissez les Matériels Fusion listés sur un Monstre Fusion "Spectre" depuis votre main, Terrain et/ou Cimetière, puis Invoquez Spécialement le Monstre Fusion depuis votre Extra Deck, en ignorant ses conditions d'Invocation. Vous ne recevez aucun dommage de combat des attaques impliquant le monstre Invoqué Spécialement par cet effet. Si vous contrôlez "Uria, Seigneur des Flammes Aveuglantes", "Hamon, Seigneur du Tonnerre Fracassant" ou "Raviel, Empereur des Phantasmes", votre adversaire ne peut activer ni de cartes ni d'effets en réponse à l'activation de cette carte.
- Duplication de Fusion
- X
- PIÈGE
- Ciblez 1 Magie Normale ou Jeu-Rapide "Fusion" ou "Polymérisation" dans l'un des Cimetières ; bannissez la Magie, puis appliquez l'effet de la Magie lorsque la carte est activée. Vous ne pouvez activer qu'1 "Duplication de Fusion" par tour.